Оновлення Deadlock від 10 жовтня: новий рейтинговий режим, обширні коригування героїв і предметів

Оновлення Deadlock від 10 жовтня: новий рейтинговий режим, обширні коригування героїв і предметів

Патч для Deadlock від 10 жовтня є вражаюче великим, навіть за мірками гри, що включає значні оновлення кожні два тижні. Значні зміни на горизонті, оскільки назва наближається до виходу з альфа-тестування.

На додаток до звичайного списку героїв і коригувань предметів, які можна було побачити в попередньому патчі від 26 вересня, це оновлення представляє рейтинговий режим разом із суттєвими покращеннями функцій якості життя гри, таких як переміщення телепортів і зміна цілей, як-от середнього боса.

Виконайте нотатки про виправлення тупикової ситуації від 10 жовтня

Новий рейтинговий режим у Deadlock

Буде реалізовано новий рейтинговий режим, але гравці повинні відповідати декільком критеріям, щоб брати участь і просуватися в рангах. Крім того, рейтинг скидається щотижня за допомогою медальної системи. Нижче наведено основні принципи роботи рейтингової системи:

  • Гравці повинні пройти 50 ігор у Deadlock, щоб потрапити в чергу за рейтингом.
  • Цей режим підтримує лише окрему чергу, яка працює в певні години з 13:00 до 16:00 та з 19:00 до 22:00 відповідно до вашого місцевого часового поясу з доступними невеликими коригуваннями.
  • Медалі вручатимуться відповідно до результатів, які оцінюються щовівторка о 20:00 за Гринвічем, що означає, що рейтинги не змінюватимуться після кожної гри.
  • Необхідно зіграти щонайменше 7 ігор, щоб отримати медаль за тиждень.
  • Рейтинговий режим почнеться у вівторок, 15 жовтня.

Налаштування героя

abrams-deadlock

Абрамс

  • Базовий рівень здоров’я зменшено з 600 до 570.
  • Відновлення здоров’я за благо збільшено з 32 до 34, що становить 1048 порівняно з 1046.
  • Виправлено проблеми з чутливістю з плечовим зарядом, які дозволяли надмірне обертання.
  • Seismic Impact тепер дозволяє мінімально рухатися, щоб обійти невеликі бар’єри.

Бібоп

  • Приріст Sticky Bomb збільшився з 2,5% до 4% для кожного стека.
  • Після смерті Sticky Bomb тепер втратить 2 стопки.
  • Максимальна кількість стеків для Sticky Bomb тепер становить 15.
  • Дальність гака збільшена з 25 до 30 метрів.
  • Хук тепер також миттєво знищує ворожих солдатів.
  • Виправлено випадки, коли гак міг схопити гравців за укриттям.
  • Сповільнення руху від Hyper Beam зменшено з 30% до 25%.
  • Тривалість Hyper Beam більше не залежить від Spirit Power.
  • Активний час Hyper Beam збільшився з 8 секунд до 10 секунд.
  • Аперкот тепер уповільнює швидкість вогню на 15% у зоні приземлення на 5 секунд із збільшенням сили духу.

Динамо

  • Час відновлення Quantum Entanglement збільшено з 12,5 секунд до 15 секунд.
  • Quantum Entanglement T3 також тепер зменшує час відновлення на 4 секунди.
  • Виправлена ​​підказка для Kinetic Pulse T2, щоб уточнити його вплив на кулі, за винятком пошкодження рукопашного бою.

Сірий Кіготь

  • Час циклу стріли збільшено з 0,45 секунди до 0,55 секунди без зміни загального DPS.
  • Виправлена ​​проблема з альтернативним застосуванням «Дощу стріл», що спричиняло передчасний вплив.
  • Вирішено проблеми зіткнення керованої сови з об’єктами поблизу під час застосування.
  • Скорострільність більше не синхронізується з силою духу.
  • Базовий збиток від куль тепер залежить від сили духу.
  • Період відстрочки для керованої сови після вбивства збільшено з 3 секунд до 4 секунд.
  • Оновлено пільговий період для керованої сови, щоб розпізнавати смерть цілі замість того, щоб вимагати вбивства.
  • Швидкість руху більше не залежить від сили духу.
  • Базову витривалість збільшено з 3 до 4.

Серпанок

  • Максимальну кількість стеків для Fixation збільшено з 30 до 40.
  • Бонус фіксації T3 зменшено з +0,2 до +0,15.
  • «Танець куля» більше не дає +15% підвищення швидкості вогню.
  • Базова здатність Bullet Dance тепер забезпечує 2 удари по цілях за постріл.
  • Базова здатність Bullet Dance більше не дає +25% посилення ухилення.
  • Bullet Dance T3 тепер забезпечує +40% ухилення разом із +2 до швидкості Bullet Dance.

пекло

  • Збільшення шкоди від каталізатора зменшено з 25% до 20%.
  • Збільшення шкоди від каталізатора T3 збільшено з 15% до 20%.

Плющ

  • Оновлено стандартне положення камери для кращої видимості.
  • Клавіші керування для Take Flight налаштовані відповідно до клавіш Vindicta.
  • Вирішено проблеми з керуванням у Take Flight біля стін.

Леді Гейст

  • Виправлено проблему, через яку певні одиниці могли зазнавати надмірної шкоди від Essence Bomb під час удару по кількох цілях.
  • Life Drain тепер можна по черзі використовувати для героїв-союзників.
  • У Life Drain додано захист від подвійного натискання, щоб запобігти випадковому скасуванню.
  • Тривалість уповільнення Malice зменшено з 6 до 4 секунд.
  • Тривалість підсилення злоби зменшено з 16 до 13 секунд.
  • Реалізовано видимість кількості стеків Malice на опонентів.

Лаш

  • Базову шкоду від куль зменшено з 10 до 9.
  • Flog Heal проти героїв зменшено з 80% до 70%.
  • Flog Heal проти крипів зменшено з 30% до 25%.

Макгініс

  • +25% Spirit Resist видалено.
  • Тепер має +15% стійкості до куль.
  • Mini Turrets T1 більше не передбачає додаткової плати.
  • Тривалість міні-башт зменшено з 30 до 24 секунд.
  • Час відновлення міні-башт скорочено з 30 до 24 секунд.
  • Масштаб здоров’я міні-башт змінено з 30% до 20%.
  • Час перезарядки міні-башт зменшено з 5 до 3 секунд.
  • Дальність атаки міні-башт збільшено з 15 до 20 метрів.
  • Пом’якшення шкоди солдатам/нейтралам від міні-башт збільшено з -40% до -50%.
  • Зменшення шкоди для цілей збільшено з -60% до -70%.
  • Виправлено проблеми з рикошетом, які не працювали з міні-вежами.
  • Час появи міні-башт зменшено з 1 секунди до 0,25 секунди.
  • Затримку атаки для міні-башт зменшено з 0,35 секунди до 0,2 секунди.
  • Радіус Heavy Barrage збільшено з 4,5 м до 5 м.

Міраж

  • Торнадо тепер долає відстань на основі дальності, а не тривалості (шкали зі збільшеною дальністю).
  • Наступні снаряди «Вогняного скарабея» можуть проходити крізь ворогів, які вже постраждали від попереднього скарабея.
  • Базовий збиток Djinn’s Mark зменшено з 16 до 12.
  • Масштабування Djinn’s Mark від сили духу збільшено з 0,4 до 0,55.
  • Тривалість розкриття Djinn’s Mark подовжено з 2 до 3 секунд.
  • Traveller тепер змушує камеру зміщуватися до місця призначення під час каналу.
  • Мандрівник T1 тепер надає бонус до швидкості +2 м/с (раніше час відновлення був -20 с).
  • Мандрівник T2 тепер має час відновлення -30 с (раніше було посилення +2 м/с).
  • Скорострільність Traveller T3 збільшено з 20% до 30%.

Мо і Кріль

  • Combo T1 тепер надає +30% опір кулі під час ченнелінгу (раніше мав час відновлення -28 с).
  • Комбінований час відновлення зменшено з 95 до 75 секунд.

Парадокс

  • Зростання кулі на благо збільшено з 0,33 до 0,45.
  • Тривалість кулі Time Wall зменшено з 1 секунди до 0,7 секунди.
  • Виправлена ​​проблема, через яку Стіна часу не розгорталася, якщо дивитися вниз під час кастування.
  • Час відновлення Paradoxical Swap збільшено з 48 секунд до 65 секунд.
  • Радіус дії Paradoxical Swap зменшено з 30 до 25 метрів.
  • T1 для Paradoxical Swap тепер зменшує час відновлення на 15 секунд.
  • T3 для Paradoxical Swap збільшує радіус дії на 20 м.
  • Радіус імпульсної гранати зменшено з 7 до 6 метрів.
  • Посилення шкоди за один заряд імпульсної гранати збільшено з 5% до 6%.
  • T3 для Pulse Grenade більше не збільшує посилення шкоди на додаткові 2%.
  • T3 тепер також збільшує радіус гранати на 1 м для кожного імпульсу.

Кишеньковий

  • Дальність ініціювання ушкодження від дробовика зменшено з 22 до 16 метрів.
  • Пошкодження ранця чарівника тепер діятиме за механізмом прямої видимості.
  • Сумка чарівника відображатиме індикатор зони ефекту під час ченнелінгу для Pocket.
  • Affliction DPS Spirit Power масштабування зменшено з 0,4 до 0,34.
  • Радіус загородження зменшено з 6,5 м до 4,5 м.
  • Загородження T3 тепер додає 2 м до радіусу.

Сім

  • Базову регенерацію збільшено з 1,5 до 3.
  • Масштабування швидкості руху з Spirit Power зменшено з 0,028 до 0,02.
  • Dash тепер можна використовувати в Storm Cloud для коригування позиції.
  • Lightning Ball T3 покращено з +1m до +2m.

Шив

  • Шкала шкоди Slice and Dice Spirit збільшено з 1,2 до 1,3.
  • Покращення Slice and Dice T1 змінено з -3,75 секунд до -4 секунд.
  • Швидкість занепаду люті зменшено з 0,35 до 0,25.
  • Тривалість буфера люті збільшено з 7 секунд до 12 секунд (час, який залишається до того, як він почне розпадатися).

помста

  • Нещодавні зміни пошкоджень від падіння скасовано.
  • Відстань падіння збільшено з 58 м (за замовчуванням) до 64 м.
  • Зростання шкоди від куль за благо зменшено з 0,79 до 0,55.
  • Тривалість польоту більше не залежить від сили духу.
  • Політ T2 тепер подовжує тривалість польоту на 6 секунд.
  • Додаткова швидкість руху вище базової тепер буде масштабуватися на 50% ефективності.
  • Зменшення -10% базової стійкості до куль.
  • Приріст здоров’я за благо тепер становить 15 замість 20.
  • Після перерахунку цих коригувань час циклу гармати збільшився з 0,22 до 0,26 секунди при збереженні загального DPS.
  • Тривалість ставки скорочено з 2 секунд до 1,75 секунди.
  • Стрільба в повітрі матиме такий же вплив на швидкість, як і на землі.
  • Прискорення польоту в повітрі трохи зменшено.
  • Відсоток шкоди Crow Familiar більше не впливатиме на Середнього боса.

В’язкий

  • Ефекти ударів Goo Ball не активуються під час Ethereal Shift.
  • Виправлено проблеми, через які Superior Stamina не працював належним чином із Goo Ball.
  • Тривалість приголомшення Goo Ball зменшено з 1 секунди до 0,7 секунди.
  • Базову шкоду від Splatter зменшено зі 100 до 90.
  • Splatter T2 зменшено з +70 до +60.
  • Шкала шкоди від духу для Splatter збільшено з 1,5 до 1,9.
  • Виправлено проблему, через яку Instant Cast не працював із Puddle Punch.

наглядач

  • Час відновлення Alchemical Flask зменшено з 14 до 12 секунд.
  • Пошкодження від Alchemical Flask збільшено з 55 до 65.
  • Алхімічний флакон T1 тепер забезпечує додаткове зниження витривалості +1.
  • Alchemical Flask T2 було покращено до +50 шкоди.
  • Час каналу Last Stand скорочено з 2,2 секунд до 2 секунд.
  • Радіус дії Last Stand збільшено з 12 до 13 метрів.

Wraith

  • Масштаб духу для Card Trick зменшено з 1,2 до 1,1.
  • Генерацію карткових трюків у ближньому бою зменшено на 50%.

Ямато

  • Зарядка Power Slash збільшена з 8,5 секунд до 10,5 секунд.
  • Power Slash T2 тепер зменшує час відновлення ще на 2 секунди.
  • Shadow Transformation більше не забезпечує опір кулям і духам.
  • Тривалість Shadow Transformation зменшено з 4,5 секунд до 4 секунд.

Коригування предметів

Предмети зброї

  • Раунди монстрів:
    • Шкоду від зброї проти NPC зменшено з 35% до 30%.
  • Відновлюючий укол:
    • Пошкодження від зброї зменшено з 8% до 7%.
  • Базовий журнал:
    • Боєкомплект збільшено з 24% до 26%.
  • Заряд ближнього бою:
    • Час відновлення збільшено з 10,5 секунд до 16 секунд.
  • Далекі дії:
    • Збільшення боєприпасів змінено з 20% до 25%.
  • Кулі Tesla:
    • Масштабування духу збільшено з 0,13 до 0,16.
  • Алхімічний вогонь:
    • Тепер поводиться як стандартні гранати, більше не відбиваючись від стін.
    • Базовий DPS збільшено з 45 до 55.
  • Токсичні кулі:
    • Швидкість накопичення тепер на 15% повільніше.
  • божевілля:
    • Низький поріг HP підвищено з 40% до 50%.
  • Рикошет:
    • Дальність стрільби зменшено з 14 до 11 метрів.
  • Глушник:
    • Силу духу збільшено з 12 до 18.
  • Vampiric Burst:
    • Приріст активних боєприпасів збільшено з +50% до +75%.
    • Час відновлення зменшено з 37 до 34 секунд.
  • Духовне переповнення:
    • Вилучено бонус +20% до швидкості вогню.
    • Після активації надає +35% вогнестійкості.
    • Силу активованого духу збільшено з +45 до +50.

Предмети життєвої сили

  • Обряд зцілення:
    • Тривалість регенерації збільшено з 17 секунд до 19 секунд (загальне зцілення залишається незмінним).
  • Додатковий дощ:
    • Регенерацію збільшено з 2,8 до 3.
    • Збільшення боєприпасів збільшено з 8% до 10%.
  • Додаткова витривалість:
    • Відновлення витривалості покращилося з 14% до 16%.
    • Скорострільність зменшено з 7% до 6%.
    • Тепер забезпечує +25 здоров’я.
  • Додаткове здоров’я:
    • Збільшення шкоди від зброї змінено з 5% до 6%.
  • Витривала швидкість:
    • Бонус до швидкості пересування зменшено з 1,4 до 1,1 (швидкість усіх героїв зросла на 0,3).
    • Опір уповільненню зменшено з 40% до 35%.
  • Реставраційний медальйон:
    • Опір духу покращено з 8% до 10%.
    • Тепер надає +1 бонус спринту.
  • Вогонь у відповідь:
    • Час відновлення збільшено з 25 до 30 секунд.
    • Опір активній кулі знизився з 25% до 20%.
  • Health Nova:
    • Силу духу збільшено з +4 до +6.
  • Бойовий бар’єр:
    • Пошкодження від зброї зменшено з 25% до 22%.
  • Стійкість:
    • Здоров’я збільшено з +300 до +325.
  • Lifestrike:
    • Зцілення збільшено з 55% до 65% шкоди в ближньому бою.
  • Чудова витривалість:
    • Відновлення витривалості збільшено з 20% до 25%.
  • Veil Walker:
    • Швидкість покращено з 3 до 4.
  • Величний стрибок:
    • Час відновлення збільшено з 23 секунд до 26 секунд.
  • Рятувальний промінь:
    • Дальність закидання зменшено з 36 до 32 метрів.
  • П’явка:
    • Збільшення шкоди від зброї змінено з +15% до +20%.
    • Силу духу збільшено з +12 до +18.
  • Сифонні кулі:
    • HP, викрадений за кулю, збільшено з 45 до 50.

Духовні предмети

  • Додатковий дух:
    • Силу духу збільшено з 9 до 10.
  • Збирач боєприпасів:
    • Силу духу на душу зменшено з 2 до 1.
    • Максимальну кількість стеків збільшено з 10 до 20.
  • В’янучий батіг:
    • Видалено +50 підвищення здоров’я.
    • Тепер надає +100 Bullet Shield.
    • Час відновлення зменшено з 26 до 22 секунд.
  • Холодний фронт:
    • Час відновлення зменшено з 34 секунд до 28 секунд.
  • Містична вразливість:
    • Виправлено проблеми з його розміщенням разом із Ескалацією експозиції.
  • Уповільнення Hex:
    • Ефект уповільнення зменшено з 30% до 25%.
  • Покращений дух:
    • Силу духу збільшено з +23 до +28.
  • Покращена серія:
    • Максимальне зменшення шкоди здоров’ю змінено з 9% до 7%.
  • Нокдаун:
    • Час відновлення зменшено з 48 до 40 секунд.
  • Ethereal Shift:
    • Більше не в змозі закінчити це передчасно.
  • Torment Pulse:
    • Імпульсний інтервал фіксований, на нього більше не впливає скорочення часу відновлення.
  • Покращений час відновлення:
    • Тепер дає +100 Spirit Shield.
  • Ескалація експозиції:
    • Опір духу при пошкодженні зменшено з -15% до -12%.
    • Посилення на стек зменшено з 6% до 5%.
    • Тривалість скорочена з 15 до 12 секунд.
  • Оновлення:
    • Час відновлення збільшено з 212 секунд до 230 секунд.
  • Містична реверберація:
    • Повільний ефект зменшено з 50% до 40%.

Геймплей і коригування карти

  • Дальність атаки військових проти Вартових доріг зменшено з 13,5 м до 12 м (що наближає їх).
  • Тепер гравці мають бути в межах 19 метрів (над рампою), щоб вступити в охорону доріжки.
  • Вартові починають із 70% стійкості до шкоди солдатам, що зменшується на 10% щохвилини (максимальне збільшення – 30% на 10 хвилин).
  • Шкода, завдана гравцям, збільшена на 20%.
  • Середні табори тепер з’являться через 5 хвилин замість 7 хвилин.
  • Час появи Hard Camps змінено з 7 хвилин до 8 хвилин.
  • Телепорти почнуть працювати через 8 хвилин замість попередніх 10 хвилин.
  • Час відродження солдатів/завершення смуги нагород встановлено на 8 хвилин, а не на 10 хвилин.
  • Сховища тепер з’являтимуться через 8 хвилин і відновлюватимуться кожні 4 хвилини, на відміну від попереднього інтервалу 10/5.
  • Золоті статуї та предмети, що збиваються, тепер з’являються через 2 хвилини замість 3 хвилин.
  • Покращення для Золотих статуй відбуватиметься через 10 хвилин, скорочення з 15 хвилин.
  • Поліпшення здоров’я для золотих статуй збільшено з 15/20 до 20/30.
  • Нове покращення 3-го рівня для золотих статуй тепер доступне через 25 хвилин (+2,5% від швидкості вогню, +8% боєприпасів, 1,5% зменшення CD, +7% шкоди від зброї, 40 здоров’я, +5 сили духу).
  • Середній бос тепер має швидкість регенерації 15.
  • Змінено масштаб баффів повзання для Середнього боса з 70% до 50/70/90% після його першої, другої та третьої смертей (без додаткових посилень смерті)
  • Швидкість відродження омолодження для середнього боса змінено з 50% до 40/50/60% для перших трьох смертей (без додаткових збільшень).
  • Перенесення урни тепер відкриває бігуна на міні-карті.
  • Важкі атаки ближнього бою на бігуна по урнах змусять його скинути урну.
  • Доставка урни тепер надає кожному члену команди постійний бафф від Золотої статуї.
  • Нагорода за урну збільшена на 15%.
  • Тепер урна спускається з неба швидше.
  • Формула повернення тепер надає меншу вагу загальній чистій вартості команди та більше зосереджується на силі героя, що вмирає, незалежно від переваги його команди.
  • Відсоток сфер, які можна заперечувати, від цілей — Охоронця/Ходока/Покровителя/Святилищ — змінено з 54,55/66,67/100/0% до 35%.
  • Щити більше не будуть пом’якшувати або виснажуватися одиницями NPC (десантниками, босами тощо), але все одно отримуватимуть пошкодження від підрозділів, викликаних гравцями.
  • Швидкість пересування всіх героїв зросла на 0,3 (хоча швидкість витривалості зменшилася на 0,3).
  • Вимірання життя від куль і духів тепер складатиметься зі зменшенням віддачі.
  • Телепорти забезпечать додаткові +3 м/с протягом 5 секунд після досягнення пункту призначення.
  • Телепорти зазнали переміщення:
    • Телепорти змінено, щоб з’єднати Ходоки зовнішньої смуги.
    • У підземні тунелі додано додаткові телепорти.
    • З’єднання для підземних телепортів було скориговано, щоб з’єднати метро та тунель на одній стороні карти.
  • Сходи, що ведуть від святилищ до зони появи гравців, були розширені.
  • Було додано виступ, щоб допомогти гравцям піднятися з ями назад до зони появи.
  • Додано міст і сходи, щоб покращити доступ до верхніх рівнів будівлі входу в метро з зовнішньої смуги Walker Arenas.
  • Встановлено нове підключення верхнього рівня в будівлі входу в метро.
  • Охоронців трохи відсунули від сходів, що ведуть до каналу.
  • Канали, що оточують Середній храм, були трохи розширені.
  • Арки між каналами Середнього храму також були розширені.
  • У гаражі та нічному клубі: мотузки були змінені для транспортування гравців на другий поверх, а задні сходи були відновлені для доступу на дах.

Загальні вдосконалення

  • Було представлено новий третій режим закидання, Quick Cast (цей режим показує дальність, радіус тощо після натискання клавіші та функціонує як Instant Cast за відпускання клавіші). Тепер доступні такі режими: Instant Cast, Quick Cast і Confirm Cast.
  • Додано буферизацію вхідних даних для використання здібностей (якщо здібність застосована, а інша швидко спрацьовує під час фази застосування першої, остання активується, а не ігнорується).
  • Ідентифікатори спеціальної збірки тепер відображаються в розділі опису в браузері збірки, що дозволяє гравцям легко копіювати та ділитися певними збірками.
  • Якщо ввести ідентифікатор збірки під час пошуку в браузері збірки, відобразяться всі відповідні збірки, створені автором збірки для поточного героя.
  • Для приватних лобі гравці тепер можуть перемикатися між командами одним натисканням кнопки. Також включає випадкове перемішування гравців між командами та перемішування всередині команд для розподілу смуг.
  • Для приватних лобі додано опцію «Дозволити повторюваних героїв».
  • Деякі герої тепер мають статуси найвищого пріоритету для розміщення на подвійних смугах (наразі це стосується Айві та Динамо).
  • Кожен гравець тепер має доступ до індивідуального повзунка гучності голосу (через вибір гравця в меню ESC).
  • Припиняти гру заборонено протягом перших трьох хвилин гри.
  • Додано локалізовані версії для тайської та індонезійської мов.
  • Тимчасове озвучення Ямато було замінено новим перекладом актриси, яка є рідною мовою.
  • Додано індикацію діапазону AoE для Stomp, коли Walker готується використовувати цю здатність.
  • Відображення ефектів стану над панеллю здоров’я було покращено.
  • Виправлено проблеми з надійністю стрільби солдатів під час катання на зіплайнах.
  • Виправлено проблему з незахищеними душами, які дають додаткову нагороду вмираючому герою, який їх несе.
  • Покращено функцію виявлення ударів AFK.
  • Шкала бонусів за критичний удар тепер відображається в розділах статистики зброї в магазині.
  • Виправлено неправильну роботу клавіші ESC на сторінці приватних лобі.
  • Слідкуйте за тим, як музика відродження не відтворюється належним чином під час спостереження за іншим гравцем.
  • Виправлено помилки, через які вибраний бот, щоб підібрати урну, не був найближчим доступним, а скоріше був призначений для найвищого слота гравця.
  • Переконайтеся, що налаштування режиму Streamer зберігаються між запусками гри.
  • Комбінації клавіш у налаштуваннях тепер вибиратимуть героя, за якого грають, під час переходу на вкладку «Клавіатури».
  • Рятувальний промінь тепер показує індикатори лікування, коли він успішно лікує союзника.
  • Виправлено проблему із зменшенням негативних наслідків, через яку телепортери працювали швидше.
  • Сповіщення Steam переміщено з нижнього правого кута до верхнього лівого, щоб уникнути накладання на міні-карту.
  • Зберігати вигляд миші, утримуючи M3, тепер можливо до появи коліщатка ping.
  • Увімкнено клацання середньою кнопкою миші для «пінгу» міні-карти.
  • Клацання середньою кнопкою миші тепер працює для вибраних гравців, перелічених у верхній панелі.
  • Виправлено випадкові проблеми, через які Смертоносний удар Шіва несподівано рухав його в рух.
  • Вбивчий удар Шіва тепер правильно припиняє завдавати шкоди під час телепортації за допомогою квантової заплутаності.
  • Анімацію позиціонування камери Quantum Entanglement було згладжено.
  • Літаючий удар Ямато тепер скасовується, якщо ціль залишає ігрову зону (подібно до поведінки Quantum Entanglement).
  • Вирішено проблеми, які перешкоджали активації функції призупинення за допомогою прив’язування клавіш для певного героя.
  • Lash’s Death Slam тепер має чіткіші візуальні стани, що вказують на успішне блокування.
  • Виправлено випадки, коли ефекти пастки Сірого Кігтя знерухомлювалися в ігровому світі.
  • Оновлено конус попереднього перегляду ударів для наземних ударів для кращої чіткості щодо форми та зовнішніх меж.
  • Можливість відмовитися від матчу була обмежена, коли гравець від’єднався від ігрового сервера. Викликання меню під час підключеної гри натомість дасть можливість відключити безпосередньо.
  • Вирішено проблеми з роботами, які неналежним чином керували зіплайнами.
  • Додано звукові ефекти для активації Return Fire.
  • Додано звукові ефекти для активації Metal Skin.
  • Оновлено звук стрільби зі зброї для дії McGinnis’s Heavy Barrage.
  • Для всіх гравців було введено звук сповіщення про смерть для Вартових і Ходиків.
  • Було покращено звукові ефекти Bullet whizby для просторового панорамування та зменшено максимальну відстань відтворення.
  • Виправлено невідповідності зі звуковими сповіщеннями інтерфейсу користувача про смерть героя.
  • Для кращого звукового відгуку додано звукові ефекти ухилення від куль.
  • Оновлено звук стрільби зі зброї для Кельвіна та Інфернуса.
  • Покращена чіткість голосу під час вибору списку героїв.
  • Лазерну анімацію для Walkers було дещо переглянуто, щоб краще продемонструвати гравцям на землі слабке місце очниці.
  • Знову ввімкнено звуки перезарядження, характерні для зброї.
  • Видимість ефекту Abrams Life Siphon покращено шляхом зменшення прозорості до 50% після початкової активації.
  • Додано звуки для застосування обряду зцілення.
  • Було встановлено звуки як для лікування, так і для витягування Rescue Beam.
  • Додано звукові ефекти для кастингу Health Nova.
  • Додано звукові ефекти для кастингу Return Fire.
  • Переглянуті звукові ефекти для активації металевої шкіри.
  • Додано звукові ефекти для активації Colossus, а також звуки циклу.
  • Реалізовано трансляцію звуку Echo to Echo Shard.
  • Зібрані звуки для активації та впливу Silence Glyph.
  • Додано звукові ефекти для Ammo Scavenger.
  • Включені варіації процедури для реставраційного уколу.
  • Було введено прок-ефекти для Toxic Bullets.
  • Зменшення візуального шуму було досягнуто для ефекту дебафа Soul Shredder, тепер він має згасання на відстані та покращену чіткість кольорів.
  • Покращено видимість ефектів Spiritual Overflow, коли герої знаходяться в повітрі.
  • Візуальні ефекти Puddle Punch зазнали переробки.
  • Введення маршруту для озвучування «Початок роботи» більше узгоджується з текстовою розповіддю.
  • Було усунено численні помилки, які впливають на відтворення VO під час матчів, що призвело до кращої загальної ефективності зауважень VO героя під час бою (наприклад, союзницькі здібності, зауваження патронів щодо передач і зцілення).
  • Патрони знову сповіщатимуть гравців, коли їхні Ходоки будуть під загрозою.
  • Слова підбадьорення від патронів після підвищення рівня було зміщено так, щоб вони відбувалися тоді, коли гравець підвищує рівень, а не після того, як знищив Опікуна чи Ходока.
  • Збільшено час, необхідний для транспортування урни, перш ніж спрацюють повідомлення про доставку.
  • Було зроблено додаткові виправлення для випадків, коли називалися неправильні імена героїв.
  • Якщо гравці є Dynamo або Krill, вони тепер можуть пінгувати під час свого ultimate, щоб сповістити союзників.
  • Міраж зберігає свою прихильність до Джинна, але тепер підкреслює це рідше.
  • Для Бібопа додано нові користувацькі анімації для заряду та легких атак ближнього бою, а також парирування.
  • Покращена анімація для рукопашних дій під час використання Siphon Life, дозволяючи книзі ширяти, а рука стискає кулак.
  • Оновлені анімації для ефекту кореневої пастки Сірого Кігтя.
  • Оновлено ефекти стрільби, снаряда та удару для Gray Talon.
  • Покращено графіку ефекту «Дощ зі стріл».
  • Представлено нові важкі анімації ближнього бою для Мо, Кріля та Айві.
  • Ефекти трасера ​​та дула Trooper були налаштовані для зменшення візуального шуму та покращення вирівнювання.
  • Налаштовано ефект Life Drain для Lady Geist, щоб підвищити усвідомленість, коли вона вперше замикається, водночас мінімізуючи візуальні перешкоди.
  • Було внесено зміни до ефекту Inferno Catalyst, щоб краще вказати дальність.
  • Ефекти смерті солдатів тепер усуваються швидше та чіткіше.
  • Ефекти, пов’язані зі знаком Джинна Міражу, покращено для чіткості, мінімізуючи візуальні перешкоди для жертви, одночасно покращуючи видимість Міражу.
  • Перегляд візуальних ефектів ефекту глека душі на етапах перенесення та доставки допоміг зменшити візуальний шум для власника.
  • З’явилася нова будівля Imports.
  • Додано нову будівлю стоянки таксі.
  • Замінено застарілі моделі підпірних стінок.
  • Старі паркові мости замінено.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *