Розробники діляться думкою про Overwatch 2 і Marvel Rivals на тлі галасу про Hero Shooter

Шанувальники, які прагнуть дізнатися, що думають розробники Overwatch 2 про Marvel Rivals, отримали відповідь, коли стримери запитували про інших геройських шутерів.

Останнім часом категорія геройських шутерів стає все більш конкурентоспроможною, оскільки Marvel Rivals прагне подолати Overwatch 2, а Valve працює над розробкою FPS 6v6 MOBA.

Незважаючи на відсутність встановленої дати випуску, Marvel Rivals викликав ажіотаж серед гравців Overwatch 2 після її бета-тесту. Самі розробники Overwatch 2 також прагнуть спостерігати за розвитком і прогресом гри.

Під час інтерв’ю зі стримерами «Flats» і «SVB» директор гри Аарон Келлер і провідний дизайнер героїв Алек Доусон запитали про потенційних майбутніх героїв-шутерів та імітацій OW2.

«SVB поцікавився, чи дає цінні уроки спостереження за такими командами, як та, яка римується з «Арвелом Кірвалсом», які стикаються з подібними викликами, що й ранній Overwatch. Чи дозволяє їм експериментувати від вашого імені також служити джерелом уроків?»

Відрізок починається о 1:21:40 .

За словами Келлера, команда постійно вивчає інші ігри, щоб спостерігати, як вони справляються з труднощами, особливо після того, як ці ігри знайшли свою основну аудиторію.

«Ми постійно вивчаємо інші ігри і прагнемо отримати від них знання. Буде цікаво спостерігати за будь-якими потенційними змінами в цих іграх з часом. Я вважаю, що значна частина ігрової спільноти, особливо спільноти безкоштовних ігор, схильна переключатися між різними іграми. Ті, хто залишається вірним, стають вашою основною аудиторією».

Керівник гри пояснив, що «основна аудиторія» відома тим, що дуже голосно говорить про бажаний досвід і еволюцію гри. Келлер підкреслив, що ці конкурентоспроможні гравці вміють виявляти проблеми з балансом, і відповідальністю за їх вирішення буде команда розробників.

«Він висловив зацікавленість у спостереженні за іншими ігровими командами, коли вони вирішують подібні виклики, і з’ясувати, як вони їх долають».

Алек Доусон додав свої думки, наголосивши на важливості конкуренції в ігровій індустрії.

NetEase

Marvel Rivals має вдалий початок.

Конкуренція приносить користь і сприяє зростанню. Це дозволяє чітко зрозуміти унікальні аспекти вашої гри. Зосередження на цих аспектах має вирішальне значення для створення видатної гри. Розробкою Overwatch керували пристрасть і відданість, що робить її справді винятковою грою.

Незважаючи на кризу ідентичності, Overwatch 2 вносить зміни в ігровий процес. Blizzard оголосила, що проводитиме випробування, щоб повернути формат 5 на 5 до початкових коренів 6 на 6 разом з іншими коригуваннями формату.

Буде цікаво спостерігати, чи серіал шукатиме натхнення у Marvel Rivals та інших назвах, намагаючись визначити своє майбутнє.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *