Примітки до виправлень Diablo 4 від 27 червня: перше велике оновлення виправляє кошмарні підземелля та проблеми, зміни балансу

Перший великий патч для Diablo 4 уже тут, і разом із ним відбуваються деякі значні зміни в кінцевому вмісті та винагородах, а також покращення класу, виправлення помилок і деякі покращення якості життя.

Деякі з найпомітніших – це зміни в досвіді, отриманому в Nightmare Dungeons, і нагороди від ендшпільного контенту, такого як Whispers і Helltides. Гравці також можуть розраховувати на численні налаштування та покращення своїх навичок, щоб вони могли ефективніше знищувати демонів.

Усі примітки до виправлень Diablo 4 від 27 червня 2023 р

Diablo_IV_Wandering_Death
Зображення через Blizzard

Нижче ви знайдете примітки до виправлення Diablo 4 від 27 червня 2023 року , включаючи балансування класів і зміни, виправлення помилок і коригування Nightmare Dungeons.

Геймплей

Diablo_IV_Capstone_Dungeon
Скріншот Gamepur

Загальний

  • Боси Helltide Roaming тепер більш послідовно викидають здобич вищої якості.
  • Гравці тепер можуть телепортуватися до свого кошмарного підземелля прямо через карту.
  • Щотижневі бонусні схованки від світових босів більше не мають вимог рівня для відкриття.

Нагороди

  • Значно збільшено досвід, який надається за проходження Nightmare Dungeons.
  • Значно збільшено досвід, отриманий від вбивства монстрів у Nightmare Dungeons.
  • Відкриті скрині Helltide тепер дають значно більше бонусного досвіду.
  • Значно збільшений винагороджений досвід від проходження окремих Шепітів по всій дошці.
  • Виправлено проблему, через яку досвід не нараховувався за завершення події у стилі утримування, яка могла відбуватися після завершення цілей підземелля.

Зміни балансу

Diablo_IV_Barb_Armor
Скріншот Gamepur

У цьому патчі кожен клас у Diablo 4 покращив значну частину своїх здібностей, а також певні легендарні аспекти. це включає в себе нанесення шкоди, час відновлення та ефекти. Базові навички отримали особливо хороші бафи, які допомагали їм почувати себе більш впливовими.

Варвар

Навички

Випадовий удар

  • Базовий збиток збільшено з 30% до 33%.
  • Створення люті збільшено з 9 до 10.

Баш

  • Створення люті збільшено з 10 до 11.
  • Укріплення Enhanced Bash збільшено з 10% до 20%.

Безумство

  • Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.

Шкіряти

  • Базовий збиток від кровотечі збільшено з 36% до 40%.
  • Створення люті збільшено з 9 до 10.
  • Шанс уразливості Enhanced Flay збільшено з 10% до 15%.

Подвійні гойдалки

  • Базовий збиток збільшено з 36% до 40%.

удар ногою

  • Час відновлення зменшено з 17 до 13 секунд.
  • Базовий збиток, завданий ворогам, відкинутим на місцевість, збільшено з 54% до 70%.

Зарядити

  • Базовий збиток Enhanced Charge, завданий ворогам, відкинутим на місцевість, збільшено з 15% до 30%.

Стрибок

  • Уповільнення Mighty Leap збільшено з 50% до 70%.

Залізна шкіра

  • Покращений бар’єр залізної шкіри збільшено з 10% до 20% від максимального життя.

Поклик древніх

  • Додаткова швидкість атаки Prime Call of the Ancients збільшена з 10% до 20%.

Залізний вир

  • Час відновлення зменшено з 60 до 45 секунд.
  • Бонус Prime Iron Maelstrom Шанс критичного удару збільшено з 10% до 30%.
  • Бонус Prime Iron Maelstrom Шкода від критичного удару збільшена з 20% до 40%.

Обмежувальний удар

  • Базовий збиток збільшено з 75% до 112%.

Легендарні аспекти

Бул-Катос

  • Пошкодження квартири від землетрусу збільшилися з. 39-.76 до. 6-.83.

Землетрус

  • Пошкодження квартири від землетрусу збільшилися з. 39-.76 до. 6-.83.

Пил диявола

  • Пиловий диявол збільшує збиток від плоского. 16-.25 до. 22-.32.

Ветроріз

  • Пиловий диявол збільшує збиток від плоского. 16-.25 до. 22-.32.

диявольський

  • Пиловий диявол збільшує збиток від плоского. 20-.36 до. 24-.38.

Залізний воїн

  • Зменшення шкоди збільшено з 10-20% до 15-25%.

Предмети

Перебір

  • Пошкодження збільшено з 16%-30% до 24-38%.

Пекельний молот

  • Плоский збиток збільшився від. 3-,5 до. 6-.8.

Друїд

Навички

Earthspike

  • Базовий збиток збільшено з 16% до 17%.
  • Згенерований дух збільшено з 10 до 11.
  • Fierce Earthspike Fortify збільшено з 4% до 8%.

Зсув вітру

  • Базовий збиток збільшено з 17% до 18%.
  • Генерований дух збільшено з 12 до 13.

Кіготь

  • Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.
  • Згенерований дух збільшено з 10 до 11.
  • Шанс подвійної атаки Wild Claw збільшено з 10% до 15%.
  • Базову шкоду від Fierce Claw збільшено з 10% до 15%.

Маул

  • Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.
  • Згенерований дух збільшено з 14 до 15.
  • Enhanced Maul Fortify збільшено з 2% до 3%.

Гроза

  • Покращена тривалість Lightning Storm збільшена з 4 до 6 секунд.
  • Шанс знерухомити Primal Lightning Storm збільшено з 8% до 12%.

Подрібнити

  • Базову шкоду від третьої атаки збільшено з 60% до 70%.
  • Enhanced Shred Healing збільшено з 1% до 2% від максимального життя.
  • Базовий збиток Raging Shred збільшено з 51% до 70%.
  • Додаткова шкода від критичного удару Primal Shred збільшена з 20% до 30%.

Вовки

  • Час відновлення зменшено з 14 до 11 секунд.
  • Шанс Щасливого удару лютої вовчої зграї збільшено з 10% до 40%.

Ураган

  • Базовий збиток збільшено з 97,5% до 134%.

Сказ

  • Базова шкода від отруєння збільшена з 53% до 76%.

Катаклізм

  • Базовий збиток збільшено з 52% до 64%.

Розірвати

  • Базову шкоду збільшено з 400% до 460%.

Скам’яніти

  • Бонус до шкоди від критичного удару збільшено з 25% до 30%.

Биття

  • Базову шкоду збільшено зі 140% до 180%.

Пасиви

Звірячий буйство

  • Додаткову швидкість атаки збільшено з 20% до 25%.
  • Бонус до шкоди збільшено з 20% до 30%.

Лют природи

  • Шанс накласти вільне заклинання збільшено з 20% до 30%.

Люпин Люпин

  • Бонус до шкоди збільшено з 60% до 70%.

Легендарні аспекти

Трубопровод Рун

  • Пошкодження від плоскої форми збільшено з 1 до 1,4.

Понівечений

  • Шанс збільшено з 20-30% до 30-40%.

Сейсмічний зсув

  • Час відновлення зменшено з 2,5-1,5 до 2-1 секунди.

Розмитий звір

  • Пошкодження збільшено з 60-90% до 70-100%.

Некромант

Навички

жати

  • Базовий збиток збільшено з 12% до 13%.
  • Час відновлення Acolyte Reap між трупами зменшено з 5 до 4 секунд.

Розкласти

  • Базовий збиток збільшено з 30% до 33%.
  • Базову есенцію, що генерується за секунду, збільшено з 7 до 8.
  • Частота формування трупів зросла з 2,5 до 2 секунд.

крововилив

  • Базовий збиток збільшено з 25% до 27%.
  • Генерована есенція збільшена з 8 до 9.

Осколки кісток

  • Базовий збиток збільшено з 8% до 9%.
  • Генерована есенція збільшена з 6 до 7.

Север

  • Початковий базовий збиток збільшено з 63% до 66%.
  • Базовий збиток Enhanced Sever’s return збільшено з 25% до 40%.

Кривавий Спис

  • Вимоги до «Надприродного кривавого спису» зменшено з 8 до 6 заклинань.

Кістяна в’язниця

  • Час відновлення зменшено з 20 до 18 секунд.
  • Укріплення Dreadful Bone Prison збільшено з 5% до 8%.

Залізна діва

  • Базовий збиток збільшено з 10% до 20%.
  • Бонус до шкоди Horrid Iron Maiden збільшено з 15% до 20%.

Трупні вусики

  • Шанс Blight Corpse Tendrils створити Blood Orb збільшено з 30% до 35%.

Кістяні шипи

  • Базовий збиток збільшено з 80% до 120%.

Підніміть Скелета і Голема

  • Міньйони тепер завжди вражатимуть цілі за допомогою прокляття.

Пасиви

Указ Калана

  • Вимоги до тривалості отриманої шкоди зменшено з 3 до 2 секунд.

Бадьорість Ратми

  • Вимогу до здорової тривалості зменшено з 15 до 12 секунд.

Обладунки з шипами

  • Шипи зросли від. 08/.16/.24 до. 1/.2/.3.

Легендарні аспекти

Лопнула кістка

  • Плоский збиток збільшився від. 022-.03 до. 045-.06.

Роздирання плоті

  • Отриману сутність збільшено з 10-20 до 20-40.

Fastblood

  • Остаточне скорочення часу відновлення збільшено з. 5-1 до 1-1,5 секунд.

Шахрай

Навички

Підбадьорливий страйк

  • Базову шкоду збільшено з 23% до 25%.

Зсув леза

  • Базовий збиток збільшено з 15% до 16%.

Heartseeker

  • Базовий збиток збільшено з 22% до 24%.
  • Первинна шкода Heartseeker збільшена з 30% до 75%.

Силова стріла

  • Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.

загородження

  • Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.

Кальтропи

  • Methodical Caltrop’s Chill збільшено з 20% до 25%.

Димова шашка

  • Час відновлення зменшено з 15 до 13 секунд.

Дощ зі стріл

  • Час відновлення зменшено з 60 до 55 секунд.
  • Потужність наповнювача Prime Rain of Arrows збільшено з 20% до 30%.

Залп

  • Базовий збиток збільшено з 70% до 105%.

Пасиви

Близький бій

  • Бонус до шкоди збільшено з 20% до 30%.

Легендарні аспекти

Художник втечі

  • Час відновлення зменшено зі 100 до 45 секунд.

тім’яний

  • Lucky Hit Шанс отримати Dark Shroud збільшено з 30-50% до 40-60%.

Предмети

Очі в темряві

  • Збільшене час відновлення Death Trap зменшено з 30-15% до 20-15%.

Відьмак/Чародійка

Навички

Іскра

  • Базовий збиток збільшено з 8% до 10%.
  • Шкода Enhanced Spark збільшена з 5,6% до 7%.
  • Шанс мерехтливої ​​іскри збільшено з 3% до 4%.

Фростболт

  • Базову шкоду збільшено з 35% до 38%.

Вогнеблискавка

  • Пошкодження від горіння збільшено з 40% до 44%.

Заряджений болт

  • Базовий збиток збільшено з 28% до 30%.

Спалювати

  • Базовий збиток збільшено з 49% до 54%.
  • Шкоду від Enhanced Incinerate збільшено з 15% до 25%.
  • Вимога Greater Incinerate Immobilize зменшена з 4 до 3 секунд.

вогняна куля

  • Витрати мани зменшено з 40 до 35.

