Примітки до оновлення Deadlock від 12 вересня: значні зміни Kelvin Nerfs, коригування карти, цілодобовий тест відтворення та інші зміни

Примітки до оновлення Deadlock від 12 вересня: значні зміни Kelvin Nerfs, коригування карти, цілодобовий тест відтворення та інші зміни

Deadlock зазнає суттєвих оновлень, оскільки він залишається в альфа-версії, з останнім патчем, який представляє значні модифікації карти та меню в грі, а також численні налаштування елементів. У цьому випуску є що поглинути.

Valve офіційно перейшла на постійні черги пошуку матчів, що дозволяє гравцям з усіх регіонів отримати доступ до Deadlock у будь-який час. Це коригування означає ключовий крок до потенційного публічного випуску гри.

Цей патч включає загальне зниження ціни на 6300 предметів душі, основні нерви для Кельвіна, оновлену міні-карту та багато інших змін. Хоча воно може бути не таким масштабним, як оновлення від 29 серпня, воно наближається до нього.

Зауважте, що модифікації балансу, ймовірно, призведуть до деяких змін у динаміці ігрового процесу.

Ось докладні примітки до оновлення Deadlock від 12 вересня:

Примітки до повного тупика від 12 вересня

Герої

Абрамс

  • Виправлено сейсмічний вплив, який застрягав на стелі в кімнаті середнього боса
  • Швидкість повороту Shoulder Charge трохи зменшена
  • Infernal Resilience зменшено з 17% до 16%
  • Час приголомшення Shoulder Charge зменшено з 1 с до 0,85 с

Бібоп

  • Аперкот більше не вкорінює героя під час застосування
  • Може стріляти під час стрибка, якщо лазер уже розігрітий
  • Скасовано зміну, щоб гак пронизував союзників/ворогів
  • Радіус дії гака зменшено з 35 до 30 метрів
  • Hyper Beam тепер завдає шкоди від бризок у радіусі 5 метрів, де він з’єднується з землею, що корисно для виведення героїв із укриття в певних областях

Динамо

  • Омолоджуюча Аврора залишається активною, коли витривалість вичерпується
  • Омолоджуюча Aurora T3 зменшено з 4% до 3,8%
  • Уповільнення Kinetic Pulse T1 зменшено з 40% до 35%
  • Час відновлення Quantum Entanglement збільшено з 11 до 12 секунд

Сірий Кіготь

  • Виправлено «Заряджений постріл», який вражає цілі за стінами
  • Виправлена ​​проблема, коли керована сова завдавала шкоди структурам
  • Шкоду від зброї Rain of Arrows зменшено з +7 ​​до +4
  • Rain of Arrows T2: шкоду від зброї зменшено з +7 ​​до +5
  • Зростання шкоди від куль за благо збільшено з +1,46 до +1,8
  • Зарядку керованої сови збільшено зі 110 с до 120 с

Серпанок

  • Виправлено проблеми, коли Sleep Dagger вражав цілі за стінами

пекло

  • Базове здоров’я зменшено з 625 до 600
  • Опір сповільненню Flame Dash збільшено з 30% до 50%

Плющ

  • Виправлено проблеми з керуванням біля стін під час польоту
  • Тиша Air Drop і тривалість повільного негативного ефекту зменшено з 4,5 до 4 с

Кельвін

  • Скорочення стрільби Arctic Beam зменшено з 80% до 40%
  • Сповільнення руху Arctic Beam зменшено з 80% до 70%
  • Objectives і Rejuvenator невразливі під крижаним укриттям
  • Крижаний шлях і Арктичний промінь тепер можна скасувати, натиснувши клавішу здібностей знову

Леді Гейст

  • Шкоду Essence Bomb T3 збільшено з 22% до 26%
  • Масштаб духу Essence Bomb збільшено з 1,05 до 1,15
  • Виправлено помилку зі Злобою, через яку один герой не міг поглинути кілька осколків крові
  • Self Damage більше не споживає щити

Лаш

  • Ground Slam тепер дозволяє напрямлений поворот під час спуску
  • Зростання кулі зменшено з 1,15 до 0,9
  • Масштабування шкоди духу Ground Strike збільшено з 0,78 до 0,85
  • Збиток від наземного удару за метр масштабування духу збільшено з 0,045 до 0,05

Макгініс

  • Радіус Medicinal Spectre зменшено з 6 до 5 метрів
  • Радіус Medicinal Spectre тепер зростає разом із Spirit Power (0,07)
  • Неможливо стрибнути зі стіни Spectral
  • Мінімальний радіус дії Spectral Wall зменшено з 7 до 6 метрів
  • Тривалість Spectral Wall зменшено з 6 до 5 с
  • Масштаб духу Heavy Barrage збільшено з 0,3 до 0,35
  • Мінімальний радіус дії Heavy Barrage зменшено з 7 до 6 метрів
  • Швидкість польоту кулі міні-башт збільшилася

Мо і Кріль

  • Камера тепер ще більше зменшує масштаб під час розриву
  • Можна використовувати Scorn під час використання Combo
  • Combo T2 зменшено з +1 до +0,75 с

Парадокс

  • Виправлено Парадоксальний обмін, що вражає цілі за стінами

Кишеньковий

  • Підсилювач загородження на стек зменшено з 7% до 6%
  • Уповільнення загородження зменшено з 40% до 30%
  • Додано короткий період блокування для Літаючого плаща, щоб запобігти випадковому подвійному клацанню

Сім

  • Базовий опір кулі зменшено з 8% до 0%
  • Опір кулі більше не масштабується з Boons
  • Зменшення шкоди від пострілу в голову збільшено з 25% до 35%
  • Шкоду Storm Cloud зменшено зі 124 до 110
  • Максимальний радіус грозової хмари зменшено з 30 до 25 метрів
  • Storm Cloud час відновлення зменшено зі 180 до 140 с
  • Звук Storm Cloud тепер чіткіший під час трансляції

Шив

  • Виправлено, що зубчасті ножі вражають цілі за стінами
  • Шкоду Slice and Dice зменшено зі 125 до 105
  • Bloodletting Відкладену шкоду, очищену зменшено з 50% до 40%
  • Killing Blow Додаткову шкоду від Full Rage зменшено з +25% до +20%
  • Killing Blow T2 тепер також збільшує Rage Amp на +5%

помста

  • Базову шкоду від куль зменшено з 14 до 13
  • Тривалість ставки T1 зменшено з +0,75 с до +0,5 с
  • Бонусне золото Assassinate тепер ділиться з помічниками
  • Crow Familiar зменшує броню від куль на 6%
  • Шкоду від удару Crow Familiar зменшено з 50 до 40
  • Знайомий Ворона Шкоду духу від удару зменшено з 1 до 0,8
  • Масштаб тривалості сили духу Crow Familiar зменшено з 0,04 до 0,03
  • Тепер можна використовувати витривалість під час польоту для імпульсивного напрямку
  • Пробіл тепер вимагає додаткового натискання під час польоту
  • Вбивство завдає на 20% більше шкоди при пострілі в голову
  • Сфера вбивства закінчується, коли оглушений

В’язкий

  • Puddle Punch правильно підкидає гравців у повітря в кубі
  • Вирішено різні проблеми з камерою
  • Puddle Punch тепер телеграфує ефект перед формуванням
  • Базову шкоду від куль зменшено з 14 до 13
  • Шкоду від бризок зменшено зі 110 до 100
  • Швидкість повороту Goo Ball трохи покращена
  • Час відновлення оглушення Goo Ball покращено з 1,5 до 1,25 с
  • Виправлено прокол Puddle Punch Unstoppable

наглядач

  • Зростання кулі зменшено з 1,31 до 1,2
  • Тривалість негативного ефекту Alchemical Flask зменшено з 7 до 6 секунд
  • Радіус Alchemical Flask зменшено з 7 м до 6,5 м
  • Збільшує опір кулі на 50% під час кінцевого каналу 2 с

Wraith

  • Шкоду Card Trick зменшено зі 100 до 80
  • Масштаб духу Card Trick збільшено з 1,2 до 1,5
  • Снаряди Card Trick з’являються над прицільною сіткою, а не збоку

Ямато

  • Боєприпаси тепер масштабуються за допомогою сили духу (0,15)
  • Шкоду Power Slash зменшено зі 170 до 160
  • Тривалість застосування Grapple Post зменшено з 0,5 до 0,2
  • Альтернативний вогонь тепер працює правильно з джерелами умовної шкоди (упор, незаймана емблема тощо).
  • Shadow Transformation опір кулям і духу зменшено з 55% до 40%
  • Тепер можна переривати Power Slash парируванням

Предмети

Предмети зброї

500 душ :

  • Підсилювач пострілу в голову: додаткову шкоду зменшено з 45 до 40
  • High-Velocity Mag: шкоду від зброї зменшено з 14% до 12%
  • Restorative Shot: зцілення від героїв збільшено з 35 до 40
  • Restorative Shot: зцілення солдатів збільшено з 10 до 15
  • Hollow Point Round: умовна шкода від зброї збільшена з 20% до 22%
  • Rapid Rounds: скорострільність зменшено з 12% до 9%
  • Швидкі раунди: більше не віднімає -50 максимального здоров’я

1250 душ :

  • Активне перезавантаження: вимір життя зменшено з 22% до 20%
  • Містичний постріл: пошкодження духом тепер враховує падіння від куль
  • Mystic Shot: час відновлення зменшено з 6 до 5 секунд
  • Berserker: Bullet Resist зменшено з 8% до 7%
  • Далека дистанція: Bullet Shield збільшено з +90 до +140
  • Заряд ближнього бою: бонус за дистанцію заряду перенесено до внутрішнього розділу
  • Заряд рукопашного бою: час відновлення пасивної дії становить 8 секунд
  • Заряд ближнього бою: бонус +20% до шкоди ближнього бою, коли спрацьовує пасив
  • Заряд ближнього бою: тепер надає індикацію інтерфейсу під час перезавантаження процесів
  • Soul Shredder Bullets: шкода від зброї збільшена з 6% до 7%
  • Fleetfoot: активну швидкість пересування зменшено з 4 до 3
  • Fleetfoot: час відновлення зменшено з 22 с до 18 с
  • Fleetfoot: Здоров’я збільшено з +75 до +90

3000 душ :

  • Warpstone: радіус дії зменшено з 13 до 11 метрів
  • Героїчна аура: активний бонус до швидкості пересування зменшено з 3 до 2
  • Burst Fire: тепер забезпечує +70 здоров’я
  • Sharpshooter: здоров’я кулі збільшено з +175 до +200
  • Аура мисливця: зменшення опору кулі зменшено з -10% до -9%
  • Журнал Titanic: опір кулі збільшено з 15% до 18%
  • Алхімічний вогонь: силу духу збільшено з +7 ​​до +11

6200 душ :

  • Crippling Headshot: тривалість негативного ефекту зменшено з 5 до 4 секунд
  • Lucky Shot: додаткову шкоду збільшено з 80% до 90%
  • Скляна гармата: максимальну кількість стопок збільшено з 5 до 7
  • Глушник: шкода збільшена з 15% до 20%
  • Frenzy: тривалість затримки збільшено з 4 с до 6 с

Предмети життєвої сили

500 душ :

  • Обряд зцілення: тепер надає +3 сили духу
  • Enduring Spirit: вимір життя духа збільшено з 8% до 10%
  • Викрадання життя в ближньому бою: шкоду в ближньому бою зменшено з 15% до 13%

1250 душ :

  • Health Nova: тепер потрібен обряд зцілення
  • Health Nova: тепер надає +4 сили духу
  • Health Nova: радіус дії зменшено з 18 до 15 метрів
  • Divine Barrier: щит Bullet Shield зменшено з 300 до 260
  • Divine Barrier: щит Spirit Shield зменшено з 300 до 260

3000 душ :

  • Rescue Beam: лікування зменшено з 30% до 26%
  • Рятувальний промінь: дальність застосування зменшено з 45 до 36 метрів
  • Рятувальний промінь: більше не потрібен обряд зцілення
  • Стійкість: солдати смуги не скидають таймер пасивної регенерації
  • Lifestrike: шкоду в ближньому бою зменшено з 40% до 35%
  • Величний стрибок: час відновлення зменшено з 24 до 22 секунд
  • Металевий скін: час відновлення зменшено з 22 с до 20 с

6200 душ :

  • Інгібітор: виправлено помилку при неправильному розрахунку зменшення шкоди від куль
  • Колос: радіус збільшено з 10 до 12 метрів
  • Колос: час відновлення зменшено з 45 до 35 с
  • Phantom Strike: шкоду зменшено зі 150 до 75
  • Phantom Strike: шкалу Spirit Power зменшено з 2 до 1
  • Відродження душі: більше не дає 20% шкоди від зброї
  • Soul Rebirth: скорочення часу відновлення зменшено з 18% до 15%
  • Unstoppable: виправлено проблеми, які перешкоджали роззброєнню

Духовні предмети

500 душ :

  • Spirit Strike: шкоду в ближньому бою зменшено з 15% до 12%
  • Spirit Strike: тривалість негативного ефекту зменшено з 13 до 11 секунд
  • Spirit Strike: Spirit Shield зменшено зі 100 до 80
  • Spirit Strike: регенерацію зменшено з 1 до 0,8
  • Mystic Reach: Spirit Resist збільшено з 5% до 6%
  • Mystic Reach: дальність здібностей збільшено з 15% до 16%
  • Додатковий дух: дух збільшено з 8 до 9
  • Ammo Scavenger: нейтральні вбивства зараховуються як захоплення душ
  • Ammo Scavenger: тривалість ефекту збільшено з 35 до 40 секунд

1250 душ :

  • Withering Whip: уповільнення Fire Rate збільшено з 30% до 40%
  • Уповільнення Hex: швидкість снаряда збільшена на 20%
  • Quicksilver Reload: шкода збільшена з 50 до 65

3000 душ :

  • Surge of Power: вбудована здатність тепер дає +10% до швидкості вогню (тривалість 6 с)
  • Rapid Recharge: тепер отримує +12% шкоди від зброї (T1 Extra Charge дає +6%)
  • Покращений вибух: шкода зменшена з 10% від максимального HP до 9%
  • Покращене охоплення: силу духу збільшено з +6 до +8
  • Torment Pulse: здоров’я збільшено з +125 до +140
  • Silence Glyph: Spirit Shield зменшено з +200 до +150

6200 душ :

  • Echo Shard: силу духу збільшено з +8 до +12

Зміни карти

Зміни внутрішньої смуги:

  • Нові сполучення від магазину до передньої частини універмагу та будинків New York Oracle
  • Нова вуаль додана на передньому отворі в бік протилежної сторони
  • Накривний бар’єр, доданий перед отвором із завісою
  • Сходи на подіумі перед універмагом і New York Oracle перемістилися ближче до Mid

Базові зміни:

  • З’єднання пішохідної доріжки від виїздів із зовнішньої смуги до виїздів із внутрішньої смуги під кутом
  • Під позицією патрона додано виступ
  • До патрона додано дві шафи-джуки

Зміни мотузки:

  • Зовнішні мотузки знято з гаража та нічного клубу
  • Замінено внутрішні сходові клітки на мотузки всередині гаража та нічного клубу, що забезпечує доступ до 2-го поверху та даху

Зміни на даху:

  • Дахи аптеки та імпорту підняли до рівня Record Store і Comedy Club
  • Видалені деталі даху з небезпечних дахів
  • До дійсних дахів додано нові відомості про дахи

Загальні зміни/Різне

Нова міні-карта:

  • Базовий ресурс оновлено новими унікальними значками героїв
  • Нейтральні табори тепер підсвічуються на будівлях, які вони займають
  • Помаранчевий провулок (Орчард) тепер називається Грін Лейн (Грінвіч)

Представлена ​​система поведінки:

  • Гравці можуть тимчасово втратити певні ігрові можливості, зокрема пошук партнерів, голосовий чат, текстовий чат, призупинення та звітування. Система відстеження працює, але штрафні санкції будуть нараховані після перегляду результатів.
  • Тепер існує черга з низьким пріоритетом. Гравці можуть увійти, відмовившись від ігор або вчинивши іншу неправильну поведінку, і повинні пройти заздалегідь визначену кількість ігор, щоб повернутися до нормального пошуку матчів.
  • Часті неправильні звіти призведуть до втрати привілеїв звітування та, можливо, введення низького пріоритету.

Коригування припинення черги/матчу:

  • Нові гравці в соло-черзі змагатимуться з іншими новачками лише до досягнення 4 перемог
  • Налаштування розподілу смуг 1-1-2-2 і 2-2-1-1 більше неможливі
  • Група з 6 гравців не буде протистояти одиночним гравцям, що потенційно призведе до довшого часу в черзі для 6 стеків.
  • Розмір групи з 5 гравців тепер заборонено
  • Гравці AFK будуть автоматично видалені через кілька хвилин
  • Діалогове вікно “Припинити збіг” тепер надає чіткіші наслідки для виходу
  • Додаткова затримка, застосована для клацання Abandon Match, щоб запобігти випадковим запускам

Оновлення UI/UX і загальної ясності:

  • Додано спеціальні гарячі клавіші для героїв
  • Графіку Bounce Pad замінено візуальними зображеннями вентилятора вітру, які вказують шлях подорожі
  • Візуальні оновлення урни душі з ефектами жаб’ячої лапки
  • Помаранчевий зіплайн змінено на зелений
  • Пробіл більше не скасовує здібності, які можна скасувати повторним натисканням
  • Поведінка альтернативних режимів трансляції об’єднана для підвищення ефективності
  • Додано підказки інтерфейсу користувача для альтернативної кнопки трансляції в окремих випадках
  • Реалізовано повзунок часу подвійного дотику Alternate Cast
  • Натисніть і утримуйте Alternate Cast, необхідний повзунок часу
  • Тренажерна зона Sand Box orb тепер відраховує час у мілісекундах

Оновлення табло:

  • Функції табло (TAB) включають​​
    • Вмикає режим курсора
    • Відображає табло
    • Відображається підсумкова інформація про пошкодження
    • Дозволяється пінг і малювання мінікарти
  • Додаткова інформація (ALT) більше не вмикає режим курсору
  • Здібності швидкого оновлення (ALT+1 тощо) можуть бути переназначені окремо​
  • Покращує відображення ALT як кнопки альтернативного приведення
  • Відображає додаткову інформацію HUD (наприклад, час відновлення Zipline Speed ​​Boost) для запланованого розширення в майбутніх оновленнях​

Покращення продуктивності клієнта:

  • Гра починає попереднє завантаження карти після запуску клієнта, щоб скоротити час завантаження для більшості користувачів

Модифікації ігрового процесу:

  • Сфери віддають перевагу тому, хто стверджує, а не тому, хто заперечує, коли обидва стикаються близько
  • Слот Flex переміщено з «First Walker» на «Two Walkers»
  • Час відновлення всіх здібностей і предметів збільшено на 6% у всьому світі
  • Максимальний час відродження змінено на 35 хвилин замість 40 хвилин
  • Вартість предметів T4 зменшено з 6300 до 6200
  • Час регенерації щита зменшено з 60 до 50 секунд
  • Активацію Wall Jump було спрощено для зручності
  • Кут запуску Wall Jump тепер можна певною мірою регулювати
  • Період блокування стрільби в стрибку зменшено з 0,25 с до 0,15 с
  • Душі від босів тепер розподіляються більш рівномірно
  • Швидкість підйому по канату збільшено з 13 до 14
  • Отримання неточкової шкоди на мотузці сповільнює рух на 30%
  • Покращена реєстрація важких ударів ближнього бою
  • Сповіщення про середнього боса тепер спрацьовує на 60% замість 50%
  • Максимальна дальність променя Walker (липка частина після захоплення) зменшена на 20% (від 50 до 40 м)
  • Час відновлення успішного Паррі зменшено з 0,5 до 0,25 с
  • Виправлено некоректну роботу умовних бонусів за альтернативні вогні
  • Хітбокс солдата ближнього бою було покращено
  • Виправлено випадки, коли медики зцілювали боса Вартового
  • Виправлено проблему з багатьма героями, які отримували бонуси, стоячи на них, перш ніж вони з’являться
  • Виправлена ​​помилка перезаряджання зброї при перевищенні максимального боєзапасу під час перезарядки

Різні зміни та виправлення:

  • Клавіші можливостей оновлення тепер можна налаштувати (за замовчуванням: ALT+1, ALT+2 тощо)
  • Переглянуто низький рівень здоров’я Midboss для відмінності
  • Додано повзунки максимального FPS для інформаційної панелі та гри
  • Змінено ліміт паузи для тестування героїв, кооперативних матчів ботів і навчальних посібників
  • Покращена підтримка запуску на додаткових моніторах
  • Виправлено проблеми з прокручуванням меню друзів
  • Вирішено неможливість запрошувати офлайн-користувачів на вечірки
  • Виправлене розташування підказок запрошення в меню друзів
  • Оновлені ефекти металевої шкіри
  • Уточнені ефекти Static Charge Seven для більш чітких меж
  • Кольори медичного променя зцілення узгоджено з іншими здібностями лікування
  • Солдати ближнього бою більше не використовують ефект маху, що зменшує шум
  • Розширені індикатори для повних активних слотів
  • Покращений Ice Dome для вирішення проблем з продуктивністю
  • Оновлений ефект торменту зменшує відволікання
  • Додано звуки для процесів Tesla та Toxic Bullets
  • Скоригована непрозорість крил Divine Barrier
  • Зменшено інтенсивність ефектів статусу останнього попадання
  • Оновлені звукові ефекти для Echo Shard
  • Додано сповіщення про нестачу боєприпасів
  • Покращена чіткість звуків кастингу та каналізації Seven
  • Змінено кольори ефектів Refresher із зеленого на фіолетовий
  • Спрощена роздільна здатність сейсмічного впливу Абрама для мінімізації візуального шуму
  • Оновлені звуки для Lady Geist’s Blood Bomb, Life Drain, Malice та Soul Exchange
  • Додано удари для Аврамового плеча, коли він стикається зі стінами
  • Опущена рука пістолета під час анімації стрибка Абрама для кращої видимості прицільної сітки
  • Ефекти місця повернення Soul Jar тепер змінюють колір залежно від статусу захоплення.
  • Переглянута Blood Bomb для кращої видимості в командних боях
  • Розширена видимість для героїв, які опинилися в пастці Сингулярності
  • Розміри тіней дистанційного поля та АО виправлені за космічні завіси
  • Включені повзунки для регулювання різкості FSR і FSR2
  • Оновлені озвучення для Wraith, Gray Talon і Infernus
  • Нові візуальні ефекти для Walker AoE Stomp
  • Скориговані візуальні ефекти Viscous Splatter
  • Переглянуті звуки кастингу та тривалості для Silencer
  • Додано звуки для каналу Rebirth і дії Revive
  • Додано звукові ефекти кастингу Infuser
  • Виправлено проблеми зі звуком під час перемикання між споглядаючими цілями
  • Скориговано виявлення зіткнень на полицях у Armory і Warehouse для кращої точності пострілу
  • Змінено передню площадку для заміни на електричну коробку перед розплідником та ринком
  • Виправлено проблеми зіткнення з предметами, що ламаються за межами підземного тунелю
  • Видалено залишки дублікатів моделей, освітлення та геометрії
  • Виправлено заміну вивісок на дахах готелю та інших територій
  • Переконайтеся, що деталі даху правильно вирівняні з новою висотою.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *