Dead Space Remake настільки ж похмурий і напружений, як і оригінал, наповнений жахливими страхами та безліччю головоломок. Багато квестів пропонують невеликі вказівки в грі, що може бути одночасно захоплюючим і заплутаним під час першого проходження. Цей короткий посібник із основного завдання глави 1, пошуку дошки даних і ремонту трамвая, допоможе тримати некроморфів на відстані, коли Ісаак знаходить шлях через перші кілька кімнат.
Після аварії USG Ishimura Ісаака відлучають від його команди через карантин і блокування. Звук некроморфів, що пролітають через вентиляцію, дасть трохи додаткової мотивації озброїти його культовим плазмовим різаком на столі в першій кімнаті. Варто взяти до уваги пораду, написану на стіні, цілитися в кінцівки цих ворогів. Сцена розгортається після першої великої сцени гри, тому Айзеку час братися за роботу. Ось як знайти цю панель даних і що з нею робити.
Оновлено Натаном Раундом 26 жовтня 2023 року: Оскільки Dead Space Remake стане доступним на Xbox Game Pass 26 жовтня, ми оновили цей посібник із доречнішими посиланнями на інші посібники Dead Space Remake.
Панель відсутніх даних
Озброєний і готовий до дій, Ісаак пробігає через кілька благословенно вільних від некроморфів коридорів, перш ніж натрапити на першу велику перешкоду. Транспорт з цього сектора корабля недоступний. Ісаак потрапив у пастку. Мета — виправити це та возз’єднатися з командою. Квест розпочнеться після взаємодії з офлайн-трамваєм, як показано нижче.
Крок 1. Виправте трамвай
Це означає початок короткої послідовності завдань. Наш герой повинен почати з лагодження трамвая, тобто прямувати на південний схід від кімнати, в якій Ісаак отримує квест. Існує короткий посібник щодо першої навички, Stasis, який можна використати, щоб запобігти розчавленню тими несправними дверима, які постійно відчиняються та закриття. Stasis уповільнює об’єкти та ворогів, що є чудовою початковою порадою для початківців, які намагаються вижити під час орди ворогів, які несподівано вибухають із вентиляційних отворів (що трапляється часто).
Після цього гравець натрапить на U-подібну кімнату в південно-східному куті карти. Інший екран комп’ютера світиться червоним у центрі кімнати, вказуючи на ще одну помилку, яку потрібно виправити.
Більше зламаних комп’ютерів
Гравці повинні взаємодіяти з червоним екраном для діалогу, а потім з екраном праворуч від нього, щоб відкрити віконниці. Тепер мета — схопити трамвай двома кігтями (по одному з боків від центрального модуля) . Говорячи про кігті, весь переполох, який викликає Ісаак, розбурхає цікавість ворогів поблизу. Йому доведеться тримати цей плазмовий різак під рукою.
Застосуйте Stasis до кігтя
Кіготь з лівого боку має працювати, просто активувавши його. Це кіготь з правого боку, який спричинить деякі проблеми. Він просто не тримається трамвая так, як той, що ліворуч. Кігтю правої руки потрібен додатковий момент, щоб упіймати його, і щойно відкрита сила Стазіса зробить свою справу. Цільтесь у місце, де кіготь з’єднується з трамваєм, перш ніж він поїде, і використовуйте здатність Stasis, щоб завершити головоломку.
Після цього Ісаак активує центральну консоль і відправляє трамвай з гуркотом. Це означає завершення першої частини початкового квесту. Далі потрібно знайти ту панель даних і вибратися звідти. Шанувальники не повинні забути схопити цінний вузол на стіні на виході, оскільки вони використовуються для покращення спорядження.
Крок 2. Знайдіть цю панель даних
У цьому випадку карта особливо корисна. Трамвай, який Ісаак щойно відремонтував, був у південно-східній частині доступної карти. Панель даних знаходиться в північно-східній частині .
Йому доведеться повернутися назад, знову застосувати Стасіс до тих зламаних дверей і пройти, як правило, на північ. Хороший трюк — натиснути кнопку R3, яка має показати маленьку синю лінію, що вказує на наступну мету (неоціненний інструмент у цій пригоді). По дорозі потрібно знайти ще один вузол, який з’єднується з маленькою головоломкою, пов’язаною з першим вимикачем, який вам зустрінеться.
Перший автоматичний вимикач
Принцип роботи автоматичних вимикачів досить інтуїтивно зрозумілий. Червоний означає заблокований, а синій означає розблокований. Кабель буде простежуватися до дверей, до яких він відноситься, і існує обмежена кількість елементів живлення, доступних для розблокування цих дверей. Розблокування одних дверей призведе до замикання інших дверей. Наразі гравці повинні увімкнути ланцюг праворуч (зробити його синім) і пройти за ним назад до невеликої кімнати зі скарбами, щоб отримати другий вузол.
Після цього Ісаак повинен знову переключити його на живлення лівої сторони та увійти у велику кімнату ліворуч від друкованої плати. Є чимало хвиль ворогів, які виникатимуть упродовж усього, тож будьте пильними. Панель даних знаходиться в задній частині кімнати з правого боку, незручно схована за замкненими дверима.
Відмикання дверей
Від дверей відходить червоний кабель, який веде вгору на другий поверх. За цим кабелем можна піднятися вгору за допомогою ліфта, який знаходиться на самій північній стіні кімнати. Вентилятори можуть продовжувати слідувати червоному кабелю до другого автоматичного вимикача, цього разу з трьома можливими варіантами та двома доступними елементами живлення.
Другий автоматичний вимикач
Айзеку потрібно вимкнути світло, щоб відімкнути двері та зберегти доступ до ліфта. Цілком передбачувано це означає навалу ворогів. Гравцям потрібно підготувати цей плазмовий різак і спуститися ліфтом у незачинену кімнату, де є довгоочікувана панель даних.
Взявши мерехтливий фіолетовий предмет зі столу, Ісааку слід оглянути кімнату, щоб отримати третій вузол і можливість використовувати їх для покращення своєї зброї та броні (через лавку).
Крок 3: Встановіть плату даних
Отримавши відповідну винагороду за свої зусилля, Ісаак готовий повернутися до центральної кімнати. Гравцеві просто потрібно повернутися через головний коридор до центральної частини карти. Використовуючи R3, щоб отримати зручну синю лінію, щоб прокласти шлях, вони можуть просто встановити панель даних, щоб завершити цей початковий квест на борту USG Ishimura.
Залишити відповідь