Перший великий патч для Diablo 4 уже тут, і разом із ним відбуваються деякі значні зміни в кінцевому вмісті та винагородах, а також покращення класу, виправлення помилок і деякі покращення якості життя.
Деякі з найпомітніших – це зміни в досвіді, отриманому в Nightmare Dungeons, і нагороди від ендшпільного контенту, такого як Whispers і Helltides. Гравці також можуть розраховувати на численні налаштування та покращення своїх навичок, щоб вони могли ефективніше знищувати демонів.
Усі примітки до виправлень Diablo 4 від 27 червня 2023 р
Нижче ви знайдете примітки до виправлення Diablo 4 від 27 червня 2023 року , включаючи балансування класів і зміни, виправлення помилок і коригування Nightmare Dungeons.
Геймплей
Загальний
- Боси Helltide Roaming тепер більш послідовно викидають здобич вищої якості.
- Гравці тепер можуть телепортуватися до свого кошмарного підземелля прямо через карту.
- Щотижневі бонусні схованки від світових босів більше не мають вимог рівня для відкриття.
Нагороди
- Значно збільшено досвід, який надається за проходження Nightmare Dungeons.
- Значно збільшено досвід, отриманий від вбивства монстрів у Nightmare Dungeons.
- Відкриті скрині Helltide тепер дають значно більше бонусного досвіду.
- Значно збільшений винагороджений досвід від проходження окремих Шепітів по всій дошці.
- Виправлено проблему, через яку досвід не нараховувався за завершення події у стилі утримування, яка могла відбуватися після завершення цілей підземелля.
Зміни балансу
У цьому патчі кожен клас у Diablo 4 покращив значну частину своїх здібностей, а також певні легендарні аспекти. це включає в себе нанесення шкоди, час відновлення та ефекти. Базові навички отримали особливо хороші бафи, які допомагали їм почувати себе більш впливовими.
Варвар
Навички
Випадовий удар
- Базовий збиток збільшено з 30% до 33%.
- Створення люті збільшено з 9 до 10.
Баш
- Створення люті збільшено з 10 до 11.
- Укріплення Enhanced Bash збільшено з 10% до 20%.
Безумство
- Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.
Шкіряти
- Базовий збиток від кровотечі збільшено з 36% до 40%.
- Створення люті збільшено з 9 до 10.
- Шанс уразливості Enhanced Flay збільшено з 10% до 15%.
Подвійні гойдалки
- Базовий збиток збільшено з 36% до 40%.
удар ногою
- Час відновлення зменшено з 17 до 13 секунд.
- Базовий збиток, завданий ворогам, відкинутим на місцевість, збільшено з 54% до 70%.
Зарядити
- Базовий збиток Enhanced Charge, завданий ворогам, відкинутим на місцевість, збільшено з 15% до 30%.
Стрибок
- Уповільнення Mighty Leap збільшено з 50% до 70%.
Залізна шкіра
- Покращений бар’єр залізної шкіри збільшено з 10% до 20% від максимального життя.
Поклик древніх
- Додаткова швидкість атаки Prime Call of the Ancients збільшена з 10% до 20%.
Залізний вир
- Час відновлення зменшено з 60 до 45 секунд.
- Бонус Prime Iron Maelstrom Шанс критичного удару збільшено з 10% до 30%.
- Бонус Prime Iron Maelstrom Шкода від критичного удару збільшена з 20% до 40%.
Обмежувальний удар
- Базовий збиток збільшено з 75% до 112%.
Легендарні аспекти
Бул-Катос
- Пошкодження квартири від землетрусу збільшилися з. 39-.76 до. 6-.83.
Землетрус
- Пошкодження квартири від землетрусу збільшилися з. 39-.76 до. 6-.83.
Пил диявола
- Пиловий диявол збільшує збиток від плоского. 16-.25 до. 22-.32.
Ветроріз
- Пиловий диявол збільшує збиток від плоского. 16-.25 до. 22-.32.
диявольський
- Пиловий диявол збільшує збиток від плоского. 20-.36 до. 24-.38.
Залізний воїн
- Зменшення шкоди збільшено з 10-20% до 15-25%.
Предмети
Перебір
- Пошкодження збільшено з 16%-30% до 24-38%.
Пекельний молот
- Плоский збиток збільшився від. 3-,5 до. 6-.8.
Друїд
Навички
Earthspike
- Базовий збиток збільшено з 16% до 17%.
- Згенерований дух збільшено з 10 до 11.
- Fierce Earthspike Fortify збільшено з 4% до 8%.
Зсув вітру
- Базовий збиток збільшено з 17% до 18%.
- Генерований дух збільшено з 12 до 13.
Кіготь
- Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.
- Згенерований дух збільшено з 10 до 11.
- Шанс подвійної атаки Wild Claw збільшено з 10% до 15%.
- Базову шкоду від Fierce Claw збільшено з 10% до 15%.
Маул
- Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.
- Згенерований дух збільшено з 14 до 15.
- Enhanced Maul Fortify збільшено з 2% до 3%.
Гроза
- Покращена тривалість Lightning Storm збільшена з 4 до 6 секунд.
- Шанс знерухомити Primal Lightning Storm збільшено з 8% до 12%.
Подрібнити
- Базову шкоду від третьої атаки збільшено з 60% до 70%.
- Enhanced Shred Healing збільшено з 1% до 2% від максимального життя.
- Базовий збиток Raging Shred збільшено з 51% до 70%.
- Додаткова шкода від критичного удару Primal Shred збільшена з 20% до 30%.
Вовки
- Час відновлення зменшено з 14 до 11 секунд.
- Шанс Щасливого удару лютої вовчої зграї збільшено з 10% до 40%.
Ураган
- Базовий збиток збільшено з 97,5% до 134%.
Сказ
- Базова шкода від отруєння збільшена з 53% до 76%.
Катаклізм
- Базовий збиток збільшено з 52% до 64%.
Розірвати
- Базову шкоду збільшено з 400% до 460%.
Скам’яніти
- Бонус до шкоди від критичного удару збільшено з 25% до 30%.
Биття
- Базову шкоду збільшено зі 140% до 180%.
Пасиви
Звірячий буйство
- Додаткову швидкість атаки збільшено з 20% до 25%.
- Бонус до шкоди збільшено з 20% до 30%.
Лют природи
- Шанс накласти вільне заклинання збільшено з 20% до 30%.
Люпин Люпин
- Бонус до шкоди збільшено з 60% до 70%.
Легендарні аспекти
Трубопровод Рун
- Пошкодження від плоскої форми збільшено з 1 до 1,4.
Понівечений
- Шанс збільшено з 20-30% до 30-40%.
Сейсмічний зсув
- Час відновлення зменшено з 2,5-1,5 до 2-1 секунди.
Розмитий звір
- Пошкодження збільшено з 60-90% до 70-100%.
Некромант
Навички
жати
- Базовий збиток збільшено з 12% до 13%.
- Час відновлення Acolyte Reap між трупами зменшено з 5 до 4 секунд.
Розкласти
- Базовий збиток збільшено з 30% до 33%.
- Базову есенцію, що генерується за секунду, збільшено з 7 до 8.
- Частота формування трупів зросла з 2,5 до 2 секунд.
крововилив
- Базовий збиток збільшено з 25% до 27%.
- Генерована есенція збільшена з 8 до 9.
Осколки кісток
- Базовий збиток збільшено з 8% до 9%.
- Генерована есенція збільшена з 6 до 7.
Север
- Початковий базовий збиток збільшено з 63% до 66%.
- Базовий збиток Enhanced Sever’s return збільшено з 25% до 40%.
Кривавий Спис
- Вимоги до «Надприродного кривавого спису» зменшено з 8 до 6 заклинань.
Кістяна в’язниця
- Час відновлення зменшено з 20 до 18 секунд.
- Укріплення Dreadful Bone Prison збільшено з 5% до 8%.
Залізна діва
- Базовий збиток збільшено з 10% до 20%.
- Бонус до шкоди Horrid Iron Maiden збільшено з 15% до 20%.
Трупні вусики
- Шанс Blight Corpse Tendrils створити Blood Orb збільшено з 30% до 35%.
Кістяні шипи
- Базовий збиток збільшено з 80% до 120%.
Підніміть Скелета і Голема
- Міньйони тепер завжди вражатимуть цілі за допомогою прокляття.
Пасиви
Указ Калана
- Вимоги до тривалості отриманої шкоди зменшено з 3 до 2 секунд.
Бадьорість Ратми
- Вимогу до здорової тривалості зменшено з 15 до 12 секунд.
Обладунки з шипами
- Шипи зросли від. 08/.16/.24 до. 1/.2/.3.
Легендарні аспекти
Лопнула кістка
- Плоский збиток збільшився від. 022-.03 до. 045-.06.
Роздирання плоті
- Отриману сутність збільшено з 10-20 до 20-40.
Fastblood
- Остаточне скорочення часу відновлення збільшено з. 5-1 до 1-1,5 секунд.
Шахрай
Навички
Підбадьорливий страйк
- Базову шкоду збільшено з 23% до 25%.
Зсув леза
- Базовий збиток збільшено з 15% до 16%.
Heartseeker
- Базовий збиток збільшено з 22% до 24%.
- Первинна шкода Heartseeker збільшена з 30% до 75%.
Силова стріла
- Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.
загородження
- Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.
Кальтропи
- Methodical Caltrop’s Chill збільшено з 20% до 25%.
Димова шашка
- Час відновлення зменшено з 15 до 13 секунд.
Дощ зі стріл
- Час відновлення зменшено з 60 до 55 секунд.
- Потужність наповнювача Prime Rain of Arrows збільшено з 20% до 30%.
Залп
- Базовий збиток збільшено з 70% до 105%.
Пасиви
Близький бій
- Бонус до шкоди збільшено з 20% до 30%.
Легендарні аспекти
Художник втечі
- Час відновлення зменшено зі 100 до 45 секунд.
тім’яний
- Lucky Hit Шанс отримати Dark Shroud збільшено з 30-50% до 40-60%.
Предмети
Очі в темряві
- Збільшене час відновлення Death Trap зменшено з 30-15% до 20-15%.
Відьмак/Чародійка
Навички
Іскра
- Базовий збиток збільшено з 8% до 10%.
- Шкода Enhanced Spark збільшена з 5,6% до 7%.
- Шанс мерехтливої іскри збільшено з 3% до 4%.
Фростболт
- Базову шкоду збільшено з 35% до 38%.
Вогнеблискавка
- Пошкодження від горіння збільшено з 40% до 44%.
Заряджений болт
- Базовий збиток збільшено з 28% до 30%.
Спалювати
- Базовий збиток збільшено з 49% до 54%.
- Шкоду від Enhanced Incinerate збільшено з 15% до 25%.
- Вимога Greater Incinerate Immobilize зменшена з 4 до 3 секунд.
вогняна куля
- Витрати мани зменшено з 40 до 35.
Заморожена куля
- Початкова базова шкода збільшена з 32% до 36%.
- Базовий збиток від вибуху збільшено з 29% до 34%.
- Велику Заморожену кулю шанс застосувати Вразливість збільшено з 25% до 30%.
Завірюха
- Базову шкоду збільшено зі 120% до 130%.
Леза льоду
- Шанс застосувати Vulnerable збільшено з 30% до 40%.
Блискавка Спис
- Максимальний бонус до шкоди викликаного блискавичного списа збільшено зі 100% до 160%.
Тріскуча енергія
- Базову шкоду збільшено з 15% до 20%.
Морозне пробудження
- Базовий збиток збільшено з 60% до 110%.
Легендарні аспекти
Велика енергія
- Шанс приєднатися до додаткового ворога збільшено з 20-30% до 30-40%.
Опалені кінцівки
- Кількість уповільнення збільшено з 25-35% до 40-60%.
Запальна
- Шанс відновити ману збільшено з 5-10% до 12-17%.
Снігозахисник
- Зменшення шкоди збільшено з 10-15% до 20-25%.
Концентрація
- Регенерацію мани збільшено з 10-20% до 20-30%.
Предмети
Вогняний автомобіль
- Плоский збиток збільшився від. 1-.2 до. 2-.3.
Співробітники Lam Esen
- Зменшення шкоди зменшено з 40-30% до 35-25%.
Виправлення помилок
У цьому патчі було вирішено кілька проблем, з якими гравці зіткнулися під час гри, зокрема проблеми з Шепітом, кількома квестами, локальною кооперативом, а також деякі проблеми з графікою та інтерфейсом користувача.
Підземелля, події та інші види діяльності
- Виправлено проблему, через яку гравці не могли вступати в бойові дії з босом підземелля Dead Man’s Dredge.
- Виправлено проблему, через яку не можна було завершити певні Шепіти.
- Виправлено проблему, через яку подія «Ті, хто кличе бурю» не реєструвалася як завершена.
- Виправлено проблему, через яку подія «Ті, хто викликають бурю» накладала на гравця постійний де-баф, який поступово виснажував здоров’я.
- Виправлено проблему, через яку вороги могли з’являтися за Запечатаними дверима в підземеллі «Притулок культів», блокуючи прогрес у підземеллі.
- Виправлено проблему, через яку персонажі могли бути пошкоджені та вбиті під час катсцени завершення Stronghold. (Не той доблесний тріумф, який ми планували)
- Виправлено проблему, через яку Бос Вершини 100-го рівня знову з’являвся без панелі здоров’я, якщо його вбили під час певної фази.
- Виправлено проблему, через яку прогрес міг бути заблокований у підземеллі Cathedral of Light Capstone у Kyovashad.
- Виправлено проблему, яка призводила до збою або зависання, якщо гравці входили в підземелля Неприборканої хащі під час квесту Ікла псування.
Виправлення ігрового процесу
- Виправлено проблему, через яку предмети «Ненаситна лють» і «Радість божевільного вовка» не дозволяли друїдам перетворитися на форми ведмедя або перевертня.
- Виправлено проблему, через яку вороги Spider Host залишалися вертикально після вибуху та смерті.
- Виправлено проблему, через яку обладнання з роз’єднаними дорогоцінними каменями не можна було масово врятувати.
- Виправлено проблему, через яку гравці не могли телепортуватися до Серрігара, перебуваючи в субрегіонах Серрігар і околиці Серрігара.
- Виправлено проблему, через яку Corpse Tendrils призводили до зникнення зображення трупа.
- Виправлено проблему, через яку камера не зменшувалася під час приєднання до бою з босом світу.
- Виправлено проблему, через яку гравці-варвари застрягали між кістяними стінами після використання заряду.
- Виправлено проблему, через яку гравці-розбійники залишалися невидимими для інших гравців після використання навику приховування в полях ненависті.
- Виправлено проблему, через яку торнадо Airidah призводило до того, що гравець застрягав у стані відкидання, якщо на нього потрапляло кілька торнадо одночасно.
- Виправлено проблему, через яку натискання будь-якої кнопки на контролері під час Dazed призводило до припинення введення гравцем.
- Виправлено проблему, через яку кеш із умовами світового рівня можна було перенести на вищі світові роки та надати винагороду за цей світовий рівень.
- Виправлено проблему, через яку покращення Skeleton Warrior для збільшення шкоди від Thorns не застосовувалося належним чином.
- Виправлено проблему, через яку сила «Пукаючий інстинкт» на дошці Sorcerer Paragon не враховувала базову критичну шкоду під час розрахунку шкоди.
- Виправлено проблему, через яку гравець міг рухатися в грі під час зворотного відліку виходу з гри.
Місцева кооператив
- Виправлено проблему, через яку другий гравець, який закриває меню прогресу регіону, блокується на карті світу під час локальної кооперативної гри.
- Виправлено проблему, через яку деякі квести не проходили належним чином для всіх гравців у локальній кооперативній грі.
- Виправлено проблему, через яку слот попереднього перегляду для оновлень предметів відображався лише для Гравця 1 під час локальної кооперативної гри.
- Виправлено проблему, через яку гравець 2 не міг взаємодіяти з кнопками в магазині під час локальної спільної гри.
- Виправлено проблему, через яку під час локальної кооперативної гри для кожного гравця відображалися різні смужки здоров’я для кожного гравця.
- Виправлено проблему, через яку гравець 2 не міг закрити меню Spirit Boons, якщо воно було відкрито гравцем 1 під час локальної кооперативної гри.
- Виправлено проблему, через яку гравець, що залишився, не міг пересуватися на своєму верховому скакуні, якщо інший гравець виходив із гри під час локальної кооперативної гри.
Квести
- Виправлено проблему, через яку NPC Lacthan міг дублюватися під час кількох квестів.
- Виправлено проблему, через яку прогрес квесту «Злобна відданість» міг бути заблокований, якщо гравець залишав підвал, коли Лакрен почав вставати.
- Виправлено проблему, через яку гравцям блокувався прогрес у квесті «Вершина нещастя», якщо вони телепортувалися геть і назад під час завдання «Знищити останки повсталих».
- Виправлено проблему, через яку персонаж гравця блокувався, якщо він сів на стілець, щоб поговорити з NPC під час квесту Demon Ledger.
- Виправлено проблему, через яку обранець Брола та Матері дивно рухався під час катсцени підслуховування, якщо гравець знаходився біля зламаної стіни.
- Тепер гравці можуть знову входити в зону боса після того, як Послідовник приєднався до них під час квесту Штурм воріт.
- Виправлено проблему, через яку статуя Ілюзійного лісу могла стати недоступною для взаємодії під час квесту Wayward.
- Виправлено проблему, через яку квест класу «Справжній потенційний розбійник» іноді не можна було виконати належним чином.
інтерфейс користувача
- Виправлено проблему, через яку чат можна було розгорнути, навіть якщо чат не видно.
- Виправлено проблему, через яку панель здоров’я члена групи здавалась нульовою, якщо він залишив поряд із групою, не перебуваючи у повному стані здоров’я.
- Виправлено проблему, через яку повідомлення «GPU не підтримується» відображало розбитий текст.
- Виправлено проблему, через яку частинки для Druid’s Spirit Boons залишалися після закриття відповідного меню.
- Виправлено проблему на консолях Xbox, через яку сповіщення про міжмережеву гру відображалося в грі, навіть якщо гра між мережами була вимкнена.
- Виправлено проблему, через яку новим гравцям відображалося порожнє сповіщення, коли з’являлися світові боси.
- Виправлено проблему, через яку піктограма Potion Upgrade була відсутня під час гри з контролером.
- Виправлено проблему, через яку панель прогресу міського порталу відображалася в меню.
- Виправлено проблему на ПК, через яку клавіша Tab не відкривала карту, якщо була відкрита панель «Матеріали».
- Виправлено проблему, через яку здатність Spur для верхових тварин відображалася як «Ще не вивчено».
- Вирішено проблему, через яку меню «Зв’язаний елемент» залишалося на екрані під час перемикання між введенням з клавіатури та миші та введенням з контролера.
- Виправлено проблему, через яку гравці отримували неправильні повідомлення під час скасування видалення персонажа Хардкора.
- Виправлено проблему, через яку підказка колеса Interact з’являлася над вазами біля точки відступу Долі.
- Виправлено проблему, через яку кнопка «Гніздо» залишалася, якщо гравець міняв вкладки.
- Виправлено кілька випадків, коли шпильки на карті з квесту або гравця не працювали належним чином.
- Виправлено кілька випадків у різноманітних меню, коли текст не відображався належним чином.
- Виправлено кілька проблем із неточним відображенням смужок здоров’я під час дій PvP.
- Різні інші вдосконалення інтерфейсу користувача.
- Різні виправлення локалізації.
- Виправлено проблему, через яку в меню Purveyor of Curiosities помилково відображалося якість предметів для деяких предметів (це не впливало на якість предметів, на які можна було грати).
Різне
- Виправлено проблему, через яку користувачі не могли створити клан, якщо їх мовою було встановлено російську або іспанську.
- Виправлено проблему, через яку магазин не завантажувався належним чином, якщо гравець помер під час перевірки.
- Виправлено проблему, через яку кілька роликів не відтворювалися, якщо гравець спілкувався з ними в групі з 3 або більше гравців на Xbox Series S, Xbox One і PlayStation 4.
- Виправлено проблему, через яку дії «Випадковий вигляд» і «Зміна типу тіла» в магазині не працювали під час перегляду косметичної броні.
- Виправлено проблему, через яку програма зчитування з екрана PlayStation 5 не працювала належним чином.
- Виправлено проблему, через яку емоції з магазину не завжди працювали під час використання з контролером.
- Виправлено проблему, через яку око персонажа Гравця відображалося неправильно під час ролика кабіни Лората в Пролозі.
- Різні покращення стабільності, продуктивності та візуального вигляду на всіх платформах.
- Виправлено проблему, через яку гравці, які використовують ноутбуки з певними спеціальними відеокартами, не могли грати в гру.
Розробники чітко дали зрозуміти, що вони постійно прислухаються до відгуків гравців, тож ми можемо сподіватися на інші зміни чи налаштування в майбутньому. Деякі з цих змін обговорювалися в нещодавньому прямому ефірі Campfire Chat , де також обговорювалися інші зміни в дорогоцінних каменях, матеріалах, стійкості та додаткові зміни у вмісті, і ми можемо очікувати побачити ці зміни в найближчі місяці.
Залишити відповідь