
У жахливій атмосфері кооперативної гри жахів REPO гравці стикаються з різноманітними жахливими істотами, які можуть або мовчки переслідувати їх, або повідомляти про свою присутність тривожними звуками.Вирішити, протистояти цим загрозам чи поспішно відступити, стає дедалі складніше, оскільки гравці переміщуються рівнями, наповненими непередбачуваними монстрами.
Розуміння того, як ефективно боротися з кожним типом монстрів, має вирішальне значення для прогресу.Знання справді є силою; гравці повинні ознайомитися з відмінними характеристиками та слабкими сторонами цих істот, щоб успішно розробити стратегію свого наступного кроку.
Стратегії боротьби з різними монстрами в REPO
Shadow Child

Ця істота, що нагадує високого та стрункого Слендермена, але з ляльковим обличчям, діє аналогічно.Дуже важливо уникати прямого зорового контакту, оскільки це провокує атаку, яка може коштувати вам 30 HP.Ознаки того, що Shadow Child чіпляється за гравця, включають те, що екран стає чорним і тріскається статика.Зберігайте зосередженість на землі та протистоять спокусі слідкувати за його моторошним сміхом.Хоча з часом він телепортується, гравці можуть швидко знищити його за допомогою холодної зброї через низький рівень здоров’я.
Spewer

Подібно до Слаймера з *Мисливців за привидами*, ця зелена сутність із роззявленою пащею може або атакувати токсичною блювотою, або приклеюватися до обличчя гравця, спричиняючи хаос.Після короткого перебування Spewer втомлюється і відпускає свою хватку, що часто дозволяє гравцям використовувати його стратегічно проти інших монстрів. Spewer може завдати значної шкоди клоуну, що робить його потенційною зброєю за відповідних обставин.
гноми

Ці надокучливі істоти, як правило, з’являючись групами, завдають мінімальної шкоди окремо, але сукупний ефект може бути шкідливим.Також гноми загрожують пошкодити цінні речі.Щоб позбутися їх, гравці можуть схопити та жбурнути об стіни чи підлогу, щоб вони розбилися.Однак незабаром вони відродяться, гарантуючи, що пильність залишається критичною на кожному рівні.
Apex Predator

Apex Predator, якого часто називають просто «качкою», слідує за гравцями безперервним кряканням.Близькість до цієї істоти викликає атаку, яка може тривати близько десяти секунд, завдаючи 10 шкоди HP за один укус.Вибирайте ухилятися, якщо це можливо; Качка не переслідує гравців, які ховаються під ліжками.Нещодавно розробники Semiwork представили новий предмет під назвою Duck Bucket, який пропонує унікальний спосіб боротьби з цим наполегливим ворогом.
Клоун

Грізну загрозу, клоуна легко впізнати за його перебільшеними рисами обличчя та тривожною посмішкою.Незважаючи на повільний рух, він атакує зі смертоносною точністю, використовуючи лазер із червоним носом для миттєвих вбивств і завдаючи потужних ударів ногами вартістю 50 шкоди.Гравцям слід визначити пріоритет вертикальних шляхів втечі або використовувати такі інструменти, як оглушаючі міни чи заспокійливу рушницю, щоб нейтралізувати цього грізного ворога.
Трудж

Незграбна фігура, відома як Трудж, тягне за собою важку зброю та є повільним, але небезпечним ворогом.Коли він помітить вас, радимо присісти та відступити, але необхідно швидко думати, оскільки це може перехитрити маневри приховування.Незважаючи на те, що йому кидають виклик вибухові пастки, збереження скритності та перебування поза межами його видимості є найважливішими для виживання.
Бенгер

Ці незначні загрози, які характеризуються черепами та скелетними кінцівками, з’являються групами та запалюють динаміт у їхніх очницях, коли гравців виявляють.Незважаючи на те, що їм не вистачає швидкості, їх здатність стрибати робить їх складними для ухилення.Коли запобіжник запалюється, гравці мають приблизно десять секунд, щоб дистанціюватися або відкинути їх, як гномів, щоб уникнути вибухової долі.
Староста

Голова — це страхітливий ворог, який завдає значної шкоди одним укусом.Гравці повинні тримати свої ліхтарики вимкненими, щоб уникнути виявлення.Якщо його помітять, важливо втекти та сховатися, оскільки Хедман є великою ціллю, і його можна ефективно вражати зі зброї далекого бою через його обмежений запас здоров’я.
Халат

З приглушеною присутністю Роба часто не помічають, поки не стає надто пізно.Хоча він має тенденцію просуватися безшумно, його знайомство з атмосферою може спонукати його до несподіваної атаки.Гравці повинні зосередитися на тому, щоб уникнути його погляду та маневрувати, оскільки один удар може бути смертельним.
Rugrat

Ця маленька, але оманливо сильна істота виглядає немовлям, але становить набагато більшу загрозу, атакуючи все, що може схопити.Співпраця між гравцями є ключовою, оскільки використання покращень сили та доступної зброї зрештою дозволяє перемогти його.
Єгер

Мисливець — це сліпа фігура з рушницею, яка служить йому тростиною.Хоча йому може бракувати зору, він компенсує це гострим слухом.Ухилятися від нього часто є найкращим способом дій, оскільки його дробовик також може завдати шкоди іншим монстрам, дозволяючи отримати тактичну перевагу.
Прихований

Прихований — грізна сутність, помітна за клубами диму та слідами ніг.Хоча він не завдає прямої шкоди, його звичка переміщати гравців може призвести їх до небезпеки.Пильність щодо ознак Прихованого пом’якшує потенційні загрози, а колекціонери можуть атакувати його, коли з’являться нагоди.
Шеф-кухар

Цей кулінарний монстр, схожий на шеф-кухаря-жабу, становить більш комічну загрозу.Хоча спочатку повільно, його удари стають дедалі сильнішими.Час має вирішальне значення; гравці повинні ухилятися від його атак і протидіяти у вікні після того, як він промахується.
Менталіст

Ця істота, схожа на інопланетян, здатна запускати гравців у повітря та завдавати значної шкоди, перш ніж скинути їх.Хоча вони дещо повільні та глухі, вони можуть телепортуватися.Найкращий підхід — використовувати скритність, уникаючи прямої конфронтації, чекаючи нагоди для удару.
Upscream

Ця спритна істота швидка і використовує свою швидкість, щоб відкидати гравців, завдаючи тимчасової оглушуючої шкоди.Незважаючи на складність ухилення, використання світлошумових гранат або мін може дати гравцям перевагу під час бою з цим швидким ворогом.
Піпер

Ховаючись у стелі, Peeper приковує гравців своїм поглядом, завдаючи безперервної шкоди, доки вони не відведуться.Командна робота тут може бути неоціненною; гравці можуть обмінюватися стратегіями, використовуючи одного гравця як приманку, а інші допомагають порушити лінію видимості, щоб втекти.
метелик

Характерний за зовнішнім виглядом і нагадує примарні фігури, краватка-метелик виводить гравців з ладу криком, який ускладнює рух.Хоча він має низький рівень здоров’я, гравцям слід віддати перевагу тактиці скритності над прямим зіткненням, щоб безпечно пересуватися навколо нього.
Тварина

Хоча Тварина не становить великої загрози, вона може відволікати гравців або провокувати інших монстрів.Щоб зловити та знищити цю істоту, може знадобитися допомога інших гравців, а пильність може допомогти зменшити пошкодження цінних речей.
Жнець

Жнець може здатися млявим, але його швидкість різко зростає, коли йому загрожують.Озброєний лезами замість зброї, він може швидко обеззброїти гравців під час бою.Прислухаючись до його характерних звуків, можна втекти, а для нейтралізації цього грізного ворога можна встановити стратегічні пастки.
Залишити відповідь ▼