Підтверджено зміни до Tank Heroes у Overwatch 2

У нещодавньому повідомленні Аарон Келлер, ігровий директор Overwatch 2, поділився своїми планами покращити роль танка, запровадивши серію окремих бафів для всіх героїв у цій категорії.

Завдання танкування в Overwatch 2 виявилося досить складним, що змусило команду балансу внести кілька змін, щоб зробити цю роль більш доступною.

Після переходу сиквела від ігрового процесу 6 на 6 до 5 на 5, танки зазнали численних оновлень, таких як зменшення відкидання, зменшення вразливості до пострілів у голову тощо завдяки переходу від одного танка до двох у грі.

Крім того, можливість значного зцілення танків призвела до впровадження нового пасиву для гравців у DPS, який зменшує кількість зцілення, яке вони отримують під час завдання шкоди цілі.

Незважаючи на суперечки навколо цього пасиву DPS, надходили запити, щоб він мав менший вплив на танки. За словами ігрового директора Аарона Келлера, команда зараз обговорює цю можливість, але на даний момент він вважає за краще дотримуватися іншої стратегії.

«У публікації в блозі , опублікованій 28 червня, було виявлено, що наша поточна дискусія зосереджена навколо того, чи повинні наступні кроки включати широкі, системні зміни чи зміни за принципом героя. Наразі розглядаються обмежені версії першого, наприклад зменшені версії пасивної ролі Damage. Проте є бажання більше зосередитися на останньому».

Проблеми танка Reinhardt Overwatch
Завірюха

Рейнхардт має кілька баффів, вишикуваних відповідно до розробників

За словами Келлера, зосередження на окремих героях може значно вплинути на їх ефективність, на відміну від впровадження змін, які впливають на всю роль.

«Зараз ми працюємо над патчем, який має на меті покращити витривалість численних героїв. Це буде досягнуто шляхом індивідуальних налаштувань для кожного героя з метою покращення його унікальних характеристик. Наприклад, посилення щита Рейнхардта ефективно виконало б обидві ці цілі», — пояснив він.

За словами режисера, патч середини сезону S11 потенційно може включати цей патч, але можливо, що ці зміни будуть реалізовані лише пізніше в 12 сезоні.

У червні провідний дизайнер героїв Алек Доусон оголосив, що в майбутньому оновленні для Вінстона та Рейнхардта заплановано деякі коригування балансу. Ці зміни включають можливість «Атаці Рейнхардта» знову знищувати хлюпаючих героїв, а також покращення кінцевої здатності Вінстона та додаткового вогню.

Доусон натякнув на майбутні нерви на здібності контролю натовпу, такі як Hack Sombra та Sleep Dart від Ana, щоб зробити гру за танк менш складною.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *