Dual Destiny — це останнє доповнення до кооперативних місій Destiny 2 для двох гравців, і одна із зустрічей викликала розкол серед гравців щодо правильного використання виносок.
Хоча більшість вмісту Destiny 2 не вимагає широкого спілкування, гравці все одно можуть легко підключитися та експериментувати. Однак Bungie представила The Final Shape, нову кооперативну місію, яка підкреслює важливість ефективної та швидкої комунікації між партнерами для успішного виконання місії в межах часу.
Щоб мати шанси на успіх у екзотичній місії, пара повинна співпрацювати, чи то ідентифікуючи символи, чи перемагаючи ворогів у команді. Однак є одна конкретна зустріч, яка спричинила розбіжності в спільноті Destiny 2, оскільки існують розбіжності щодо викликів для неї.
Гравці Destiny 2 обговорюють виноски щодо зустрічі Dual Destiny Tormentor: pic.twitter.com/EAwKekUVaO
— KackisHD (@RickKackis) 16 червня 2024 р
Кімната Мучителя містить піраміду, яку бачать обидва гравці. Кожен гравець повинен визначити, яким із 9 осколків вистрілити. Цей аспект зустрічі викликав дебати серед спільноти, оскільки в їхніх думках виникли дві протилежні сторони.
Деякі вважають, що осколки, розташовані у формі годинника, мають бути позначені відповідно до їхнього положення на аналоговому годиннику. Це призведе до того, що на годиннику будуть відсутні цифри 11, 12 і один, залишаючи лише цифри від двох до десяти доступними як виноски.
З іншого боку, гравці стверджують, що це слід говорити як один до дев’яти, оскільки загалом є дев’ять фрагментів, і ми зазвичай читаємо зліва направо. Відомі творці контенту, такі як Datto та Gothalion, також висловили свою перевагу виноскам від одного до дев’яти.
Дехто став на захист стратегії годинника, стверджуючи, що вона передбачає менший загалом підрахунок, і що ті, хто її критикує, просто не розуміють, як читати годинник.
Подвійна доля залишається єдиним засобом отримання екзотичного предмета класу, що робить його необхідним викликом для тих, хто шукає унікальні комбінації бонусів, які він пропонує.
Залишити відповідь