Гравці Destiny 2 обурені відповіддю Bungie на суперечку щодо частоти падіння Engram

Гравці Destiny 2 обурені відповіддю Bungie на суперечку щодо частоти падіння Engram

Розробники Destiny 2 залишили ігрове співтовариство розчарованим після розгляду відгуків гравців щодо частоти випадіння Skywatch Engram, яку багато Опікунів визнали незадовільною.

Наразі Destiny 2 святкує своє 10-річчя різними подіями, які включають нові оновлення щодо майбутніх планів студії, наголошуючи на більшій прозорості та комунікації.

Разом з цим розробники представили новий контент, як-от новий набір броні, версію Ace of Spades у NERFed і нову назву під назвою «Легенда», яку гравці можуть шукати.

Ця назва, як і інші в Destiny 2, вимагає від Вартових відповідати кільком складним критеріям, багато з яких пов’язані з поточною подією 10-ї річниці. Ці завдання включають виконання місій у часовій шкалі та отримання набору броні легендарного ветерана. Однак одна конкретна вимога викликала значне невдоволення серед гравців, і відповідь Bungie лише посилила ситуацію.

Триумф «Випадкова щедрість» вимагає від гравців перемогти ворогів і збирати енграми в зоні Skywatch на космодромі. Незважаючи на те, що ця концепція здається простою, багато Вартових вважали гринд надто виснажливим через інтенсивну конкуренцію за інграми та пов’язану з ними низьку швидкість випадання.

Багато гравців висловили занепокоєння щодо складності цього досягнення, що спонукало Bungie оголосити про майбутні зміни. Розробники заявили, що підвищать щільність ворогів у зоні Skywatch у наступному оновленні. Однак цієї зміни було недостатньо, щоб задовольнити розчарованих Опікунів.

Skywatch Destiny 2
Bungie

Гравці Destiny 2 розчаровані низькими показниками випадання Engrams у Skywatch.

Гравці сформулювали, що основною проблемою була не щільність ворогів, а скоріше винятково низька швидкість випадання енграми, що доповнювалася великою кількістю, необхідною для просування до титулу.

«Кількість необхідних інграм або відсоток, який вони дають, є проблемою, а не щільність ворогів», — заявив один гравець .

«Головна проблема полягає не в щільності ворога, а в легендарному випадінні інграми %. Оскільки блакитні джерела зникли, отримання дропів лише від убитих ворогів, а не з інших джерел, заважає цьому гринду», — погодився інший гравець .

Енграми випадковим чином випадають із убитих ворогів у Destiny 2, що змушує гравців постійно вистежувати ворогів, щоб мати хоча б невеликий шанс отримати один. Багато гравців повідомили, що їм потрібно приблизно 14-15 енграм, щоб завершити тріумф.

Надмірно жорсткий характер цього досягнення зіпсував досвід багатьох Опікунів, а деякі назвали його «тривожним».

«Дійсно хвилює, наскільки погано це було запущено. Це зменшило ажіотаж, викликаний іншими оголошеннями», – сказав один користувач . «Я сподіваюся, що ви всі зможете покращити контроль якості та тестування, тому що ці невдачі створюють негативні настрої в спільноті».

«Це святкування виглядає справді неприємним порівняно з вмістом 30-ї річниці», — зауважив інший користувач .

Bungie ще не підтвердила будь-які подальші коригування, але вони підкреслили, що гравцям ще є кілька тижнів, щоб отримати титул.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *