Професіонали Counter-Strike 2 висловили своє невдоволення поточним станом гри, припускаючи, що вона може не досягти свого потенціалу до 2030 року через уповільнення Valve у великих оновленнях.
З наближенням 27 вересня виповниться річниця переходу CS2 від закритої бета-версії до повного загальнодоступного випуску в 2023 році. Запуск гри збігся з IEM Sydney того року, де вперше продемонстровано ігровий процес найвищого рівня.
Однак на початковій стадії багато професійних гравців і вболівальників мали критичні думки щодо наступника CSGO. Зараз, майже через рік після випуску, ці професіонали все ще вважають, що гра перебуває в тривожному стані.
В інтерв’ю Blast.TV ropz з FaZe Clan поділився своїми думками про CS2, коли їй майже виповниться один рік.
Він розкритикував функцію підтиків CS2, яка залишається на рівні 64 замість бажаних 128, а також продуктивність кадрів за секунду (FPS) — елементи, які є вирішальними для гри на високому рівні.
«Гра в порядку, якщо порівнювати її з першими днями CSGO. Але я вважаю, що Valve може зробити значно краще», — прокоментував Ропз.
Професійні гравці висловили свою стурбованість щодо поточного стану Counter-Strike 2
Коли його запитали про його прогноз щодо того, коли CS2 може досягти рівня, подібного до CSGO, він відверто відповів: «Я не впевнений, але я думаю, що гра буде чудовою до 2030 року».
Blast також звернувся за інформацією до NiKo з G2 Esports , який також висловив своє розчарування траєкторією CS2.
«Я дуже розчарований розвитком CS2», — заявив НіКо. «Засмучує те, що з новою назвою ми ніби зробили крок назад замість того, щоб рухатися вперед. Минув рік без значних покращень».
“Поточний стан гри не є позитивним”, – підкреслив він.
Останніми місяцями гравці дедалі частіше критикують Valve за відсутність суттєвих оновлень, а одне оновлення навіть містить лише один рядок змін, оскільки багато хто вважає, що розробники віддають перевагу Deadlock над CS2.
Залишити відповідь