З моменту запуску більше семи років тому Destiny 2 зазнала значних змін, представивши нові локації, зброю, дії та основні механізми ігрового процесу. Однак одна постійна фігура в цьому всесвіті, що розвивається, залишається відносно незмінною: Зур , загадковий продавець екзотичних товарів.
З появою розширення The Final Shape Xur побачив перехід до фіксованого розташування та оновленого формату. Проте, незважаючи на ці зміни, його щотижневий розпорядок продовжується; він з’являється щоп’ятниці, продає свої ексклюзивні речі та зникає під час щотижневого скидання. Цей очевидний застій у його ігровій механіці змусив багатьох гравців виступати за більш істотну переробку його персонажа в рамках амбітної дорожньої карти Bungie на 2025 рік.
Заклики до оновлення ролі Ксура
Коротке вікно, протягом якого Xur працює щотижня, обмежує можливість гравців купувати в нього, особливо коли дорогоцінні предмети, як-от екзотичні каталізатори, вимагають значних витрат, іноді сягаючи 71 дивної монети за кожну. Ця ситуація розчарувала деяких користувачів, що викликало дискусії в спільноті. Один гравець висловив невдоволення на r/DestinyTheGame , стверджуючи: «Обмеження дивних монет на рівні 99 не має сенсу. Він винагороджує гравців, які мають більше часу з п’ятниці по понеділок, і карає тих, хто має більше часу для гри в середині тижня».
Настав час зняти обмеження на дивні монети або просто зробити Xur постійним постачальником. від u/ser-міститься в DestinyTheGame
Оскільки публікація зібрала понад 800 голосів «за», очевидно, що частина спільноти незадоволена поточною функцією Xur. Багато коментарів свідчать про те, що, незважаючи на те, що інвентар Ксура все ще може змінюватися щотижня, утримання його доступним протягом тижня дасть усім гравцям, незалежно від їхнього графіку гри, справедливий шанс придбати його товари.
Прихильники цієї зміни вважають, що це не тільки покращує доступність, але й зберігає вагому причину для гравців регулярно входити в систему, не штрафуючи тих, хто не може брати участь у вихідні. Всупереч цій думці, дехто стверджує, що ліміт Strange Coin існує, щоб збалансувати досвід як для ветеранів, так і для новачків. Однак це міркування було заперечено, особливо з огляду на існуючі перешкоди, з якими стикаються нові гравці, про що було підкреслено в попередніх дискусіях про те, як Bungie може омолодити свою базу гравців.
Оскільки ми наближаємося до ключового року для Bungie у 2025 році, у студії є плани щодо двох середніх розширень, а також безкоштовного сезонного вмісту та основних оновлень. Цей амбітний графік викликає питання про те, чи відгуки гравців, такі як нещодавні спроби змінити Xur, сформують майбутнє гри, оскільки вона прагне зберегти свою спільноту.
Крім того, після того, як Bungie оголосила про новий «екран вибору активності за замовчуванням», відомий як The Portal, студія явно відкрита до перегляду встановлених функцій. Ця розробка вселяє надію, що навіть давні елементи, такі як Xur, можуть отримати комплексний редизайн, залежно від підтримки та участі спільноти.
Залишити відповідь