Примітки до виправлень Counter-Strike 2 від 29 червня: додано повсякденний режим, Nuke та Office включено до пулу, Mirage видалено тощо

Примітки до виправлень Counter-Strike 2 від 29 червня: додано повсякденний режим, Nuke та Office включено до пулу, Mirage видалено тощо

Вийшло останнє оновлення Counter-Strike 2. У патчі Valve представила нові ігрові функції для шутера та усунула безліч помилок, про які повідомляли бета-тестери. Nuke і Office також представлені в різних ігрових режимах, що є бажаною зміною в порівнянні з постійно постійним пулом Mirage і Dust II.

Давайте розглянемо всі основні зміни, які оновлення 29 червня внесло в Counter-Strike 2. Ті, хто зацікавлені в детальних примітках до виправлень, можуть ознайомитися з ними на офіційному веб-сайті.

Примітки до оновлення для Counter-Strike 2 від 29 червня

Геймплей

  • Доданий режим казуальної гри.

Стрільба

  • Виправлено рідкісні випадки, коли кулі не слідували за розпилом.

Карти

  • Додано Nuke до режимів Deathmatch, Casual і Competitive.
  • Додано Office до режимів Deathmatch і Casual.
  • Видалено Mirage.

Аудіо

  • Додано ефекти відстані до всіх позиційних джерел звуку.
  • Покращення обробки 3D звуку.
  • Загальні зміни та покращення міксу.
  • Виправлено помилку, через яку іноді звуки не поважали значення оклюзії навколишньої геометрії, в результаті чого джерела виглядали ближче, ніж вони були.
  • Виправлено відсутність низьких частот на певній відстані від джерел звуку, таких як гранати та постріли зі зброї.
  • Виправлено помилку, через яку деякі звуки були трохи голоснішими або тихішими залежно від орієнтації слухача.
  • Додано музичні сигнали на екрани прийому відповідності та завантаження.
  • Додано унікальний рівень аудіоокклюзії, щоб допомогти з вертикальним позиціонуванням звуку в Nuke.

Анімація

  • Тепер можна оглянути гранати.
  • Покращено анімацію Healthshot
  • Покращена поведінка перевірки різної зброї

Рух

  • Виправлено випадки ненавмисного повільного присідання/відсідання.
  • Відчуття стрибка кролика тепер має схоже на CS:GO, що працює на 128 тиках.
  • Додано convar sv_jump_spam_penalty_time, щоб дозволити тонке налаштування відчуття банні-хопу.
  • Зчитування для cl_showpos було покращено, щоб показати максимальну швидкість за останні 3 секунди; це число в дужках у рядку «vel».
  • Гравці більше не можуть стрибати після закінчення часу розминки

Мережа

  • Надсилання ігрових дельта-кадрів тепер асинхронне, що зменшує використання центрального процесора основного потоку виділеного сервера, таким чином зменшуючи ймовірність пропущених тиків.

Різне

  • Виправлено випадок, коли зброя в кобурі відтворювалася на мертвому гравці
  • Додано піктограму екіпірування, що не залежить від команди, для плиток інвентарю/завантаження
  • Коли це можливо, перемикання в режим глядача за умовчанням буде дивитися в очі
  • Налаштовано перехід між камерою переслідування глядача та камерою переміщення
  • Вирівняний по центру текст ігрового режиму на екрані завантаження
  • Видалено «Найкращий із X раундів» із екрана завантаження

Counter-Strike 2 доступна для гри на ПК.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *