Розробники Concord поділилися своїми причинами відмови від реалізації бойової перепустки, залишаючи гравців у замішанні

Розробники Concord поділилися своїми причинами відмови від реалізації бойової перепустки, залишаючи гравців у замішанні

Перед запуском розробники з Concord надали пояснення, чому вони вирішили не включати бойовий пропуск і чому вони не планують додавати його в майбутньому. Це рішення Firewalk збентежило гравців.

Період раннього доступу для Concord офіційно розпочався, а довгоочікуваний глобальний випуск на ПК і PS5 залишився лише за день. Незважаючи на проведення відкритого бета-тестування в липні, шутер 5 на 5 не привернув значної кількості гравців.

Незважаючи на ціну гри в 40 доларів і вимогу щодо підписки PlayStation Plus і облікового запису PSN, пов’язаного з ПК, шанувальники високо оцінили її ігровий процес, пошук партнерів і ретро-футуристичний інтерфейс. Після випуску гравці отримають доступ до всіх персонажів.

Незважаючи на це, розробники Concord запевнили гравців, що весь майбутній контент у їхній дорожній карті буде надано безкоштовно. Крім того, гравці можуть розраховувати на отримання нового вмісту одразу після його випуску. Однак гра наразі не пропонує Battle Pass, що збентежило багатьох любителів PvP-шутерів.

Марк ДеРіддер, режисер анімації гри, заявив на X , що в грі ніколи не буде бойової перепустки. Він заспокоїв гравців, заявивши: «Бойової перепустки не буде, друзі. Ви володієте Конкордом, Конкорд не володіє вами».

Рішення розробників викликало розкол у спільноті, отримавши як похвалу від численних користувачів, так і неприйняття тих, хто був проти того, щоб гра була платною покупкою.

Один гравець сказав: «Це сміливий крок, але я за це! Сьогодні всі вимагають бойову перепустку в кожній грі. Мені сподобалася бета-версія, тож я обов’язково скоро пограю!» Інший користувач, який є шанувальником гри, прокоментував: «Я дуже задоволений цим рішенням. Це змушує мене менше вагатися щодо придбання його під час запуску».

Незважаючи на те, що концепція гри не подобається деяким користувачам, один відповів: «Ще один живий сервіс, який ніхто не просив у м’ясорубку». Інший користувач додав: «Я не маю наміру володіти Concord, і я сумніваюся в розробниках або їхній сучасній аудиторії». хотів би по-іншому».

Незважаючи на критику за дизайн персонажів з моменту відкриття, гра отримала попередній перегляд, який підкреслює, чому набіг Sony на жанр PvP-шутерів зрештою не досягає свого потенціалу.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *