Спільнота Destiny 2 закликає вирішити критичну помилку, яка порушує розширений ігровий процес

Спільнота Destiny 2 закликає вирішити критичну помилку, яка порушує розширений ігровий процес

Спільнота Destiny 2 наразі шумить про незрозумілий збій, який порушує механізми ігрового процесу, особливо впливаючи на предмети, здібності та функції зброї під час тривалих ігрових сесій.

4 лютого 2024 року в Destiny 2: Heresy Act 1 було представлено ряд оновлень, призначених для покращення досвіду онлайн-ігор.Серед цих оновлень було нове завдання PvE, відоме як The Nether, свіжий артефакт і кілька коригувань зброї.Однак гравці також зіткнулися з деякими неприємними помилками, зокрема раніше виявленими проблемами, пов’язаними з механікою лікування в The Nether, і проблемами з перком Overload Machine Gun, які згодом були усунені.

Спільнота просить вирішити серйозний збій

Постійний допис у субредіті Destiny 2 висвітлює важливу постійну проблему, яка виникає після тривалої гри.Оригінальний плакат, Scrin1759, зазначив, що вони почали відчувати цей збій під час участі в різних заходах, включаючи The Nether, Pale Heart і Lost Sectors.За їхніми словами, після тривалих сеансів у деяких іграх виникають збої.

Зокрема, такі бафи, як «Поглинання» та «Відновлення», неочікувано не активуються.Крім того, Глефи перестають генерувати енергію щита при попаданні снарядів.На плакаті також зазначено, що зміна зброї призводить до того, що деякі з них стають невидимими, а здібності, які вимагають анімації від третьої особи, залишаються в поданні від першої особи.

збій у долі 2
Bungie

Scrin1759 додав, що цей збій переважно проявляється під час одиночної гри, хоча іноді він поводиться подібним чином під час групової діяльності в The Nether.Причини цього збою поки невідомі.

Інші гравці підключилися, висловивши, що вони теж стикалися з подібними проблемами, включаючи невидимі гармати та нефункціональні бафи.Один користувач поскаржився: «Так, я вже стільки разів помирав у експертному Нетері, тому що Нокаут перестав мене зцілювати».

Цікаво, що деякі гравці згадали, що цей збій не є новим, пов’язуючи його походження з випуском Episode Revenant у жовтні 2024 року.Вони пояснили проблему величезною кількістю зарядів Dark Ether, які можуть накопичуватися, припускаючи, що грі може бути важко керувати одночасними ефектами.

Кілька членів спільноти припустили, що проблема може бути пов’язана з пам’яттю, коли гра не може ефективно відстежувати всі активні елементи одночасно.

На щастя, Bungie визнала ситуацію.Офіційний обліковий запис Destiny2Team відповів на оригінальний пост із запитом додаткової інформації, щоб прискорити потенційне виправлення.Поки рішення не з’явиться, гравці залишаються сподіватися на своєчасне вирішення проблеми.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *