Створення власних битв у Dragon Ball: Sparking Zero

Створення власних битв у Dragon Ball: Sparking Zero

Dragon Ball: Sparking Zero надає шанувальникам можливість випробувати захоплюючі битви та навіть створювати власні унікальні сценарії битв у режимі Custom Battle.

Від участі в онлайн-змаганнях до повторного переживання культових моментів і дослідження інтригуючих ситуацій «Що, якщо» в Episode Battle, Sparking Zero наповнений дивовижним вмістом для гравців.

Особливістю гри є можливість фанатів створювати власні битви. Хоча спочатку це може здатися трохи складним, ми тут, щоб запропонувати вам докладний посібник про те, як усе працює.

Огляд спеціальних типів битв

Увійшовши в розділ Custom Battle з головного меню, ви знайдете три варіанти для створення бою:

  • Простий – Швидко налаштуйте збіг за допомогою основних налаштувань.
  • Звичайний – створіть битву з автоматично вибраними ефектами та подіями.
  • Копіювати – змінити існуючі шаблони битв.

Перш ніж зануритися в екран редагування, вам потрібно буде вибрати тип бою з кількох підказок, які допоможуть визначити характер протистояння:

  • Напружені матчі з драматичними камбеками
  • Динамічні командні бої
  • Зіткнення з надзвичайно сильними ворогами
  • Розбірки один на один
  • Виклики з дуже несприятливими шансами
Тип захоплюючої битви на екрані спеціального режиму.
Захоплюючі командні битви введіть у меню редагування спеціального режиму.
Параметр битви з надзвичайно потужними супротивниками в меню спеціального режиму.
Дуелі один на один до фінішу в Dragon Ball: Sparking Zero.
Битви зі збільшеними шансами на мене в індивідуальному варіанті в Sparking Zero.

Нижче ми надали детальну розбивку кожного параметра редагування та включили знімки екрана, щоб проілюструвати процес редагування.

Просте редагування

Параметр «Простий» дозволяє вибрати персонажів , бойове середовище та налаштувати титульний екран, вибравши певне фонове зображення та текст.

Варто зазначити, що параметри персонажів були дещо обмежені під час наших випробувань цієї функції. Загалом, це швидкий спосіб для гравців, які хочуть створювати приємні сценарії без значних налаштувань.

Екран вибору персонажа в спеціальному бойовому режимі Sparking Zero.
Меню вибору бойового середовища в спеціальному бойовому режимі Sparking Zero.
Меню титульного екрана в спеціальному бойовому режимі Dragon Ball: Sparking Zero.

Звичайне редагування

Звичайний режим дозволяє комплексно редагувати битви та сцени подій , що підходить для тих, хто прагне глибше залучитися до процесу налаштування.

На додаток до основних функцій, згаданих раніше, ви можете персоналізувати початкові та кінцеві сцени ваших боїв, визначати конкретні ефекти та умови перемоги , а також увімкнути певні події під час гри.

Основні ефекти та події, які можна використовувати, включають:

  • Відновити, втратити або змінити HP & Ki
  • Відображення тексту на екрані
  • Примусова зміна персонажа
  • Ініціювати перетворення
  • Запустити Fusion
  • Одягайте або знімайте з екіпіровки Z-предмети
  • Гарантуйте неблокований удар Blast або Ultimate Blast
  • Дозволяти або забороняти рухи
  • Дозволити або заборонити перетворення

Ви також можете встановити умови запуску для цих параметрів. Наприклад, якщо ви хочете, щоб Гоку відновив здоров’я після перетворення на Супер Саяна , це цілком можливо!

В одному прикладі я спробував відтворити матч Світового турніру між Kid Trunks і Goten з аніме, використовуючи скорочення та ефекти, що нагадують оригінальні сцени.

Відповідно до встановлених умов, Готен і Транки мали лише один раз трансформуватися в Супер Саяна (тобто вони не могли зазнати повторної трансформації, якщо її було скасовано), і Готена потрібно було перемогти за допомогою атаки Blast, щоб Транки здобули перемогу (подібно до момент в аніме, де Транкс нокаутував його з рингу).

Скріншот ігрового процесу з режиму Custom Battle за участю Kid Trunks і Goten.
Екран ефектів у звичайному режимі редагування Custom Battle.
Меню налаштувань сцени в Dragon Ball: Sparking Zero.
Екран ескізів у режимі Custom Battle.

Крім того, я створив кінематографічні фрагменти для вступу та завершення (зокрема, герої зіткнулися й Транкс відправляв Ґотена летіти через арену), що дозволило мені відчути битву якомога ближче до оригінальної послідовності аніме.

Копіювати Редагувати

Нарешті, функція редагування копії дозволяє вам змінювати існуючі шаблони битв .

Це може передбачати налаштування ваших власних раніше створених битв або вибір однієї з бонусних битв, включених розробниками в Sparking Zero. Вибір цього параметра призведе до клонування існуючого збігу та дозволить вам налаштувати всі згадані раніше параметри.

Поділіться своїми битвами

Коли ви створите свій власний бій і будете задоволені ним, ви можете поділитися ним, завантаживши його до Всесвітньої бібліотеки . Після завантаження інші гравці мають можливість випробувати ваше творіння.

Якщо ваша битва займає значний час або отримує численні оцінки «Подобається», вона має потенціал для досягнення високих позицій в онлайн-рейтингу , що може принести вам звання майстра для вашої картки гравця .

Майте на увазі, що вам потрібно буде успішно завершити спеціальну битву, перш ніж ви зможете поділитися нею, переконавшись, що ви не створюєте надто складних матчів для інших, якщо ви не можете перемогти їх самі.

Це повні параметри, доступні в режимі індивідуальної битви Sparking Zero, і все, що ви можете досягти з ними.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *