Оскільки Revenant Act 2 у Destiny 2 наближається до завершення, Bungie відповіла на відгуки гравців, значно розширивши функціональність Tonics. Незважаючи на ці зусилля, багато гравців не впевнені у своїй цінності в грі.
17 грудня 2024 року Bungie реалізувала значне покращення для Tonics, подовжуючи їх тривалість і гарантуючи, що гравці отримають відповідні нагороди. Крім того, ці тоніки були скориговані, щоб підвищити ймовірність отримання спорядження від сезонних заходів, таким чином спрощуючи процес виробництва нової зброї, представленої в Episode Revenant.
Тим не менш, серед гравців залишається критика. Чимала фракція розглядає Тоніку як альтернативу крафта порівняно з варіантами крафта. Хоча меншість віддає перевагу випадковості, пов’язаній з Tonics, більшість гравців, здається, погоджуються, що вони можуть не обслуговувати франшизу ефективно, просуваючись вперед.
Незгода спільноти щодо тонічних функцій
Багато Опікунів висловлювали розчарування механікою Tonic. Один користувач на Reddit висловив своє несхвалення, заявивши: «The Tonic sh*t — це найжорстокіша функція, яка коли-небудь була представлена в Destiny».
Цей Опікун додав додаткові деталі, закликаючи Bungie або повністю видалити тоніки, або зробити їх миттєво доступними в кінці сезону, назвавши систему заплутаною. «Чому потрібно виготовляти 999+ тоніків? Я не новачок — у мене 7000 годин у грі. Як новий гравець повинен орієнтуватися в цьому?» — нарікали вони.
Тонічне лайно — це найжорстокіша функція, яка коли-небудь була представлена в Destiny. від u/kristijan1001 у DestinyTheGame
Це особливе розчарування широко поширене, як підтверджують численні відповіді в ланцюжку обговорень. Гравці зауважили, що тоніки — це «велика трата часу для всіх», і описали систему RNG для їх розблокування як «дурну», а деякі заявили, що вони повністю відмовилися від складної механіки.
Система прогресування для Tonics вимагає створення менш рідкісних варіантів, щоб розблокувати більш високі, проста концепція, яка стає заплутаною. Складний інтерфейс користувача в Destiny 2 приховує взаємозв’язки між різними зіллями, представляючи заплутаний набір варіантів без чітких пояснень.
Навіть поломка розблокувань Tonic недостатня для спрощення складності системи.
Також з’явилася більш різка критика, коли один користувач стверджував, що система Tonic змусила їх вийти з гри, досвідом, яким поділилися кілька інших, які мають давні зв’язки з Destiny 2.
Це обурення не безпідставне; Після запуску Episode Revenant кількість гравців у Destiny 2 помітно зменшилася. Одного разу кількість одночасних гравців у Steam впала нижче 10 000 — безпрецедентний мінімум для гри.
Хоча переробка або повне видалення Tonics може не пожвавити активність гравців, це є необхідним фактором для Bungie, коли вони розробляють стратегію для майбутніх епізодів і Дорожньої карти на 2025 рік. Забезпечення успіху наступної частини, Frontiers, має вирішальне значення для майбутнього Destiny 2 та її спільноти.
Залишити відповідь