Якщо ви граєте в Warhammer 40K: Space Marine 2 на ПК, спочатку ви можете здатися, що керування дещо складним і заплутаним. Може здатися, що гра була створена в основному для консольних контролерів. Однак, коли ви ознайомитесь із спеціальними елементами керування для таких дій, як фінішери, альтернативні вогні та ухиляння, процес стане набагато плавнішим. Нижче наведено повний огляд елементів керування Warhammer 40K: Space Marine 2 на ПК, які допоможуть вам швидше налаштуватися та, можливо, вивчити кілька стратегій.
Warhammer 40K Space Marine 2 Повне керування ПК
Дія | Ключ/Контроль |
---|---|
спринт | (Переключити або утримувати) |
Рухайтеся вперед | IN |
Переміщення назад | С |
Рух ліворуч | А |
Рух праворуч | Д |
Додж | космос |
Цілься | (Переключити або утримувати) |
спринт | L.Shift |
Рукопашний бій | ПКМ (права кнопка миші) |
Фінішер | І |
Парування/блокування | C |
Вогонь | ЛКМ (ліва кнопка миші) |
Масштаб/важка стійка | Середня кнопка миші |
Збільшення/альтернативний вогонь | Колесо миші вгору |
Зменшення масштабу/Alt Fire | Колесо миші вниз |
Lock on Target | X |
Перемикач зброї | В |
Перезавантажити | Р |
Використання здатності | Q |
Перейти на основний | 2 |
Перейти на вторинний | 1 |
Взаємодіяти | І |
Використовуйте медичні стимулятори | Ф |
Використовуйте обладнання | Г |
Фокус уваги | Т |
Соціальне колесо | Т |
табло | вкладка |
Відкрийте текстовий чат | THE |
Голосовий чат | З |
У той час як деякі елементи керування, як-от пересування, перемикання зброї, атака та біг, є інтуїтивно зрозумілими, інші потребують запам’ятовування відповідних клавіш у Warhammer 40K: Space Marine 2. Можливість використовувати кнопку здібностей (Q) має вирішальне значення та може бути рятівник під час бойових дій. Так само використання Medicae Stimms (F) може бути життєво важливим для вашого виживання. Команда парирування/блокування призначена для більш незвичайної клавіші (C), хоча ви можете змінити її на більш зручну клавішу, наприклад «B» для блокування.
Важливо також зазначити, що кнопка викривлення функціонує по-різному залежно від способу її натискання . Одноразове натискання пробілу дозволить вашому космодесантнику ухилитися, зробивши крок убік або невеликий стрибок. Двічі торкнувшись простору, ви почнете відкид — тактика, яка особливо корисна під час уникнення снарядів під час зіткнень із грізними ворогами, такими як Імура чи Нейротроп. Цікаво спостерігати, наскільки спритним виглядає космодесантник, який без зусиль ухиляється, незважаючи на свої значні розміри.
Залишити відповідь