Destiny 2 Dev Defends Weapon Sunrising Серед суперечок між гравцями

Рішення Bungie зняти обмеження потужності зі старої зброї захищає старший дизайнер ігор Destiny 2 Джош Кулінскі, який стверджує, що цей крок має вирішальне значення для успіху гри.

Розробник Destiny 2 нещодавно звернувся до Twitter, щоб захистити вибір студії скасувати обмеження на потужність успадкованої зброї. Це рішення, яке отримало назву «схід сонця», спочатку було прийнято, щоб припинити використання цієї зброї та заохотити гравців експериментувати з новою, таким чином оновивши пісочницю гри.

З наближенням The Final Shape впроваджуються зміни, які викликали суперечки серед гравців. У той час як деякі були задоволені оголошенням, оскільки це означало, що вони знову можуть використовувати свою раніше вилучену зброю, інші були розчаровані та засмучені, оскільки вони вже позбулися свого спорядження.

Кулінскі уточнив, що для створення оптимальної гри команді довелося відійти від початкового плану. Спочатку розробники не мали наміру повертати зброю заходу сонця і навіть запевнили гравців, що вони зможуть розібрати спорядження.

Розробник підкреслив, що ідентичність Destiny 2 значною мірою залежить від здатності грати з іншими, і нещодавні зміни влади лише посилили цей аспект. Кулінскі запевнив гравців, що команда прагне повернути улюблену зброю, подібно до Арсеналу Хоробрих у попередньому доповненні Into The Light.

Кулінскі визнав, що гравці могли розчаруватися змінами, і пояснив, що команда не очікувала їх. Тим не менш, вони залишаються при своєму рішенні, оскільки вважають його необхідним для переходу мародерів у нову еру.

«Хоча це не були очікуваними подіями, ми впевнені, що це рішення сприятиме подальшому успіху Destiny у 2024 році та надалі».

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *