З моменту запуску в 2017 році Destiny 2 зазнала значної еволюції, змінивши свою попередницю 2014 року, але ця подорож не обійшлася без проблем. Протягом більш ніж семи років у грі було представлено численні розширення та сезонні оновлення, що призвело до створення складної мережі систем, валют і функцій, які починають виявляти навантаження на ігровий процес. Гравці дедалі частіше говорять про своє розчарування, багато хто посилається на технічні проблеми, які заважають їм працювати.
Зростаюче невдоволення серед гравців Destiny 2
Субреддит Destiny, центр палких дискусій, кишить скаргами щодо поширених помилок і технічних збоїв. Помітний допис висвітлив досвід гравця, який отримав призупинення Crucible після ненавмисного виходу з PvP-матчу через несправність звуку. Гравець поскаржився: «Мене відсторонили від Crucible, тому що я покинув ЩЕ ОДИН матч через те, що мій звук не працював. Жодного звуку, окрім випадкової регенерації здоров’я та кнопки відродження», — почуття, з яким можуть пов’язатися багато Опікунів.
Від деяких членів спільноти надійшли пропозиції щодо можливих виправлень, наголошуючи на тому, що гравцям слід уникати перебування в меню під час завантаження в матчі. Однак загальна думка полягає в тому, що такі фундаментальні проблеми не повинні залишатися невирішеними після багатьох років оновлень гри. Це невдоволення змусило деяких гравців публічно оголосити про свій намір дослідити інші варіанти гри, а один користувач заявив: «Просто кинь. Ця гра не заслуговує вашої відданості, часу для гри та важко зароблених грошей. Далі».
Припиніть штрафувати мене, тому що ви не можете запустити гру через u/jrider1025 у DestinyTheGame
Останні події посилили ці розчарування. Суперечлива невдача Bungie, пов’язана з безкоштовним розповсюдженням картки події Dawning, елемента мікротранзакцій, ще більше підігріла обурення спільноти. Незважаючи на те, що помилка була задумана як платна пропозиція, ця помилка викликала широке невдоволення, підкреслюючи тонкий баланс, який Bungie має підтримувати зі своєю базою гравців.
Іншим фактором, що сприяє зростанню кількості помилок, можуть бути повідомлення про звільнення в Bungie у 2024 році. Компанія пояснює ці скорочення «зростанням витрат на розробку» разом із «зрушеннями в галузі, а також постійними економічними умовами». Це скорочення персоналу може означати менше ресурсів для ефективного вирішення технічних проблем, які зараз мучать гру.
Поки Destiny 2 рухається в цих бурхливих водах, лояльність гравців залишається очевидною. Однак постійні технічні проблеми та настрої спільноти відображають критичний момент для Bungie, щоб переоцінити свої стратегії розвитку та визначити пріоритетність досвіду гравців, коли вони просуваються вперед.
Залишити відповідь