Destiny 2 Salvation’s Edge — це рейд, який передбачає штурм моноліту Свідка та послаблення його контролю над Мандрівником як частину історії кампанії. Рейд поділено на кілька зустрічей, у кожній з яких є різні боси.
Нижче наведено посібник для кожної зустрічі в рейді Salvation’s Edge у Destiny 2, який знаходиться в The Final Shape.
Як очистити рейд Salvation’s Edge у Destiny 2
Рейд Salvation’s Edge у Destiny 2 складається з п’яти зіткнень.
- Субстрат: отримати доступ до моноліту
- Розсіювання: Вісник остаточності
- Репозиторій: прорізати шлях
- Verity: See Beyond
- Зеніт: Свідок
Як успішно завершити зіткнення з субстратом у рейді Salvation’s Edge Destiny 2
Субстрат — це перша зустріч, з якою гравці зіткнуться в рейді Salvation’s Edge Destiny 2. Він слугує вступом до механізму резонансного відкладення, який буде використано в усіх наступних зіткненнях.
Ця зустріч відбувається в кімнаті, розташованій у сітці 3×3. Щоб спростити механіку, ви можете звернутися до наступної номенклатури.
L1 | Топ | R1 |
L2 | середина | R2 |
L3 | Дно | R3 |
Щоб уточнити, середня кімната є одночасно місцем появи для ящика резонансу та початковою точкою для зустрічі. Нижня кімната призначена як місце для прапора ралі. За цими двома опорними точками визначте інші кімнати.
За винятком Mid, усі інші кімнати містять стовп і плиту з двома дротами, що стирчать з неї. Ці пластини відіграватимуть вирішальну роль у цій зустрічі.
Щоб розпочати зіткнення, необхідно, щоб усі шість гравців зібралися в центральній кімнаті та мали перший спавн Резонансу. Після цього резонанс слід отримати та помістити в центральну скриньку, щоб розпочати зустріч.
На початку сутички рука Свідка матеріалізується перед Верхньою кімнатою, і з’явиться таймер із повідомленням «Остання форма вимальовується». Це збігатиметься з відкриттям двох кімнат, які завжди розташовані поруч одна з одною з одного боку.
Майже в кожній зустрічі можна побачити руку Свідка.
Ви дізнаєтесь, що кімнати доступні для входу, коли з них почнуть виходити Прохачі. Сформуйте дві групи по троє і пройдіть до кімнат. Усуньте всіх ворогів, а потім переможете захищену Гідру, щоб відкрити двері до наступної кімнати.
Продовжуйте виконувати цей процес, доки не дійдете до четвертої кімнати та успішно не переможете Чемпіона перевантаження, який з’явиться. Слід зазначити, що в останніх двох кімнатах буде два чемпіони Overload, але перемога над одним призведе до зникнення іншого.
Зверніть увагу на цю кімнату та поверніться в Мід, оскільки там з’явився Мучитель. Переможіть Мучителя, а потім повторіть ті самі дії. Однак перед тим, як повернутися до Середини, переконайтеся, що ви усунули всіх Гідр на арені, інакше буде складно перейти до наступної частини бою.
Після перемоги над другим Мучителем усі двері відкриються, якщо ви успішно усунете всіх Гідр. Тоді ви побачите, що тарілки в кімнатах, де були переможені чемпіони Overload, тепер світяться.
Коли гравець наступає на тарілку, вона посилає імпульс через один із підключених до неї проводів. Щоб визначити, до якої кімнати йде імпульс, один гравець повинен піти до цієї кімнати, а третій гравець стоїть між двома кімнатами, щоб допомогти знищити будь-яких ворогів.
Мета полягає в тому, щоб безперервно обмінюватися імпульсами між двома пластинами загалом три рази. На пластину, що світиться, слід наступити, щоб запустити пульс. Гравець, який стоїть на приймальній пластині, повинен миттєво наступити на неї, як тільки пульс досягне, щоб відскочити його назад.
Щоразу, коли ви робите це, ви будете викликати один резонанс у кожній кімнаті. Однак, якщо ви неправильно розрахуєте час, у кімнаті з’явиться Підкорювач, який вимагатиме від вас перезапустити процес.
За умови, що ви правильно ступили на пластини, одержувач повинен зібрати всі три резонанси, які з’являються в його кімнаті, вистрілити в освітлений стовп, а потім стати на тарілку втретє, коли імпульс буде спрямовано на його тарілку.
Вам потрібно внести Резонанс у цю коробку, щоб почати зустріч.
Як одержувач, якщо ви правильно виконали завдання, стовп випромінює яскраве золоте сяйво. Активація обох стовпів призведе до виклику боса Підкорювача в середній зоні, якого потрібно перемогти. Після того, як ви перемогли боса, поле резонансу знову з’явиться, і вам потрібно буде внести туди всі свої зібрані резонанси.
Важливо відзначити, що в кожній кімнаті виникають чотири резонанси. Тому гравець, відповідальний за усунення ворогів, також повинен зібрати один. Це пов’язано з тим, що, як приймач, успішне блокування стовпа призведе до втрати одного резонансного стека.
Щоб успішно виконати це завдання, ви повинні помістити 12 частин резонансу в коробку, розташовану в центральній кімнаті, і продовжувати битву, доки всі вісім стовпів не будуть закріплені. Важливо пам’ятати, що кожен гравець може зібрати максимум три стопки Resonance за раз. Збір більше трьох призведе до негайної смерті.
Destiny 2: як перемогти боса Herald of Finality у сутичці Dissipation
Щоб завершити другу зустріч у рейді Salvation’s Edge Destiny 2, ви повинні перемогти Herald of Finality. Цей етап служить перевіркою DPS для рейду, тому переконайтеся, що у вас є достатній арсенал зброї, щоб завдати шкоди босу.
Щоб розпочати зіткнення, необхідно застрелити Блайта в центрі. Арена поділена на три частини: ліва, середня та права. Тому сформуйте команди з двох, і кожна команда повинна взяти під контроль одну секцію.
Тепер у кожній секції буде бос Трамел із такими варіантами, як Захоплений Огр, Чарівник або Центуріон. Після перемоги над босом Herald of Finality випадковим чином вибере одного гравця, якого буде викликано до ями, де він матиме ексклюзивну можливість завдати шкоди босу за допомогою баффу «Call to Reckoning».
Щоб викликати Блайт, вистріліть босу в голову, а потім усуньте його, вистріливши в нього. Після того, як Погибель буде переможено, стріляйте в Herald of Finality, поки його голова не розтріснеться, і ви не отримаєте бафф «Stolen Favor».
Далі поверніться до своїх тарілок і спостерігайте, що стовп провідника тепер підсвічується символом над ним. Ви повинні зібрати відповідний резонанс, щоб захистити його.
У цій ситуації буде дві різні форми резонансу: сферична та пірамідальна. Щоб створити резонанс, станьте на пластини в межах визначених секцій, а потім виберіть і вистріліть у відповідний стовп, щоб зафіксувати його на місці. Однак будьте обережні, який резонанс ви виберете, якщо збираєтеся заблокувати стовп.
Вам потрібно масштабувати моноліт, щоб дістатися до різних зіткнень.
Якщо ви опинитеся в ситуації, коли вам потрібен пірамідальний резонанс для блокування стовпа, але у вас уже є два сферичних резонансу, ви можете отримати третій пірамідальний резонанс, щоб перетворити всі ваші заряди в цей тип і успішно вистрілити в стовп.
Коли всі три стовпи будуть заблоковані, у центрі з’явиться поле резонансу. Потім ви повинні внести заряди в цю скриньку, що подовжить таймер і розпочне фазу пошкодження. Однак згодом бос знову отримає імунітет, і вам потрібно буде повторити процес.
Коли ви вичерпаєте залишки здоров’я, ви почнете останній етап. Очистіть це здоров’я, і ви успішно завершите цю зустріч.
Як завершити зіткнення зі сховищем у рейді Salvation’s Edge Destiny 2
У рейді Salvation’s Edge у Destiny 2 ця зустріч найпростіша. Механіка пластин все ще є фактором, оскільки це вимагає створення резонансів. Однак ця зустріч представляє два нових типи резонансів: кубічний і шестигранний.
Кімната складається з трьох рівнів і трьох стовпів, які повинні бути замкнені. На кожному рівні з’являється мучитель. Після перемоги над Мучителем пластини, що оточують стовпи, будуть розблоковані. Гравець, який завдасть останнього удару ворогу, отримає бафф «Украдена доблесть».
Гравець, який має бафф, зможе визначити, який символ резонансу потрібен для закриття кожного стовпа. Коли всі три стовпи будуть заблоковані шляхом генерації резонансу на пластинах, у центрі з’явиться поле резонансу. Потім гравець може покласти всі зібрані бафи в ящик.
Після розміщення всіх бафів у призначеному ящику з’явиться Unstoppable Incendior і кілька менших ворогів. Переможіть їх, щоб перейти на наступний рівень. Цей процес потрібно повторити для всіх трьох рівнів, і успішне завершення його на третьому рівні завершить зустріч.
Пам’ятайте, що якщо ви не ступите на тарілку або не досягнете її вчасно під час генерації резонансів, пластини перестануть світитися та спровокують появу Підкорювача. Переможіть цього ворога, щоб скинути механіку та продовжити.
Проходження Destiny 2: Salvation’s Edge Verity Encounter
Зіткнення з Веріті, яке вважається найскладнішим у всьому рейді, може потребувати значного часу, щоб ознайомитися з ним. Багатьом командам Raid було важко на цьому етапі під час першої гонки Raid Race.
Зустріч відбувається в білій кімнаті з подіумами, на кожному з яких зображено статую одного з Вартових у вашій вогняній команді.
Перед початком цієї зустрічі важливо підтвердити, що кожен із шести Вартових має окрему косметику броні. Це допоможе швидко визначити, яка статуя відповідає кожному Вартовому. Крім того, переконайтеся, що у вас є унікальні снаряди-привиди, оскільки вони стануть у нагоді на наступних етапах сутички.
Почніть зіткнення, підійшовши до передньої частини кімнати та вступаючи в три статуї, розташовані там. Ці статуї символізують трьох Вартових, які будуть телепортовані в окремі кімнати.
Зіткнення з Веріті – найскладніше в рейді і в грі в цілому.
В окремих кімнатах гравці матимуть можливість переглядати двовимірні символи на руках трьох статуй Вартових, присутніх у кімнаті. Вони можуть використовувати чат для запису символів у правильному порядку зліва направо. Ці символи складатимуться з кола, трикутника або квадрата, і якщо вони з’являться у вказаній послідовності, гравці повинні ввести CTS у чаті.
Ця ситуація потребує достатнього спілкування, оскільки єдиний спосіб вийти з окремої кімнати — створити 3D-об’єкт за допомогою 2D-форм, які не тримає статуя вашого персонажа. Наприклад, якщо ваша статуя тримає коло, вам потрібно буде поєднати квадрат і трикутник, щоб сформувати бажану тривимірну форму.
Щоб отримати ці форми, ви повинні перемогти помаранчеву смужку Boomer Knights всередині соло-кімнат. Однак, якщо команда зовні не розібрала статуї належним чином, фігури для вас не з’являться. Більш докладно ми обговоримо цей розділ пізніше.
Припустімо, що вам потрібні квадрат і трикутник, але Лицарі-бумери скидають лише кола. У цьому випадку ви повинні надіслати коло іншому гравцеві в іншій кімнаті, якому воно потрібне. Щоб досягти цього, ви повинні підняти коло, коли Лицар його впустить, а потім взаємодіяти зі статуєю гравця, якому воно потрібно.
Дивлячись на екран у задній частині вашої кімнати, ви зможете визначити символи, які випадуть з ваших лицарів-бумерів. На екрані постійно чергуватимуться дві форми. Зібравши необхідні дві фігури, вони об’єднаються в 3D-форму, що дозволить вам вийти з окремої кімнати через зруйновану стіну ззаду.
Зовнішній вигляд може здатися дещо складним, оскільки вони будуть переглядати 3D-зображення вашої статуї. Тим не менш, вони повинні переконатися, що 3D-форма вашої статуї збігається з 3D-формою, яку ви намагаєтеся створити в кімнаті для одинок.
Тому повідомте гравцям поза планом усунення певної форми, і вони повинні подолати грізних Нестримних Огрів, щоб з’явилися Лицарі Бумера. Після перемоги над лицарем і отримання цільової фігури вони повинні підійти до вашої статуї та розібрати її.
Після завершення цієї зустрічі ви отримаєте доступ до останнього бою з босом.
Після вбивства лицаря-бумера гравець повинен отримати іншу форму для розтину іншого. Потім їм потрібно буде взаємодіяти зі своєю статуєю, щоб виконати розсічення, яке зрештою поміняє форми з іншою статуєю.
На цьому етапі у вас буде одна повністю завершена статуя та інші незавершені статуї. Продовжуйте виконувати ті самі дії для решти статуй, і зовнішній сегмент статуй буде завершено.
Після того, як ви змінили шість перемикачів у соло-кімнаті, Свідок дізнається про ваш прогрес і призведе до смерті всіх гравців у соло-кімнатах. На цьому етапі ваші товариші по команді в зовнішній кімнаті зможуть побачити вашого привида. Саме тут використання різних оболонок Ghost стає важливим.
Щоб відродити вас і повернути до бою, вашого Привида потрібно буде підібрати та помістити на вашу статую. Якщо ви померли, ви можете оглянути своїх живих товаришів по команді та знайти виділеного Опікуна на сяючих постаментах у задній частині кімнати.
Ви повинні дати їм вказівки, де розташувати кожного Привида. Це оживить вас і дозволить відновити створення фігур у кімнаті. Після того, як ви успішно вийдете з кімнати, п’ять Вартових знову зазнають фальшивої смерті. Потім вам потрібно буде використовувати привидів, щоб оживити їх, як ви робили це раніше.
Після завершення ви зможете перейти до останньої зустрічі кінцевого рейду порятунку Destiny 2.
Поради щодо перемоги над Свідком у рейді Salvation’s Edge Destiny 2
Щоб успішно завершити останнє зіткнення Destiny 2 Salvation’s Edge Raid, необхідно розділити команду на двох бігунів і чотирьох очисників реклами. Враховуючи велику кількість оголошень, які з’являються під час цієї зустрічі, дуже важливо постійно тримати територію вільною.
Як бігун, ви зіткнетеся з трьома різними бафами, які потрібно зібрати. Ці бафи надають три руки Свідків, які з’являються з неба, землі та стіни. Кожна рука надає окремий бафф, як описано нижче:
- Наземна рука: круглий ефект (помаранчевий)
- Небесна рука: трикутник (зелений)
- Настінна рука: квадратний бафф (червоний)
Візерунок на підлозі визначатиметься рукою, яка з’являється. Ви повинні ввести цей шаблон, залишитися на мить, а потім вийти. Невиконання цього призведе до пошкоджень і, зрештою, до смерті.
Щоб перемогти наземну руку, встаньте в коло і стріляйте в браслет. Він відобразить колір, за допомогою якого можна визначити відповідний бафф зі списку вище. Переконайтеся, що ви стоїте у формі, пов’язаній з бафом, коли Свідок виконує свою атаку.
Отримавши правильний бафф, ви повинні повернутися в зону атаки кола та ще раз вистрілити в браслет, щоб перемогти Наземну руку. Це дасть вам бафф Glyphbreaker.
Перемогти Свідка може бути важким завданням у рейді.
З поточним баффом пройдіть до маленького острова, розташованого перед The Witness, під час рейду Destiny 2 Salvation’s Edge. Опинившись там, станьте біля джерела світла та вистріліть в одну з кнопок на Свідку. Якщо ви випадково очищаєте рекламу й ненавмисно отримуєте ефект резонансу, зачекайте, поки бігун досягне Джерела Світла. Потім приєднайтеся до них у знищенні кнопки на Свідку, щоб зняти бафф.
Іноді може з’являтися сповіщення: «Свідок перевіряє вас». У результаті бос випустить сітку суворих умов, і ви повинні відтворити схему попереднього удару, усунувши неправильні. Візерунки такі:
- Якщо остання стріляна рука була квадратною: стріляйте в усі крижі з внутрішньої сторони, щоб утворити квадрат
- Якщо останнє стріляне плече було колом: сформуйте ромбовидну структуру, вистріливши по всіх крексах, крім середніх, на чотирьох краях
- Якщо остання стріляна рука була трикутником: стріляйте в крижі зовні та всередині, щоб створити трикутник
Якщо ви зможете виконати це завдання, Свідок з силою вдарить руками по землі, сигналізуючи про початок фази пошкодження. Однак, якщо ви не впораєтеся, ви загинете і будете змушені перезапустити всю зустріч.
Свідок нападе на вас під час фази пошкодження, тому важливо знати, як передбачити його атаку.
- Якщо ліва рука світиться: діагональна атака йде з лівого боку
- Якщо права рука світиться: діагональна атака йде з правого боку
- Якщо обидві його руки світяться : підстрибніть, бо він вдариться об землю
Щойно ви завдасте достатньої шкоди, Свідок почне відступати, змушуючи вас зійти з центральної плити, щоб уникнути скидання та вбивства. З цього моменту процес повторюється.
На завершення, вище наведено всю необхідну інформацію про те, як успішно перемогти The Witness і завершити рейд Salvation’s Edge у Destiny 2 The Final Shape.
Нижче наведено вичерпний список винагород, які ви отримаєте після успішного завершення всіх зустрічей. Крім того, дізнайтеся, як отримати Still Hunt, високоефективну снайперську гвинтівку для всіх фаз DPS.
Залишити відповідь