Поки ажіотаж щодо Cyberpunk 2077 знову набирає обертів, CD Projekt Red продовжує випускати патчі для вирішення проблем з геймплеєм, помилок, збоїв тощо. Останній патч, 1.63, робить те саме, зосереджуючись на виправленнях квестів і налаштуваннях ігрового процесу. Враховуючи катастрофічний запуск назви, приємно бачити, що розробники надають оновлення для вирішення різноманітних проблем протягом більш ніж двох років після її випуску.
Без зайвих слів, читайте далі, щоб дізнатися про оновлення 1.63 для Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 патч 1.63 офіційні примітки до патчу
Офіційні примітки до виправлення для останнього оновлення Cyberpunk 2077 такі:
Квести
- Вирішено проблему, через яку вибір синього діалогового вікна під час подвійного виклику Мітча міг призвести до того, що виклик назавжди застряг на екрані.
- Уздовж сторожової вежі – вирішено проблему, через яку V ставав плоскою лінією після перетину кордону.
- Chippin’ In – тепер можна перевірити всі підказки на Ebunike, перш ніж їх виявлять.
- Gimme Danger – виправлено проблему, через яку в журналі не залишалося жодних цілей.
- I Walk the Line – вирішено проблему, через яку під час квесту V міг випадково переходити в рівну лінію.
- Lightning Breaks – вирішено проблему, через яку Панама не було перед гаражем, а він з’являвся в мотелі в Cyberpunk 2077.
- Кулемет – виправлено проблему, через яку діалог із Скіппі не активувався після виконання 50 вбивств, і неможливо було зняти екіпірування Скіппі.
- Never Fade Away – вирішено проблему, через яку Роуг зникав з дивана в Атлантиді, блокуючи прогрес.
- Лише біль – вирішено проблему, через яку неможливо було виконати завдання «Перемогти копів», оскільки поліцейські не були присутні в призначеному місці.
- Грайте безпечно – вирішено проблему, через яку голограми та платформи на параді зникали після завантаження автозбереження в Cyberpunk 2077.
- Грайте безпечно – вирішено проблему, через яку Такемура не дзвонив, щоб почати місію параду.
- Pyramid Song – вирішено проблему, через яку Джуді телепортувалася під землю після входу в церкву.
- Пошук і знищення – Такемура тепер переміститься до своєї схованки замість того, щоб стояти посеред кімнати під час атаки Арасаки.
- Секс на колесах – вирішено проблему, через яку Quadra Turbo-R V-Tech породжувався під землею, блокуючи прогрес.
- Маленька людина, великий рот – вороги та фургон тепер з’являються правильно.
- Пограбування – виправлено проблему, через яку Джекі не було перед потойбічним життям.
- З невеликою допомогою моїх друзів – вирішено проблему, через яку кочівників не було на вокзалі в Cyberpunk 2077.
Відкритий світ
- Виправлено деякі випадки, коли деякі концерти застрягали на етапі «Невідкриті» та не починалися після наближення до цієї області.
- Виправлено проблему, через яку з’являлися звичайні субтитри замість верхніх субтитрів для деяких NPC натовпу в Ранчо Коронадо.
- Концерт: Bloodsport – V більше не відображатиметься, стоячи назад, коли дивитиметься в дзеркало у ванній кімнаті додзьо в Cyberpunk 2077.
- Концерт: Останній вхід – вирішено проблему, через яку можна було забрати предмет квесту до його активації, що порушувало потік місії.
- Концерт: Прощальна вечірка – вирішено проблему, через яку не можна було сісти в машину з Флавіо.
- Концерт: морські свинки – усі роботи охорони в готелі тепер належним чином беруть участь у бою.
- Концерт: На жорсткому поводку – вирішено проблему, через яку концерт міг застрягти без цілі після його завершення в Cyberpunk 2077.
- Концерт: серійне самогубство – вирішено проблему, через яку квест міг знову активуватися після завершення та застрягати на меті «Вкрасти відео з камер відеоспостереження».
- Повідомлений злочин: Кров у повітрі – виправлено проблему, через яку квест застрягав на меті «Пошук у ящику» навіть після пошуку в ящику.
- Повідомлення про злочин: Товариш Червоний – вирішено проблему, через яку пошук схованки був неможливим.
інтерфейс користувача
- Виправлено проблему, через яку під час передачі грошей або даних інтерфейс користувача показував текст «Триває злом ворога» в Cyberpunk 2077.
- Виправлено проблему, через яку пристрої могли стати непридатними для використання після відкриття карти.
- Виправлено проблему, через яку перемикач FSR не був сірим після перезапуску гри з динамічним масштабуванням роздільної здатності.
Візуальний
- Виправлено проблему, через яку деякі поверхні мали артефакти кольорів, коли в Cyberpunk 2077 було ввімкнено трасування шляху.
- Виправлено проблему, через яку на краях певних об’єктів з’являлися яскраві кольорові спалахи, коли було ввімкнено DLSS.
Специфічний для ПК
- Виправлено збій, який відбувався під час запуску під час використання Razer Chroma.
- Вирішено проблему, через яку скріншоти в режимі фото могли відображатися як порожні файли, і повернуто їх до вихідної папки.
- Покращена продуктивність генерації кадрів DLSS на процесорах AMD.
Спеціально для консолі
- Змінено кількість доступних слотів збереження на Xbox до 20 для збереження вручну та 10 для збереження точки неповернення. Гравцям, які мають декілька збережень, які перевищують новий ліміт збереження, потрібно буде видалити деякі збереження, щоб мати можливість створювати нові збереження.
- Вирішено проблему, яка впливала на продуктивність Xbox Series X|S після тривалої гри.
Різне
- Наклейки та рамки режиму фото тепер правильно відображатимуться на знімках екрана.
- Падре тепер розпізнає Корпо та Кочівника V у вступному голосовому дзвінку.
REDmod
- Дозволено розгортання модів із файлу списку.
- Оновлені довідкові тексти команд.
Шанувальники Cyberpunk 2077 зараз готуються до майбутнього випуску Phantom Liberty, який відбудеться 26 вересня 2023 року. Нещодавно на Xbox Games Showcase було оприлюднено безліч інформації.
Залишити відповідь