Основна мета Айзека у 2-му розділі Dead Space Remake — знайти Капітана, оскільки Капітанська установка може відчинити двері, які зараз закриті для нього. Проблема? Капітан у морзі, а морг забарикадований. План Айзека полягає в тому, щоб об’єднати ударну накладку з баком з гідразином, який, імовірно, підірве будь-які незручні барикади, що блокують його шлях. Цей посібник допоможе гравцям знайти обидва ключові предмети та поєднати їх, щоб потрапити в морг.
Глава 2 починається серією лінійних коридорів, у яких розміщена нова зброя та новий навик. Шукайте блискучий синій предмет на вершині ящика в першій кімнаті, щоб отримати Kinesis. Цей навик може пересувати предмети, знаходити секрети та атакувати ворогів. Пройшовши ще кілька коридорів і очистивши кілька ящиків із нещодавно отриманою здатністю Kinesis, Ісаак відкриє трамвайну станцію (де можна знайти імпульсну гвинтівку ). Пройдіть через двері біля охоронця, щоб знайти станцію безпеки. Зверніть увагу на цю кімнату на карті, оскільки Ісаак повертатиметься сюди кілька разів.
Оновлено Натаном Раундом 26 жовтня 2023 року: Оскільки Dead Space Remake стане доступним на Xbox Game Pass 26 жовтня, ми оновили цей посібник із доречнішими посиланнями на інші посібники Dead Space Remake.
Знищити барикаду
Глава 2 починається серією лінійних коридорів, у яких розміщена нова зброя та новий навик. Шукайте блискучий синій предмет на вершині ящика в першій кімнаті, щоб отримати Kinesis. Цей навик може пересувати предмети, знаходити секрети та атакувати ворогів. Це досить весела зброя для гри. Пройшовши ще кілька коридорів і очистивши кілька ящиків за допомогою щойно отриманої здатності Kinesis, Ісаак знайде трамвайну зупинку. Імпульсну гвинтівку також можна знайти тут, сидячи досить сумно поруч із нещодавно померлим охоронцем. Пройдіть через двері біля охоронця, щоб знайти станцію безпеки. Зверніть увагу на цю кімнату на карті, оскільки Ісаак повертатиметься сюди кілька разів.
Резервуар для гідразину
У першій головній кімнаті діагностичного крила (діагностика зображень) є великий скляний контейнер, який блокує шлях вперед. Маленький блакитний символ магніту вказує на те, що гравець може кінезувати цю перешкоду. Перемістіть циліндр ліворуч і увійдіть у другу половину кімнати. Є замкнені двері, незамкнені двері, ліфт і автоматичний вимикач. Завжди з автоматичними вимикачами! Спочатку дослідіть розблоковану кімнату, щоб отримати перший Power Node у розділі 2 .
Більше автоматичних вимикачів
Далі Ісааку потрібно увімкнути цей автоматичний вимикач. Червоний отвір у стіні насправді призначений для розміщення гігантської батареї. Подивіться навколо, знайдіть акумулятор і за допомогою Kinesis підключіть його назад. Віола! Як зазвичай, вимикач дає Ісааку кілька варіантів. Спочатку відкрийте двері біля початку кімнати, щоб зібрати деякі предмети та знання. Потім увімкніть ліфт і піднімайтеся нагору.
Айзека зустрічають моторошні некроморфи та ще одна проста головоломка Kinesis. Перемістіть платформу з центру кімнати до щілини в стежці з правого боку. Перетнувши прогалину, Ісаак може дослідити кілька бонусних кімнат, перш ніж натрапити на двері з написом Zero-G Therapy.
Zero-G терапія
У деяких кімнатах Dead Space є вакуум, що означає відсутність кисню та сили тяжіння. Це обмежені за часом простори (костюм Ісаака можна покращити, щоб збільшити запаси кисню за допомогою Power Nodes), тож стежте за годинником, пробігаючи крізь них. Над дверима в середині кімнати є секретний предмет, Бронзовий напівпровідник. Візьміть його, якщо маєте час, оскільки на зворотному шляху його не буде.
Після виходу з вакууму є (благословенно) багато повітря, але все ще немає сили тяжіння. Дотримуйтесь підказок, щоб використовувати двигуни (L1 + R1) і насолоджуйтеся першою спробою невагомості. Навколо плавають коробки з предметами, а в іншому кінці кімнати є двері. Серед великої здобичі на робочому столі ліворуч стоїть червоно-біла каністра з гідразином. Бінго!
Шок Pad
Тепер, щоб знайти цей Shock Pad, створити вибухівку та нарешті отримати доступ до моргу! Почніть із повернення до кімнати станції безпеки з початку розділу. Зворотне відстеження працюватиме чудово до вакуумної кімнати, де якесь сміття заблокувало Ісаака від початкової точки входу. Подивіться вгору, увімкніть двигуни та пливіть на другий поверх, щоб знайти двері з написом «Трубопроводи охолоджуючої рідини» .
Пройдіть до відкритої шахти ліфта, увімкніть ці двигуни та прямуйте до дверей у нижній частині шахти. Візьміть схему з верстака, пробійтеся через кілька заповнених некроморфами коридорів і, нарешті, поверніться на станцію безпеки.
Не знаєте, куди піти? Натисніть R3 для синьої лінії!
Дослідницьке крило
Від станції безпеки прямуйте на північ через двері з написом «Дослідницьке крило» . Після коридору з ще одними зламаними дверима (використовуйте Stasis) і кількома ворогами гравець потрапляє в головну дослідницьку зону. Ця невелика серія кімнат повна некроморфів, тому зброя готова. Витратьте трохи часу, щоб пошукати здобич (зокрема боєприпаси), а потім активуйте ліфт у дальньому кінці кімнати
Область внизу варта повного вивчення, оскільки вона наповнена текстовими журналами та аудіозаписами, які контекстуалізують історію та знання. Ще одну схему можна знайти в незамкнених дверях біля ліфта (роздягальня головної лабораторії). Існує також відправна точка для додаткової місії «Наукові методи», яка активується під час взаємодії з книжковою полицею в кабінеті доктора Бреннана. Завершивши дослідження, йдіть за синьою лінією (R3) у напрямку до дверей з написом «Центр біологічних протезів» і готуйтеся до нової породи некроморфів .
Луркери
Можливо, одним із найстрашніших ворогів у всьому Мертвому космосі є Луркер, крихітний ворог, який повзає по стінах і стелі, кидаючи жовті кулі руйнівної слизу на Ісаака. Хороший спосіб перемогти цих ворогів — дочекатися, поки вони приготуються вистрілити снарядами, використати Stasis, а потім відірвати щупальця на спині ворога.
Перемагайте ворогів і йдіть на ліфт на другий поверх. Більше Lurkers чекають, але також і Shock Pad. Дослідіть верхній поверх, щоб знайти ще один вузол живлення, автоматичний вимикач і тіло на ліжечку, яке, здається, вбиває струмом. Поки що не чіпайте тіло, щоб Ісаак не розділив їхню долю! Використовуйте автоматичний вимикач, щоб зупинити струм (і зручно відкрити ярлик назад до початку дослідницького крила). Тепер, коли до тіла безпечно торкатися, Ісаак може взяти довгоочікуваний Shock Pad .
Знищити барикаду
Поверніться через короткий коридор зі зламаними дверима (Стасіс), щоб дістатися до станції безпеки, де на барикаді чекає саморобна бомба Ісаака. Взаємодійте з барикадою, укривайтесь і чекайте, поки полетять іскри! Таким чином, Ісаак успішно подолав першу велику перешкоду в розділі 2. Налаштуйтеся на наступний посібник, щоб знайти Капітана!
Залишити відповідь