Повний посібник із баффів і нервів у Overwatch 2, сезон 13

Повний посібник із баффів і нервів у Overwatch 2, сезон 13

З появою 13-го сезону Overwatch 2 було введено різноманітні коригування героїв у формі бафів і нервів, щоб покращити баланс персонажів.

Це оновлення буде офіційно доступне 15 жовтня о 14:00 за східним часом, воно представлятиме цікаві функції, такі як Mythic skin для Widowmaker, подія Halloween Terror і кросовер із My Hero Academia.

Крім того, комплексні зміни балансу в усьому списку персонажів вплинуть на поточну мета. Примітно, що це включає нерв для останнього героя, Юнони, а також значні переробки для Сомбри.

Нижче наведено детальний огляд баффів і нервів у Overwatch 2, сезон 13.

Коригування героя в Overwatch 2, сезон 13

Загальні оновлення

  • При зміні героя ваш вибір буде прихований на табло противника на 15 секунд.

Статистика розробника: це налаштування ускладнює контрзаміну, особливо в сценаріях, коли два гравці з протиборчих команд швидко міняють своїх героїв, переглядаючи табло на спавні.

Оновлення танків

Мауга показує великий палець у Overwatch 2.
Кредит зображення: Blizzard

Пошкодження Мауги було збільшено.

Гора

Запалювальний Чейнгун

  • Тривалість шкоди від запалювання збільшено з 3 до 4 секунд.

Статистика розробника: подовжуючи тривалість спалюваної шкоди, гравці можуть ефективніше націлюватися на менших, невловимих супротивників.

Раматтра

Биття

  • Pummel більше не проходить через бар’єри.
  • Пошкодження бар’єрів збільшено в 2,5 рази.

Відомості розробників: Попередня механіка, яка дозволяла Пуммелу обходити бар’єри, розчаровувала гравців. Оновлення дозволяє Раматтрі завдавати значної шкоди бар’єрам, одночасно запобігаючи миттєвому пошкодженню ворогів за ними.

Рейнхардт

Бар’єрне поле

  • Здоров’я зменшилося з 1600 до 1500.

Статистика розробника: це налаштування точно регулює довговічність і регенерацію бар’єру, який став надто міцним.

Оновлення ролі пошкоджень

Грізний вигляд Сомбри в Overwatch 2.
Кредит зображення: Activision Blizzard

Sombra зазнала серйозної переробки.

Ханзо

  • Базове здоров’я збільшено з 225 до 250.

Статистика розробника: здоров’я Ханзо було повернуто до колишнього значення у відповідь на зміни шкоди, які дозволяють знищити супротивника Ханзо влучними ударами в голову.

Перебування

Рельсотрон

  • Енергія більше не має мінімального порогу виродження 25.
  • Початкову затримку перед початком дегенерації енергії збільшено з 7 секунд до 12 секунд.

Disruptor Shot

  • Пошкодження за секунду збільшено з 60 до 80.
  • Тепер генерує 25% шкоди, завданої ворогам, у вигляді енергії Railgun.

Відомості розробника: ці модифікації Railgun покращують його використання, дозволяючи довший період до початку дегенерації, зменшуючи терміновість використання вторинного вогню. Збільшення шкоди Disruptor Shot покращує його ефективність для контролю області, одночасно генеруючи енергію Railgun.

Тінь

Хак

  • Hack більше не закінчує Stealth, а натомість розкриває Sombra.
  • Тривалість блокування зламаної здатності зменшено з 1,5 секунди до 1 секунди (тривалість EMP залишається без змін).
  • Тривалість оглушення BOB зменшено з 10 до 3 секунд.

Стелс

  • Стелс більше не є пасивним і тепер активується за допомогою Translocator.
  • Тривалість скритності тепер становить 5 секунд.
  • Навколо прицільної сітки тепер з’являється таймер під час скритності, а піктограму здібностей видалено.
  • Отримана шкода тепер розкриває Сомбру на 1 секунду замість того, щоб припинити її скритність.

Транслокатор

  • Час відновлення збільшено з 5 до 7 секунд.

EMP

  • Кінцева вартість зросла на 12%.

Опортуніст

  • Пасив Опортуніст було відновлено.
  • Це збільшує шкоду від зброї Sombra проти зламаних цілей на 20%.
  • Дозволяє бачити критично поранених ворогів крізь стіни.

Відомості розробника: Мета цих значних змін у стилі гри Сомбри полягає в тому, щоб покращити її взаємодію з гравцями-супротивниками, одночасно перемістивши частину її потужності з скритності та хакерства на підвищену смертоносність. Завдяки обмеженій тривалості Stealth, яка коротша за час відновлення Translocator, гравцям потрібно буде рухатися стратегічно, подібно до інших фланкерів.

Оновлення ролі підтримки

Джуно з Overwatch 2 у своєму трейлері.
Кредит зображення: Blizzard

Юнона була знервована в рамках коригування цього сезону.

Баптіст

Biotic Launcher

  • Віддача основного вогню зменшена на 30%.

Статистика розробника: це налаштування має на меті зменшити навантаження гравця на контроль віддачі під час тривалих ігрових сеансів, а не покращити продуктивність Баптіста.

Бріжит

Ремонтний пакет

  • Час відновлення збільшено з 5 секунд до 5,5 секунд.

Стаття розробника: Ефективність зцілення Бріжит була досить високою, тому ця незначна зміна має на меті збалансувати її здібності до зцілення.

Юнона

Медбластер

  • Дальність падіння зменшилася з 30-50 метрів до 20-35 метрів.
  • Зцілення за снаряд зменшено з 6,5 до 6.

Статистика розробника: результати лікування Юнони вважаються надмірними, враховуючи її мобільність, що призвело до уточнення її діапазону падіння, щоб підкреслити позиціонування. «Для неї вкрай важливо зробити стратегічний вибір щодо мобільності та позиціонування.

Підсумовуючи, це зміни балансу для Overwatch 2 Season 13. У новому сезоні також представлено свіжу бойову перепустку, присвячену тематиці темної магії, із відомим оформленням Mythic для Widowmaker.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *