Deadlock зазнає суттєвих оновлень, оскільки він залишається в альфа-версії, з останнім патчем, який представляє значні модифікації карти та меню в грі, а також численні налаштування елементів. У цьому випуску є що поглинути.
Valve офіційно перейшла на постійні черги пошуку матчів, що дозволяє гравцям з усіх регіонів отримати доступ до Deadlock у будь-який час. Це коригування означає ключовий крок до потенційного публічного випуску гри.
Цей патч включає загальне зниження ціни на 6300 предметів душі, основні нерви для Кельвіна, оновлену міні-карту та багато інших змін. Хоча воно може бути не таким масштабним, як оновлення від 29 серпня, воно наближається до нього.
Зауважте, що модифікації балансу, ймовірно, призведуть до деяких змін у динаміці ігрового процесу.
Ось докладні примітки до оновлення Deadlock від 12 вересня:
Примітки до повного тупика від 12 вересня
Герої
Абрамс
- Виправлено сейсмічний вплив, який застрягав на стелі в кімнаті середнього боса
- Швидкість повороту Shoulder Charge трохи зменшена
- Infernal Resilience зменшено з 17% до 16%
- Час приголомшення Shoulder Charge зменшено з 1 с до 0,85 с
Бібоп
- Аперкот більше не вкорінює героя під час застосування
- Може стріляти під час стрибка, якщо лазер уже розігрітий
- Скасовано зміну, щоб гак пронизував союзників/ворогів
- Радіус дії гака зменшено з 35 до 30 метрів
- Hyper Beam тепер завдає шкоди від бризок у радіусі 5 метрів, де він з’єднується з землею, що корисно для виведення героїв із укриття в певних областях
Динамо
- Омолоджуюча Аврора залишається активною, коли витривалість вичерпується
- Омолоджуюча Aurora T3 зменшено з 4% до 3,8%
- Уповільнення Kinetic Pulse T1 зменшено з 40% до 35%
- Час відновлення Quantum Entanglement збільшено з 11 до 12 секунд
Сірий Кіготь
- Виправлено «Заряджений постріл», який вражає цілі за стінами
- Виправлена проблема, коли керована сова завдавала шкоди структурам
- Шкоду від зброї Rain of Arrows зменшено з +7 до +4
- Rain of Arrows T2: шкоду від зброї зменшено з +7 до +5
- Зростання шкоди від куль за благо збільшено з +1,46 до +1,8
- Зарядку керованої сови збільшено зі 110 с до 120 с
Серпанок
- Виправлено проблеми, коли Sleep Dagger вражав цілі за стінами
пекло
- Базове здоров’я зменшено з 625 до 600
- Опір сповільненню Flame Dash збільшено з 30% до 50%
Плющ
- Виправлено проблеми з керуванням біля стін під час польоту
- Тиша Air Drop і тривалість повільного негативного ефекту зменшено з 4,5 до 4 с
Кельвін
- Скорочення стрільби Arctic Beam зменшено з 80% до 40%
- Сповільнення руху Arctic Beam зменшено з 80% до 70%
- Objectives і Rejuvenator невразливі під крижаним укриттям
- Крижаний шлях і Арктичний промінь тепер можна скасувати, натиснувши клавішу здібностей знову
Леді Гейст
- Шкоду Essence Bomb T3 збільшено з 22% до 26%
- Масштаб духу Essence Bomb збільшено з 1,05 до 1,15
- Виправлено помилку зі Злобою, через яку один герой не міг поглинути кілька осколків крові
- Self Damage більше не споживає щити
Лаш
- Ground Slam тепер дозволяє напрямлений поворот під час спуску
- Зростання кулі зменшено з 1,15 до 0,9
- Масштабування шкоди духу Ground Strike збільшено з 0,78 до 0,85
- Збиток від наземного удару за метр масштабування духу збільшено з 0,045 до 0,05
Макгініс
- Радіус Medicinal Spectre зменшено з 6 до 5 метрів
- Радіус Medicinal Spectre тепер зростає разом із Spirit Power (0,07)
- Неможливо стрибнути зі стіни Spectral
- Мінімальний радіус дії Spectral Wall зменшено з 7 до 6 метрів
- Тривалість Spectral Wall зменшено з 6 до 5 с
- Масштаб духу Heavy Barrage збільшено з 0,3 до 0,35
- Мінімальний радіус дії Heavy Barrage зменшено з 7 до 6 метрів
- Швидкість польоту кулі міні-башт збільшилася
Мо і Кріль
- Камера тепер ще більше зменшує масштаб під час розриву
- Можна використовувати Scorn під час використання Combo
- Combo T2 зменшено з +1 до +0,75 с
Парадокс
- Виправлено Парадоксальний обмін, що вражає цілі за стінами
Кишеньковий
- Підсилювач загородження на стек зменшено з 7% до 6%
- Уповільнення загородження зменшено з 40% до 30%
- Додано короткий період блокування для Літаючого плаща, щоб запобігти випадковому подвійному клацанню
Сім
- Базовий опір кулі зменшено з 8% до 0%
- Опір кулі більше не масштабується з Boons
- Зменшення шкоди від пострілу в голову збільшено з 25% до 35%
- Шкоду Storm Cloud зменшено зі 124 до 110
- Максимальний радіус грозової хмари зменшено з 30 до 25 метрів
- Storm Cloud час відновлення зменшено зі 180 до 140 с
- Звук Storm Cloud тепер чіткіший під час трансляції
Шив
- Виправлено, що зубчасті ножі вражають цілі за стінами
- Шкоду Slice and Dice зменшено зі 125 до 105
- Bloodletting Відкладену шкоду, очищену зменшено з 50% до 40%
- Killing Blow Додаткову шкоду від Full Rage зменшено з +25% до +20%
- Killing Blow T2 тепер також збільшує Rage Amp на +5%
помста
- Базову шкоду від куль зменшено з 14 до 13
- Тривалість ставки T1 зменшено з +0,75 с до +0,5 с
- Бонусне золото Assassinate тепер ділиться з помічниками
- Crow Familiar зменшує броню від куль на 6%
- Шкоду від удару Crow Familiar зменшено з 50 до 40
- Знайомий Ворона Шкоду духу від удару зменшено з 1 до 0,8
- Масштаб тривалості сили духу Crow Familiar зменшено з 0,04 до 0,03
- Тепер можна використовувати витривалість під час польоту для імпульсивного напрямку
- Пробіл тепер вимагає додаткового натискання під час польоту
- Вбивство завдає на 20% більше шкоди при пострілі в голову
- Сфера вбивства закінчується, коли оглушений
В’язкий
- Puddle Punch правильно підкидає гравців у повітря в кубі
- Вирішено різні проблеми з камерою
- Puddle Punch тепер телеграфує ефект перед формуванням
- Базову шкоду від куль зменшено з 14 до 13
- Шкоду від бризок зменшено зі 110 до 100
- Швидкість повороту Goo Ball трохи покращена
- Час відновлення оглушення Goo Ball покращено з 1,5 до 1,25 с
- Виправлено прокол Puddle Punch Unstoppable
наглядач
- Зростання кулі зменшено з 1,31 до 1,2
- Тривалість негативного ефекту Alchemical Flask зменшено з 7 до 6 секунд
- Радіус Alchemical Flask зменшено з 7 м до 6,5 м
- Збільшує опір кулі на 50% під час кінцевого каналу 2 с
Wraith
- Шкоду Card Trick зменшено зі 100 до 80
- Масштаб духу Card Trick збільшено з 1,2 до 1,5
- Снаряди Card Trick з’являються над прицільною сіткою, а не збоку
Ямато
- Боєприпаси тепер масштабуються за допомогою сили духу (0,15)
- Шкоду Power Slash зменшено зі 170 до 160
- Тривалість застосування Grapple Post зменшено з 0,5 до 0,2
- Альтернативний вогонь тепер працює правильно з джерелами умовної шкоди (упор, незаймана емблема тощо).
- Shadow Transformation опір кулям і духу зменшено з 55% до 40%
- Тепер можна переривати Power Slash парируванням
Предмети
Предмети зброї
500 душ :
- Підсилювач пострілу в голову: додаткову шкоду зменшено з 45 до 40
- High-Velocity Mag: шкоду від зброї зменшено з 14% до 12%
- Restorative Shot: зцілення від героїв збільшено з 35 до 40
- Restorative Shot: зцілення солдатів збільшено з 10 до 15
- Hollow Point Round: умовна шкода від зброї збільшена з 20% до 22%
- Rapid Rounds: скорострільність зменшено з 12% до 9%
- Швидкі раунди: більше не віднімає -50 максимального здоров’я
1250 душ :
- Активне перезавантаження: вимір життя зменшено з 22% до 20%
- Містичний постріл: пошкодження духом тепер враховує падіння від куль
- Mystic Shot: час відновлення зменшено з 6 до 5 секунд
- Berserker: Bullet Resist зменшено з 8% до 7%
- Далека дистанція: Bullet Shield збільшено з +90 до +140
- Заряд ближнього бою: бонус за дистанцію заряду перенесено до внутрішнього розділу
- Заряд рукопашного бою: час відновлення пасивної дії становить 8 секунд
- Заряд ближнього бою: бонус +20% до шкоди ближнього бою, коли спрацьовує пасив
- Заряд ближнього бою: тепер надає індикацію інтерфейсу під час перезавантаження процесів
- Soul Shredder Bullets: шкода від зброї збільшена з 6% до 7%
- Fleetfoot: активну швидкість пересування зменшено з 4 до 3
- Fleetfoot: час відновлення зменшено з 22 с до 18 с
- Fleetfoot: Здоров’я збільшено з +75 до +90
3000 душ :
- Warpstone: радіус дії зменшено з 13 до 11 метрів
- Героїчна аура: активний бонус до швидкості пересування зменшено з 3 до 2
- Burst Fire: тепер забезпечує +70 здоров’я
- Sharpshooter: здоров’я кулі збільшено з +175 до +200
- Аура мисливця: зменшення опору кулі зменшено з -10% до -9%
- Журнал Titanic: опір кулі збільшено з 15% до 18%
- Алхімічний вогонь: силу духу збільшено з +7 до +11
6200 душ :
- Crippling Headshot: тривалість негативного ефекту зменшено з 5 до 4 секунд
- Lucky Shot: додаткову шкоду збільшено з 80% до 90%
- Скляна гармата: максимальну кількість стопок збільшено з 5 до 7
- Глушник: шкода збільшена з 15% до 20%
- Frenzy: тривалість затримки збільшено з 4 с до 6 с
Предмети життєвої сили
500 душ :
- Обряд зцілення: тепер надає +3 сили духу
- Enduring Spirit: вимір життя духа збільшено з 8% до 10%
- Викрадання життя в ближньому бою: шкоду в ближньому бою зменшено з 15% до 13%
1250 душ :
- Health Nova: тепер потрібен обряд зцілення
- Health Nova: тепер надає +4 сили духу
- Health Nova: радіус дії зменшено з 18 до 15 метрів
- Divine Barrier: щит Bullet Shield зменшено з 300 до 260
- Divine Barrier: щит Spirit Shield зменшено з 300 до 260
3000 душ :
- Rescue Beam: лікування зменшено з 30% до 26%
- Рятувальний промінь: дальність застосування зменшено з 45 до 36 метрів
- Рятувальний промінь: більше не потрібен обряд зцілення
- Стійкість: солдати смуги не скидають таймер пасивної регенерації
- Lifestrike: шкоду в ближньому бою зменшено з 40% до 35%
- Величний стрибок: час відновлення зменшено з 24 до 22 секунд
- Металевий скін: час відновлення зменшено з 22 с до 20 с
6200 душ :
- Інгібітор: виправлено помилку при неправильному розрахунку зменшення шкоди від куль
- Колос: радіус збільшено з 10 до 12 метрів
- Колос: час відновлення зменшено з 45 до 35 с
- Phantom Strike: шкоду зменшено зі 150 до 75
- Phantom Strike: шкалу Spirit Power зменшено з 2 до 1
- Відродження душі: більше не дає 20% шкоди від зброї
- Soul Rebirth: скорочення часу відновлення зменшено з 18% до 15%
- Unstoppable: виправлено проблеми, які перешкоджали роззброєнню
Духовні предмети
500 душ :
- Spirit Strike: шкоду в ближньому бою зменшено з 15% до 12%
- Spirit Strike: тривалість негативного ефекту зменшено з 13 до 11 секунд
- Spirit Strike: Spirit Shield зменшено зі 100 до 80
- Spirit Strike: регенерацію зменшено з 1 до 0,8
- Mystic Reach: Spirit Resist збільшено з 5% до 6%
- Mystic Reach: дальність здібностей збільшено з 15% до 16%
- Додатковий дух: дух збільшено з 8 до 9
- Ammo Scavenger: нейтральні вбивства зараховуються як захоплення душ
- Ammo Scavenger: тривалість ефекту збільшено з 35 до 40 секунд
1250 душ :
- Withering Whip: уповільнення Fire Rate збільшено з 30% до 40%
- Уповільнення Hex: швидкість снаряда збільшена на 20%
- Quicksilver Reload: шкода збільшена з 50 до 65
3000 душ :
- Surge of Power: вбудована здатність тепер дає +10% до швидкості вогню (тривалість 6 с)
- Rapid Recharge: тепер отримує +12% шкоди від зброї (T1 Extra Charge дає +6%)
- Покращений вибух: шкода зменшена з 10% від максимального HP до 9%
- Покращене охоплення: силу духу збільшено з +6 до +8
- Torment Pulse: здоров’я збільшено з +125 до +140
- Silence Glyph: Spirit Shield зменшено з +200 до +150
6200 душ :
- Echo Shard: силу духу збільшено з +8 до +12
Зміни карти
Зміни внутрішньої смуги:
- Нові сполучення від магазину до передньої частини універмагу та будинків New York Oracle
- Нова вуаль додана на передньому отворі в бік протилежної сторони
- Накривний бар’єр, доданий перед отвором із завісою
- Сходи на подіумі перед універмагом і New York Oracle перемістилися ближче до Mid
Базові зміни:
- З’єднання пішохідної доріжки від виїздів із зовнішньої смуги до виїздів із внутрішньої смуги під кутом
- Під позицією патрона додано виступ
- До патрона додано дві шафи-джуки
Зміни мотузки:
- Зовнішні мотузки знято з гаража та нічного клубу
- Замінено внутрішні сходові клітки на мотузки всередині гаража та нічного клубу, що забезпечує доступ до 2-го поверху та даху
Зміни на даху:
- Дахи аптеки та імпорту підняли до рівня Record Store і Comedy Club
- Видалені деталі даху з небезпечних дахів
- До дійсних дахів додано нові відомості про дахи
Загальні зміни/Різне
Нова міні-карта:
- Базовий ресурс оновлено новими унікальними значками героїв
- Нейтральні табори тепер підсвічуються на будівлях, які вони займають
- Помаранчевий провулок (Орчард) тепер називається Грін Лейн (Грінвіч)
Представлена система поведінки:
- Гравці можуть тимчасово втратити певні ігрові можливості, зокрема пошук партнерів, голосовий чат, текстовий чат, призупинення та звітування. Система відстеження працює, але штрафні санкції будуть нараховані після перегляду результатів.
- Тепер існує черга з низьким пріоритетом. Гравці можуть увійти, відмовившись від ігор або вчинивши іншу неправильну поведінку, і повинні пройти заздалегідь визначену кількість ігор, щоб повернутися до нормального пошуку матчів.
- Часті неправильні звіти призведуть до втрати привілеїв звітування та, можливо, введення низького пріоритету.
Коригування припинення черги/матчу:
- Нові гравці в соло-черзі змагатимуться з іншими новачками лише до досягнення 4 перемог
- Налаштування розподілу смуг 1-1-2-2 і 2-2-1-1 більше неможливі
- Група з 6 гравців не буде протистояти одиночним гравцям, що потенційно призведе до довшого часу в черзі для 6 стеків.
- Розмір групи з 5 гравців тепер заборонено
- Гравці AFK будуть автоматично видалені через кілька хвилин
- Діалогове вікно “Припинити збіг” тепер надає чіткіші наслідки для виходу
- Додаткова затримка, застосована для клацання Abandon Match, щоб запобігти випадковим запускам
Оновлення UI/UX і загальної ясності:
- Додано спеціальні гарячі клавіші для героїв
- Графіку Bounce Pad замінено візуальними зображеннями вентилятора вітру, які вказують шлях подорожі
- Візуальні оновлення урни душі з ефектами жаб’ячої лапки
- Помаранчевий зіплайн змінено на зелений
- Пробіл більше не скасовує здібності, які можна скасувати повторним натисканням
- Поведінка альтернативних режимів трансляції об’єднана для підвищення ефективності
- Додано підказки інтерфейсу користувача для альтернативної кнопки трансляції в окремих випадках
- Реалізовано повзунок часу подвійного дотику Alternate Cast
- Натисніть і утримуйте Alternate Cast, необхідний повзунок часу
- Тренажерна зона Sand Box orb тепер відраховує час у мілісекундах
Оновлення табло:
- Функції табло (TAB) включають
- Вмикає режим курсора
- Відображає табло
- Відображається підсумкова інформація про пошкодження
- Дозволяється пінг і малювання мінікарти
- Додаткова інформація (ALT) більше не вмикає режим курсору
- Здібності швидкого оновлення (ALT+1 тощо) можуть бути переназначені окремо
- Покращує відображення ALT як кнопки альтернативного приведення
- Відображає додаткову інформацію HUD (наприклад, час відновлення Zipline Speed Boost) для запланованого розширення в майбутніх оновленнях
Покращення продуктивності клієнта:
- Гра починає попереднє завантаження карти після запуску клієнта, щоб скоротити час завантаження для більшості користувачів
Модифікації ігрового процесу:
- Сфери віддають перевагу тому, хто стверджує, а не тому, хто заперечує, коли обидва стикаються близько
- Слот Flex переміщено з «First Walker» на «Two Walkers»
- Час відновлення всіх здібностей і предметів збільшено на 6% у всьому світі
- Максимальний час відродження змінено на 35 хвилин замість 40 хвилин
- Вартість предметів T4 зменшено з 6300 до 6200
- Час регенерації щита зменшено з 60 до 50 секунд
- Активацію Wall Jump було спрощено для зручності
- Кут запуску Wall Jump тепер можна певною мірою регулювати
- Період блокування стрільби в стрибку зменшено з 0,25 с до 0,15 с
- Душі від босів тепер розподіляються більш рівномірно
- Швидкість підйому по канату збільшено з 13 до 14
- Отримання неточкової шкоди на мотузці сповільнює рух на 30%
- Покращена реєстрація важких ударів ближнього бою
- Сповіщення про середнього боса тепер спрацьовує на 60% замість 50%
- Максимальна дальність променя Walker (липка частина після захоплення) зменшена на 20% (від 50 до 40 м)
- Час відновлення успішного Паррі зменшено з 0,5 до 0,25 с
- Виправлено некоректну роботу умовних бонусів за альтернативні вогні
- Хітбокс солдата ближнього бою було покращено
- Виправлено випадки, коли медики зцілювали боса Вартового
- Виправлено проблему з багатьма героями, які отримували бонуси, стоячи на них, перш ніж вони з’являться
- Виправлена помилка перезаряджання зброї при перевищенні максимального боєзапасу під час перезарядки
Різні зміни та виправлення:
- Клавіші можливостей оновлення тепер можна налаштувати (за замовчуванням: ALT+1, ALT+2 тощо)
- Переглянуто низький рівень здоров’я Midboss для відмінності
- Додано повзунки максимального FPS для інформаційної панелі та гри
- Змінено ліміт паузи для тестування героїв, кооперативних матчів ботів і навчальних посібників
- Покращена підтримка запуску на додаткових моніторах
- Виправлено проблеми з прокручуванням меню друзів
- Вирішено неможливість запрошувати офлайн-користувачів на вечірки
- Виправлене розташування підказок запрошення в меню друзів
- Оновлені ефекти металевої шкіри
- Уточнені ефекти Static Charge Seven для більш чітких меж
- Кольори медичного променя зцілення узгоджено з іншими здібностями лікування
- Солдати ближнього бою більше не використовують ефект маху, що зменшує шум
- Розширені індикатори для повних активних слотів
- Покращений Ice Dome для вирішення проблем з продуктивністю
- Оновлений ефект торменту зменшує відволікання
- Додано звуки для процесів Tesla та Toxic Bullets
- Скоригована непрозорість крил Divine Barrier
- Зменшено інтенсивність ефектів статусу останнього попадання
- Оновлені звукові ефекти для Echo Shard
- Додано сповіщення про нестачу боєприпасів
- Покращена чіткість звуків кастингу та каналізації Seven
- Змінено кольори ефектів Refresher із зеленого на фіолетовий
- Спрощена роздільна здатність сейсмічного впливу Абрама для мінімізації візуального шуму
- Оновлені звуки для Lady Geist’s Blood Bomb, Life Drain, Malice та Soul Exchange
- Додано удари для Аврамового плеча, коли він стикається зі стінами
- Опущена рука пістолета під час анімації стрибка Абрама для кращої видимості прицільної сітки
- Ефекти місця повернення Soul Jar тепер змінюють колір залежно від статусу захоплення.
- Переглянута Blood Bomb для кращої видимості в командних боях
- Розширена видимість для героїв, які опинилися в пастці Сингулярності
- Розміри тіней дистанційного поля та АО виправлені за космічні завіси
- Включені повзунки для регулювання різкості FSR і FSR2
- Оновлені озвучення для Wraith, Gray Talon і Infernus
- Нові візуальні ефекти для Walker AoE Stomp
- Скориговані візуальні ефекти Viscous Splatter
- Переглянуті звуки кастингу та тривалості для Silencer
- Додано звуки для каналу Rebirth і дії Revive
- Додано звукові ефекти кастингу Infuser
- Виправлено проблеми зі звуком під час перемикання між споглядаючими цілями
- Скориговано виявлення зіткнень на полицях у Armory і Warehouse для кращої точності пострілу
- Змінено передню площадку для заміни на електричну коробку перед розплідником та ринком
- Виправлено проблеми зіткнення з предметами, що ламаються за межами підземного тунелю
- Видалено залишки дублікатів моделей, освітлення та геометрії
- Виправлено заміну вивісок на дахах готелю та інших територій
- Переконайтеся, що деталі даху правильно вирівняні з новою висотою.
Залишити відповідь