У нового підкласу «Prismatic» Destiny 2 є одна серйозна проблема… PvP

Bungie нещодавно анонсувала останній підклас, Prismatic , і він буде включений у The Final Shape. Хоча гравці з нетерпінням чекали нових ігрових можливостей, які Prismatic запропонує в Destiny 2, деякі висловили занепокоєння щодо його практичності в PvP-ситуаціях.

Чи може Prismatic порушити рівновагу в Горнилі, маючи можливість поєднувати різні здібності та створювати низку різних збірок?

Яка функція Prismatic у Destiny 2?

Призматична доля 2
через Bungie

За словами Bungie, Prismatic — це високорозвинений підклас, який представляє абсолютно новий рівень ігрового процесу та тактики. Простіше кажучи, Вартові матимуть можливість комбінувати різні типи шкоди від Світлого та Темного для створення унікальних здібностей. Як Мисливець, наприклад, ви можете використовувати здібності дуги, щоб викликати ефект поштовху, на додаток до використання здібностей Stasis для заморожування та сповільнення ворогів. Цю концепцію можна застосувати до всіх класів у Destiny 2.

У The Final Shape гравці отримують нову силу, відому як Transcendence . Використовуючи Prismatic, гравці помітять світловий і темний лічильник, який можна заповнити. Коли обидва лічильники заповнені, Вартові можуть вивільнити унікальну силу, яка поєднує здібності різних типів шкоди та елементів.

Крім того, на цьому можливості не закінчуються. Розширення «Остання форма» дозволить Охоронцям об’єднати два бонуси екзотичної броні не лише з різних екзотичних класів, а й із різних класів.

Хоча концепція впровадження всіх цих нових параметрів налаштування здається багатообіцяючою, незрозуміло, як це вплине на ігровий процес PvP.

Потенційний вплив Prismatic у битвах PvP

Незважаючи на відсутність у Bungie роз’яснень щодо того, як Prismatic працюватиме в середовищі PvP, їхній послужний список балансу PvP у минулому був далеко не ідеальним.

Незважаючи на скарги гравців щодо введення Stasis і Strand у пісочницю Destiny 2, Bungie вирішила ці проблеми лише після того, як минуло значну кількість часу з моменту їх запуску. Виправлення ігрового балансу було реалізовано в обох випадках, але лише із затримкою.

Оскільки Prismatic тепер пропонує гравцям можливість об’єднувати різні здібності з різних підкласів, питання ігрового балансу знову піднялося на дискусію. Залишається побачити, чи Bungie вже розробила рішення для цього, але з огляду на те, що The Final Shape має вийти менш ніж за два місяці, відповідь незабаром буде розкрита.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *