
З моменту нещодавнього запуску **Episode Heresy** Bungie випустила ще одну серію нотаток про виправлення для Destiny 2, зокрема оновлення 8.2.0.1.Це оновлення вирішує різні критичні проблеми, які виникли в останньому сезоні.
Одне з найважливіших змін у цьому оновленні стосується лікування в **The Nether**.Зцілення з кількох джерел покращено, щоб підвищити рівень виживання гравців.Крім того, рівень складності для **The Nether: Explore** було змінено, щоб створити більш доступний ігровий процес.Для тих гравців, які шукають більшого виклику, **Експертний режим** залишається доступним, оскільки Bungie зосередився виключно на налаштуванні режиму дослідження.
Ще одне важливе налаштування з’явилося на арені PvP, де **Radiant Dance Machines** було послаблено.Після нещодавнього покращення, яке дозволяло гравцям відновлювати здібності до класу з кожним вбивством, ця екзотика ставала все більш потужною, дозволяючи **Призматичним мисливцям** залишатися невидимими майже нескінченно довго.Таке домінування в ігровому процесі було загальною проблемою, і цей патч ефективно вирішує цю проблему.

До цього патча Radiant Dance Machines виключно домінували в PvP.
Для тих, хто цікавиться додатковою інформацією, перегляньте нижче повний список приміток до виправлень, випущених 13 лютого щодо оновлення 8.2.0.1.
Примітки до виправлення для оновлення 8.2.0.1 Destiny 2 (13 лютого)
Діяльність
Сезонний контент
Епізод єресі:
Пустота:
- Вирішено проблему, через яку кілька цілющих джерел погано відновлювали здоров’я.
- Вирішено проблему, через яку вибрані бонуси могли ненавмисно активувати пасивне відновлення здоров’я, перевищуючи заплановану кількість зцілення.
- Виправлено високу частоту помилок #guitar, що впливають на ігровий процес.
Дослідження Пустоти:
- Налаштовано кілька значень масштабування разом із покращенням джерела лікування.
- Ми активно стежимо за рівнем складності одиночної гри, щоб забезпечити баланс.
Епізод Revenant:
- Виправлено проблему, яка впливала на різні версії Onslaught, Tomb of Elders і Kell’s Fall через відсутність модифікаторів.
- Виправлено проблеми з доступом до Major Fieldworks під час ігрового процесу.
Підземелля та рейди
Загальні оновлення:
- Виправлено проблеми з горінням зброї та перенапругою, присутні в рейдах і підземеллях.
Екзотичні місії
Шепіт:
- Виправлено кумедну помилку, через яку **Тулгорх, Аспект агонії** жартівливо замінювався на **Джиммі, Аспект Placeholding**.
- Удачі, Джимбо!
- Ласкаво просимо назад до родини, Тулгор.
Покращення ігрового процесу
Коригування броні
Екзотична броня:
Клас мисливця:
- **Radiant Dance Machines**:
- Тимчасово вилучено дальність стрільби та точність для **The Last Word** і **Dead Man’s Tale**, надані цим Exotic.
- У майбутніх оновленнях буде відновлено збалансовану взаємодію з цією зброєю.
- Змінено функцію відшкодування Dodge:
- Прибуток енергії від вбивств Вартових із основної зброї зменшено зі 100% до 33%, якщо енергія здатності класу не максимальна.
- Якщо енергія здатності класу заповнена, її активація все одно забезпечить додатковий тимчасовий заряд, який закінчиться після смерті, після використання або під час фазових переходів.
Прикраси для броні
- Виправлено проблему, через яку **Орнамент ланцюгового поршня** для **Синтоцепса** не з’являвся на екрані огляду броні.
Модифікації зброї
Екзотична зброя:
- Знову ввімкнуто **Microcosm** у всій грі, виправивши збій, через який він міг неправильно отримати важкі боєприпаси зі спеціальних пікапів боєприпасів.
Переваги зброї:
- Вирішено помилку, яка дозволяла активувати кобуру з автоматичним заряджанням без зберігання зброї.
Боєприпаси до зброї:
- Виправлено проблему, через яку стандартні пікапи PvE забезпечували недостатню кількість боєприпасів.
Здібності та артефакти
- Виправлено перевагу **Перевантажений кулемет**, який не застосовував ефекти перевантаження до кулеметів, як передбачалося.
Нагороди та гонитва
- Виправлено проблеми з видимістю під час переслідування **Зброя глибокого прицілу Скляного склепу**, доступного в Готорні, яке можна виконувати раз на тиждень, щоб отримати гарантовану зброю глибинного прицілу.
Колекції
- Вирішено проблему, через яку аксесуари **Місячного Нового року** не з’являлися в меню «Колекції».
Загальні виправлення
- Виправлено помилку, пов’язану зі зброєю, яка могла призвести до помилки #guitar або призвести до збою гри.
Щоб отримати додаткову інформацію та зображення, відвідайте першоджерело тут.
Залишити відповідь ▼