Якщо ви занурюєтеся в Satisfactory, можливо, ви захочете вивчити набір консольних команд, які є у вашому розпорядженні. У Satisfactory є понад 40 кодів, які можна використовувати як з командами, які не є налагоджувальними, так і з командами налагодження. Перегляньте таблиці нижче, щоб знайти свої улюблені команди!
Комплексні команди консолі без налагодження для задовільного
Для тих, хто не знайомий, Satisfactory — це захоплююча гра, у якій ви потрапляєте в новий світ із метою стати самодостатнім. З часом ви побудуєте розгалужену колонію з потягами, станціями та заводами.
Неналагоджувальні команди консолі в Satisfactory розроблено для того, щоб покращити ваш ігровий процес, надаючи різні команди користувача, які покращують загальну якість життя в грі.
Наприклад, ви можете застосувати консольну команду у своїй задовільній грі, щоб змінити візуальну якість статичних об’єктів або змінити деталі рельєфу. Ці налаштування можуть бути особливо корисними для гравців, які використовують ПК із нижчими характеристиками.
Попередження щодо вмісту: одна з команд у списку неналагодження містить синонім unalive.
Ефект команди без налагодження | Команда консолі Non-Debug |
---|---|
Регулює відстань для відтворення тіні. | r.Shadow.DistanceScale |
Регулює інтенсивність фільтра різкості. | r.Tonemapper.Sharpen [номер] |
Визначає плавність кадрової анімації. | r.TemporalAACurrentFrameWeight [число] |
Змінює поширення ефекту згладжування. | r.TemporalAAFilterSize |
Налаштовує деталі рельєфу на відстані. | r.LandscapeLODBias [номер] |
Змінює візуальну якість статичних об’єктів. | r.StaticMeshLODDistanceScale [число] |
Змінює рівень яскравості (за замовчуванням 2,2). | Гамма [число] |
Змінює щільність трави в грі. | Grass.densityscale [число] |
Налаштовує внутрішню шкалу роздільної здатності гри. | r.ScreenPercentage [відсоток] |
Відображає інформацію про рівні потоку. | Рівні статистики |
Показує вимоги до елемента для секундних потреб («FString» — це код для елемента). | materialFlowAnalysis [Рецепт FString] |
Відображає кількість кадрів за секунду (FPS). | Статистика FPS |
Показує різні статистичні дані, як-от час кадру та час GPU. | Сполучена держава |
Вбиває персонажа гравця та відроджує його. | самогубство |
Зупиняє гру. | Пауза |
Встановлює поле зору (може перевищувати параметри меню). | FOV [номер] |
Обмежує максимальну частоту кадрів (0 означає відсутність обмежень). | t.MaxFPS [число] |
Визначає кількість зразків згладжування для згладжування країв. | r.TemporalAASamples [кількість] |
Визначає відстань візуалізації (як далеко ви бачите). | r.ViewDistanceScale |
Встановлює візуальну якість віддалених об’єктів і структур. | листя.LODDistanceScale |
Показує список усіх команд із короткими поясненнями. | ? |
Вмикає або вимикає атмосферні ефекти. | р.Атмосфера [0/1] |
Вмикає або вимикає ефекти туману. | р. Зуб [0/1] |
Комплексні команди Debug Console для задовільного
Ці команди надають докладну інформацію про функції та предмети гри, допомагаючи вам перевіряти такі статистичні дані, як енергоспоживання, частота кадрів і подробиці щодо внутрішньоігрових конструкцій або транспортних засобів.
Якщо ви вирішите використати будь-яку з цих команд налагодження у своєму ігровому процесі, майте на увазі, що багато з них є неперевіреними, що може призвести до несподіваних результатів або проблем. Доцільно зберегти гру перед експериментом, якщо щось піде не так.
Ефект команди налагодження | Консольна команда Debug |
---|---|
Вимикає всю інформацію про налагодження. | ShowDebug RESET |
Приховує всю інформацію не за замовчуванням. | ShowDebug НЕМАЄ |
Відображає інформацію про зіткнення. | ShowDebug КОЛІЗІЯ |
Показує інформацію про сполучення вагонів. | ShowDebug TRAINCOUPLERS |
Відображає інформацію про портативні інструменти та зброю. | ShowDebug ЗБРОЯ |
Показує інформацію про зв’язки між структурами гравців. | ShowDebug FACTORYCONNECTIONS |
Відображає інформацію про з’єднання для кількох гравців. | ShowDebug NET |
Показує інформацію про ланцюг живлення. | ShowDebug СХЕМИ |
Відображає дані про енергоспоживання. | ShowDebug POWER |
Показує інформацію про джерела радіації та рівні опромінення. | ShowDebug RADIATION |
Відображає кількість структур, створених гравцями. | ShowDebug FACTORY |
Вказує на активні джерела звуку. | ShowDebug AKAUDIOSURECES |
Відображає інформацію про метод введення. | ShowDebug INPUT |
Показує ворогів поблизу та автоматизовані транспортні засоби. | ShowDebug AI |
Відображає інформацію про радіаційні гарячі точки. | ShowDebug RADIATIONSPHERES |
Показує інформацію про джерела звуку та гучність. | ShowDebug SIGNIFICANCEMANAGER |
Відображає значення сили зворотного зв’язку. | ShowDebug FORCEFEEDBACK |
Показує відображені кадри та назви анімацій. | ShowDebug АНІМАЦІЯ |
Відображає інформацію про камеру. | ShowDebug CAMERA |
Показує дані внутрішньої структури моделей персонажів. | ShowDebug BONES |
Відображає інформацію про швидкість руху гравця. | ShowDebug ФІЗИКА |
Показує інформацію про колії залізничної системи. | ShowDebug TRACKS |
Відображає інформацію про поїзди в системі залізниці. | ShowDebug ПОЇЗДИ |
Показує дані про зараз зайнятий автомобіль. | ShowDebug АВТОМОБІЛЬ |
Як задовільно отримати доступ до командної консолі
Крок 1: Активація консолі
На відміну від деяких інших ігор, де потрібні редагування файлів або ярлики, Satisfactory спрощує цей процес. Ось як активувати консоль:
- Натисніть Control, Shift і L. Утримуйте ці три клавіші одночасно (
Ctrl + Shift + L
). На вашому екрані не буде жодного повідомлення про підтвердження, але будьте впевнені, що воно працює! Консоль залишається активною, доки ви не вийдете з гри.
Крок 2: Доступ до вікна консолі
Увімкнувши консоль, ви можете почати вводити команди:
- Натисніть
~
клавішу (тильда) . Ця дія відкриває вікно консолі, де ви можете почати вводити команди. - Потрібно більше видимості? Для більш довгих команд або чіткішого перегляду знову натисніть клавішу тильди, щоб розгорнути вікно консолі та побачити, що ви вводите в командну консоль Задовільно.
Крок 3: Почніть вводити команди
Відкривши вікно консолі, ви можете ввести будь-які команди та натиснути Enter, щоб активувати їх.
У Satisfactory є численні консольні команди, які можуть допомогти активувати різноманітні функції, що корисно для вирішення будь-яких потенційних помилок під час гри. Незважаючи на те, що помилки в Satisfactory не є звичайним явищем, враховуючи, що він був випущений лише 10 вересня 2024 року, з ними все одно можна зіткнутися. Якщо у вас виникли будь-які помилки, важливо негайно повідомити про них розробникам — вони не можуть виправити проблеми, про які вони не знають!
Ознайомтеся із Задовільною дорожньою картою щодо запланованих оновлень і Задовільним місцем збереження гри, щоб знайти файл збереження.
Залишити відповідь