Відданий гравець із спільноти Diablo 4 успішно створив персонажа, який нагадує Кратоса, культового Привида Спарти, використовуючи клас Варвар. Ця творча спроба привернула значну увагу завдяки своїй вражаючій схожості з відомою фігурою з відеоігор.
У Diablo 4 варвари відомі своїми жорстокими бойовими здібностями, використовуючи чисту силу та лють, щоб перемогти своїх ворогів. Це робить їх ідеальним класом для відтворення персонажів, відомих своєю лютістю. Звичайно, Кратос із франшизи God of War є прикладом цього зі своїм легендарним темпераментом і невпинним стилем бою.
Черпаючи натхнення в обох іграх, користувач Reddit Sweethammerlu вклав багато часу та креативності в переробку Кратоса в рамках інструментів для створення персонажів Diablo 4.
Мій найкращий шанс зробити свого Варвара схожим на Кратоса від u/Sweethammerlu в diablo4
«Точний у грі» Кратос у Diablo 4
Хоча цій ітерації Кратоса не вистачає відомої блідої, вкритої попелом шкіри, яка є в оригінальній трилогії God of War, інші елементи дизайну точно відображають виразний візуальний стиль персонажа. Таку відданість деталям схвалили інші користувачі Reddit, хоча деякі висловили критику щодо конкретних варіантів дизайну.
Один користувач зауважив: «Приберіть ці кляті крила з ffs. Ти оскверняєш образ Кратоса», – ілюструє пристрасть, що оточує зображення персонажа. На захист дизайну інший коментатор зазначив: «Ні, гра точна, пам’ятаєте, він відірвав крила Ікара, просто щоб ковзати на короткі відстані», що свідчить про те, що крила справді мають місце в історії Кратоса.
Цікаво, що інші зазначили, що це не поодинока спроба; здається, багато гравців намагалися відтворити Кратоса за допомогою шаблону Barbarian. Один користувач припустив: «Я відчуваю, що розробники точно хотіли, щоб люди змогли створити Кратоса. Бачили, як люди роблять його з бета-версії». Це почуття вказує на можливий навмисний елемент дизайну, який заохочує таку творчість.
Додатково до дискусії інший користувач Reddit висунув теорію про те, що Кратос міг черпати натхнення з класу варварів у Diablo 2, натякаючи на взаємний вплив між творцями обох улюблених франшиз протягом багатьох років. Хоча ні Blizzard, ні Santa Monica Studio не прокоментували цю інтригуючу теорію, вона, безумовно, розпалює дискусію серед шанувальників.
Таке поєднання рис характеру та філософії дизайну не тільки збагачує ігровий досвід, але й сприяє створенню відчуття спільності, коли гравці спілкуються зі своїми улюбленими героями та створюють данину поваги до них.
Залишити відповідь