Нова механіка ігрового процесу, представлена в Diablo 4 Season 6, викликала рух серед гравців, які закликають Blizzard постійно включити її в гру.
Нещодавній випуск Diablo 4 Season 6 збігся з високо оціненим доповненням Vessel of Hatred. Однак введення нового класу та різноманітних інших функцій призвело до того, що він затьмарив окремі елементи 6 сезону. Збіг між двома релізами ускладнив гравцям розрізнити відмінні аспекти кожного з них.
Головне завдання 6 сезону зосереджено на створенні репутації Закаруму, що включає участь у Зонах Ненависті та боротьбу з агентами Мефісто. Участь у подіях Realmwalker у цих зонах вважається найефективнішим способом прогресу.
Учасники цих подій отримують кілька нагород, зокрема стандартне спорядження, золото та матеріали для виготовлення, а також дуже затребувані киплячі опали. Ці цінні предмети, які дебютували в Diablo 4 Season 6, отримали такі схвальні відгуки, що гравці просять Blizzard залишити їх назавжди — за умови, що вимоги до придбання будуть змінені або скасовані.
Шановний Blizzard. НЕ позбавляйтеся від механіка 6 сезону в наступному. від u/Sweetie_EU в diablo4
Бурхливі опали надають гравцям набір досвіду, який прискорює підвищення рівня та покращує отримання очок Paragon. Крім того, ці предмети підвищують ймовірність отримання цінних дропів, таких як спорядження, золото, матеріали, руни тощо, залежно від конкретного використовуваного киплячого опала.
Хоча первісна пропозиція щодо субредіту Diablo 4 полягала в тому, щоб зберегти весь набір дій, представлених у 6 сезоні, думки серед ігрової спільноти розділилися. Основна проблема полягає в бажанні отримати доступ до більшої кількості киплячих опалів без проблем із подіями Realmwalker.
«Я хочу зберегти опали, але не полювати на них таким чином. Realmwalkers тупі», — поділився один гравець у коментарі . «Події Realmwalker здаються нудними та нецікавими після першого запуску», — повторив інший користувач . «Але я за те, щоб Опали залишалися!»
Подібні відгуки щодо подій Realmwalker вказували на «розчарування» або «повільність» досвіду, часто через неквапливі рухи ворогів і їх тимчасові стадії імунітету. Тим не менш, ця критика зазвичай включала тезу, що киплячі опали повинні залишатися частиною гри.
Події Realmwalker винагороджують гравців кількома киплячими опалами, хоча участь може зайняти багато часу.
Деякі сподіваючіся гравці запропонували ідеї для покращення досвіду Realmwalker, пропонуючи скоротити тривалість події або інтегрувати її в чергування Tree of Whispers, щоб забезпечити додаткові стимули. Хоча, здається, немає консенсусу щодо майбутнього самої події, колективне захоплення киплячими опалами є майже загальним.
Blizzard не виключає можливості підтримувати певні сезонні функції поза межами їх початкового запуску. Попередні сезонні зміни, як-от переосмислення Helltides після успіху Blood Harvests у 2-му сезоні та постійна присутність Infernal Hordes із 5-го сезону, вказують на готовність адаптуватися та зберегти популярні елементи.
Залишити відповідь