Transmog — це функція в Destiny 2, яка дозволяє гравцям перетворювати будь-яку броню на косметичні предмети. Однак його поточний дизайн змусив багатьох гравців вимагати повної переробки або повного припинення роботи системи.
Ця система Transmog була вперше запущена в 14 сезоні і вимагає від гравців виконання певних бонусів. Виконуючи ці завдання, ви отримуєте Synthcord, який потім можна відправити на Loom у вежі, щоб отримати Synthweave. Щоб трансмогрувати одну частину броні, вам потрібен один Synthweave, а для повного комплекту — п’ять.
Гравці можуть виконати максимум 10 бонусів за епізод, обмежуючи кількість косметики, яку можна створити, не витрачаючи грошей. Хоча додаткові матеріали Transmog можна придбати в Eververse Store, це передбачає витрати срібла.
Багато хто в спільноті висловили своє розчарування субредітом Destiny. Один із гравців зазначив: «Трансмог має бути безкоштовним або коштувати ігрову валюту. Уже є маса RPG і ARPG, які це роблять», а інший згадав: «Система Transmog є смішною та надто заплутаною».
Bungie, будь ласка, оновіть нагороди за трансмограцію в середині епізодів. Десять за епізод — це смішно. від u/Mr_Easy_Clap у DestinyTheGame
Деякі гравці розчаровані тим, що Bungie пов’язала Transmog із Silver, і один із них сказав: «У мене так багато обладунків, які я хочу перетворити на прикраси. Але все одно не витрачаю на них срібло». З іншого боку, деякі члени спільноти задоволені наявними налаштуваннями, але воліли б збільшити до «15 на епізод», щоб зменшити обмеження.
Мода має вирішальне значення в Destiny 2, але деякі гравці відчувають, що їм «ніколи не вистачає синтезатора, щоб розблокувати» все, що призводить до небажання взаємодіяти з конкретним персонажем. Враховуючи, що трансмограція стосується лише індивідуальної броні, а кожен клас має унікальну броню, існуючі обмеження перешкоджають розблокуванню косметики для всіх трьох класів.
Існує значний потенціал для вдосконалення системи Transmog, особливо тому, що інші ігри, такі як Monster Hunter, дозволяють гравцям змінювати зовнішній вигляд персонажа без додаткового гринда. Наприклад, у Monster Hunter World гравці заробляють матеріали для багатошарової броні (Трансмог), просто перемагаючи монстрів і завершуючи події.
Незважаючи на очевидний попит на вдосконалення, Bungie не вносила жодних змін у систему Transmog з моменту її створення і наразі не демонструє жодних ознак змін. Якщо вимоги гравців призведуть до оновлення системи, ми надамо останню інформацію.
Залишити відповідь