Активність Onslaught у Destiny 2 зазнала критики з боку гравців через повторювану проблему, що призвело до закликів внести зміни в одну з її «справді жахливих» карт.
Дебютований у Into The Light, Onslaught — це позачасовий режим захисту бази, який пропонує цінну зброю Brave як нагороду. Режим щотижня змінює три карти – Midtown, Vostok і Mothyards.
На Reddit гравець попросив вилучити карту з ротації Onslaught, посилаючись на свої скарги щодо розташування Космодрому. Вони згадали такі проблеми, як вороги, що з’являються занадто далеко, і низька щільність ворогів через те, що вони розбігаються зі своїх зграй.
Людина продовжила свої висловлювання, заявивши, що третя карта була значно гіршою за дві інші, і навіть зайшла так далеко, що вимагала, щоб Bungie надала подвійні дропи тільки для Mothyards через її нижчу якість.
До запуску The Final Shape Вартові мали можливість вибрати, на якій карті вони хотіли б зіграти для пробігу Onslaught. Причина видалення цієї опції залишається невідомою, але є пропозиції знову запровадити «можливість вибору карти в невідповідних версіях» як єдине необхідне рішення.
Хоробру зброю можна отримати лише з Onslaught
«Я згоден. Кожного разу, коли я грав у Onslaught, починаючи з The Final Shape, це завжди були Mothyards. Це справді жахливо», – співчував інший чоловік.
Незважаючи на поширену думку, кілька коментарів висловили бажання не видаляти вміст повністю. Якби Bungie знову ввела опцію для Опікунів вибирати бажану арену, це більше не було б потрібно.
У попередньому оновленні розробник визнав, що він готовий або відкотити, або покращити вміст Into The Light, оскільки вони знову запровадили налаштування зброї Brave. Хоча цілком можливо, що вони розглянуть відгуки та внесуть зміни, вони зараз зосереджені, швидше за все, на забезпеченні успішного запуску Echoes Act 3.
27 серпня вийде остання частина початкового епізоду Destiny 2 із додатковими елементами розповіді, свіжими заходами, екзотичною місією та іншими доповненнями.
Залишити відповідь