<p>Вийшов 12-й сезон Overwatch 2, у якому представлено безліч бафів і нервів для героїв, спрямованих на те, щоб матчі були якомога збалансованішими.
У цьому оновленні представлений новий персонаж підтримки Джуно, який, як очікується, стане дуже затребуваним вибором з першого дня. Тим не менш, зміни в існуючому списку героїв суттєво вплинуть на мета та визначатимуть найефективніших героїв.
Blizzard підтвердила модифікації Lifeweaver та інших мобільних персонажів, тому давайте зануримося в усі баффи та нерви героїв для Overwatch 2 Season 12.
Зміни героїв Overwatch 2 сезону 12
Танк
Д.Ва
Коментар розробника: підвищення доступності захисної матриці не покращило суттєво загальну продуктивність D.Va, особливо враховуючи розчарування, яке це викликало у гравців суперника, тому ми повертаємо його до попереднього значення тривалості.
Матриця захисту
- Максимальну тривалість зменшено з 3,5 до 3 секунд.
Ідол
Коментар розробника: продуктивність Orisa продовжує бути недостатньою, тому ми посилюємо шкоду від удару Energy Javelin, щоб ефективніше винагороджувати точність за допомогою цієї здатності.
Енергетичний спис
- Пошкодження від удару збільшено з 60 до 80.
У 12 сезоні Orisa отримав невеликий бафф.
Заря
Коментар розробника: вторинний вогонь «Зарі» не виграв від змін розміру снаряда, запроваджених у 9 сезоні, оскільки він в основному стріляє в землю. Щоб зберегти ефективність, ми збільшуємо її шкоду, щоб вона була конкурентоспроможною з її основним вогняним променем.
Гармата частинок
- Мінімальна шкода від вторинного вогню збільшена з 47 до 55.
- Максимальна шкода від вторинного вогню збільшена з 95 до 110.
Пошкодження
Ехо
Коментар розробника: жодних додаткових коригувань для підтримки зменшеного запасу здоров’я не потрібно, оскільки Echo, як і Pharah, останнім часом був одним із найефективніших героїв Damage.
Базове здоров’я зменшено з 250 до 225.
Ханзо
Коментар розробника: Ханзо не підходить до високомобільної категорії, як інші герої, які переходять на 225 HP, але він може досягти летальності на великій відстані, дозволяючи йому одним пострілом у героїв 225 HP. Більш вирішальним стане і дзеркальний матч Ханзо.
- Базове здоров’я зменшено з 250 до 225.
Донкрат
Коментар розробника: ця зміна значною мірою повертає механіку гранати Junkrat, щоб вона нагадувала те, як вони рикошетили в ранній Overwatch, надаючи більше контролю над кутами відскоку та підвищуючи ефективність зброї в контролі простору. Однак розмір снаряда тепер зменшується після кількох відскоків, що призводить до меншої кількості випадкових прямих ударів до кінця терміну служби снарядів.
Запуск фрагментів
- Розмір снаряда тепер зменшується вдвічі після другого рикошету.
- Снаряди зберігають трохи більшу швидкість при рикошеті.
Перебування
Коментар розробника: після зменшення максимальної шкоди від вторинного вогню Railgun, ми продовжуємо оцінювати ефективність основного вогню Sojourn. Ці налаштування призначені для підвищення точності та покращення винагороди за точні постріли шляхом збільшення енергії, отриманої від пострілів у голову.
Рельсотрон
- Розкид основної зброї зменшено з 2 до 1,6 градусів.
- Критичні удари тепер надають 10 енергії.
- Швидкість дегенерації енергії зменшено з 33 до 15 за секунду через 7 секунд.
Тінь
Коментар розробника: збільшення швидкості пересування в режимі скритності дозволить Сомбрі краще позиціонувати себе або уникати атак із новим нижчим здоров’ям.
Базове здоров’я зменшено з 250 до 225.
Вірус
Пошкодження від удару збільшено з 25 до 35.
Стелс
Додаткову швидкість пересування збільшено з 45 до 60%.
Торбйорн
Коментар розробника: це коригування здоров’я броні Торбйорна спрямоване на підвищення його живучості проти героїв, на яких найбільше впливає зменшення шкоди броні, наприклад Трейсера.
- Базове здоров’я зменшено з 250 до 225.
- Базову броню збільшено з 50 до 75.
Підтримка
років
Коментар розробника: Ілларі може завдати значної шкоди під час матчу, але може мати забагато боєприпасів, особливо через те, що її снаряди легше приземлятися через збільшення розміру. Ми також усуваємо додатковий розмір зіткнення з навколишнім середовищем на її снаряді Captive Sun, щоб запобігти раннім вибухам об стіни поблизу. Подібні коригування будуть зроблені, щоб гарантувати, що її вторинний вогняний промінь буде спрямований на союзників, а не на стіни.
Сонячна гвинтівка
- Максимальний боєзапас зменшено з 16 до 14.
Полонене Сонце
- Розмір зіткнення оточення снаряда зменшено з 0,15 до 0 метрів.
Юнона
Коментар розробника: Відгуки спільноти щодо випробування Джуно були неоднозначними: думки розділилися між тим, що вона надто потужна та недостатня. За статистикою, вона показала хороші результати в кількох категоріях, особливо щодо ефекту лікування під час матчу. Ці зміни мають на меті підвищити її корисність, водночас трохи зменшивши ефективність зцілення, дозволяючи їй сильно запускатися, коли гравці адаптуються до її стилю гри. Численні покращення якості життя також будуть реалізовані, як описано в примітках до виправлень.
- Юнону додано до списку героїв.
- Juno тепер доступна для змагальної гри.
- Базове здоров’я зменшено з 250 до 225.
Медбластер
- Скорострільність залпового снаряда чергою зменшена з 34 до 28 пострілів в секунду.
Торпеди Пульсар
- Пошкодження та ефект лікування збільшено з 75 до 85.
- Час лікування зменшено з 60 до 50 очок здоров’я.
Гіпер Кільце
- Дальність розгортання збільшена на 3,5 метра.
- Час відновлення зменшено з 16 до 14 секунд.
Орбітальний промінь
- Швидкість руху променя зросла з 1,9 до 2,25 метрів на секунду.
Це там
Коментар розробника: незважаючи на уявлення про рівень потужності Кіріко, вона постійно поступалася виграшами в грі. Однак, будучи героєм, який дуже ухиляється, має сенс потрапити до категорії здоров’я 225. Щоб урівноважити зменшення здоров’я, ми покращуємо послідовність її шкоди, збільшуючи базову шкоду від зброї Кунаї та видаляючи посилений множник критичного удару.
Базове здоров’я зменшено з 250 до 225.
Кунай
- Критичний множник зменшено з 2,5 до 2x.
- Пошкодження збільшено з 45 до 60.
- Час відновлення збільшено з 0,5 до 0,55 секунди.
Ткач життя
Lifeweaver отримує значний бафф у 12 сезоні.
Коментар розробника: Платформа Petal раніше надто легко витрачалася, коли гравці випадково переходили через неї, не маючи наміру її використовувати. Тепер він буде скинутий на землю, якщо він не зайнятий. Ми також зменшуємо його здоров’я для кращих можливостей протидії для знищення платформи. Крім того, Healing Blossom тепер може пасивно заряджатися з меншою швидкістю, дозволяючи гравцям міняти зброю, не ризикуючи відстати в лікуванні.
Цілюща квітка
- Прогрес лікування тепер може заряджатися пасивно зі зниженою швидкістю.
- Більше не знижує швидкість руху при повному заряді.
Пелюсткова платформа
- Тривалість відлічується лише тоді, коли платформа піднята.
- Платформа скидається, якщо вона не зайнята протягом 2 секунд.
- Тривалість збільшено з 10 до 12 секунд.
- Здоров’я зменшено з 400 до 300.
Омолоджуючий Dash
- Зцілення зменшено з 60 до 45.
Милосердя
Коментар розробника: здатність Ангела-охоронця Мерсі дозволяє їй ефективно ухилятися від атак, але при цьому залишається однією з її найприємніших здібностей. Ми переводимо її до 225 HP, одночасно підвищуючи ефективність лікування посохом Кадуцея.
- Базове здоров’я зменшено з 250 до 225.
Кадуцей Посох
- Первинне лікування вогнем збільшено з 55 до 60 здоров’я за секунду.
- Посилення вторинної шкоди від вогню збільшено з 25% до 30%.
Мойра
Коментар розробника: Мойру може виявитися важко усунути через низький час відновлення її здатності Fade і самовідновлення за допомогою Biotic Orb. З коригуваннями вона тепер має 225 HP і невелике збільшення завданої шкоди, щоб зберегти свою атакувальну перевагу.
- Базове здоров’я зменшено з 250 до 225.
Біотична хватка
- Вторинна шкода від вогню збільшена з 60 до 65 шкоди за секунду.
Щука
Коментар розробника: Лусіо вважається одним із наймобільніших героїв, що забезпечує підвищення швидкості для союзників. Отже, він переходить у категорію героїв 225 HP. Його стиль гри часто передбачає бій з близької відстані, що спонукає нас збільшити вихідну потужність його первинної шкоди від вогню для більшої ефективності перед зануренням.
- Базове здоров’я зменшено з 250 до 225.
Підсилювач звуку
Пошкодження від первинного вогню збільшено з 18 до 22.
Overwatch 2 Season 12 також випускає нову бойову перепустку на тему єгипетської міфології, а також кросовер із World of Warcraft.
Залишити відповідь