Заморожена куля

  • Початкова базова шкода збільшена з 32% до 36%.
  • Базовий збиток від вибуху збільшено з 29% до 34%.
  • Велику Заморожену кулю шанс застосувати Вразливість збільшено з 25% до 30%.

Завірюха

  • Базову шкоду збільшено зі 120% до 130%.

Леза льоду

  • Шанс застосувати Vulnerable збільшено з 30% до 40%.

Блискавка Спис

  • Максимальний бонус до шкоди викликаного блискавичного списа збільшено зі 100% до 160%.

Тріскуча енергія

  • Базову шкоду збільшено з 15% до 20%.

Морозне пробудження

  • Базовий збиток збільшено з 60% до 110%.

Легендарні аспекти

Велика енергія

  • Шанс приєднатися до додаткового ворога збільшено з 20-30% до 30-40%.

Опалені кінцівки

  • Кількість уповільнення збільшено з 25-35% до 40-60%.

Запальна

  • Шанс відновити ману збільшено з 5-10% до 12-17%.

Снігозахисник

  • Зменшення шкоди збільшено з 10-15% до 20-25%.

Концентрація

  • Регенерацію мани збільшено з 10-20% до 20-30%.

Предмети

Вогняний автомобіль

  • Плоский збиток збільшився від. 1-.2 до. 2-.3.

Співробітники Lam Esen

  • Зменшення шкоди зменшено з 40-30% до 35-25%.

Виправлення помилок

Diablo_IV_Gates_of_Hell
Скріншот Gamepur

У цьому патчі було вирішено кілька проблем, з якими гравці зіткнулися під час гри, зокрема проблеми з Шепітом, кількома квестами, локальною кооперативом, а також деякі проблеми з графікою та інтерфейсом користувача.

Підземелля, події та інші види діяльності

  • Виправлено проблему, через яку гравці не могли вступати в бойові дії з босом підземелля Dead Man’s Dredge.
  • Виправлено проблему, через яку не можна було завершити певні Шепіти.
  • Виправлено проблему, через яку подія «Ті, хто кличе бурю» не реєструвалася як завершена.
  • Виправлено проблему, через яку подія «Ті, хто викликають бурю» накладала на гравця постійний де-баф, який поступово виснажував здоров’я.
  • Виправлено проблему, через яку вороги могли з’являтися за Запечатаними дверима в підземеллі «Притулок культів», блокуючи прогрес у підземеллі.
  • Виправлено проблему, через яку персонажі могли бути пошкоджені та вбиті під час катсцени завершення Stronghold. (Не той доблесний тріумф, який ми планували)
  • Виправлено проблему, через яку Бос Вершини 100-го рівня знову з’являвся без панелі здоров’я, якщо його вбили під час певної фази.
  • Виправлено проблему, через яку прогрес міг бути заблокований у підземеллі Cathedral of Light Capstone у Kyovashad.
  • Виправлено проблему, яка призводила до збою або зависання, якщо гравці входили в підземелля Неприборканої хащі під час квесту Ікла псування.

Виправлення ігрового процесу

  • Виправлено проблему, через яку предмети «Ненаситна лють» і «Радість божевільного вовка» не дозволяли друїдам перетворитися на форми ведмедя або перевертня.
  • Виправлено проблему, через яку вороги Spider Host залишалися вертикально після вибуху та смерті.
  • Виправлено проблему, через яку обладнання з роз’єднаними дорогоцінними каменями не можна було масово врятувати.
  • Виправлено проблему, через яку гравці не могли телепортуватися до Серрігара, перебуваючи в субрегіонах Серрігар і околиці Серрігара.
  • Виправлено проблему, через яку Corpse Tendrils призводили до зникнення зображення трупа.
  • Виправлено проблему, через яку камера не зменшувалася під час приєднання до бою з босом світу.
  • Виправлено проблему, через яку гравці-варвари застрягали між кістяними стінами після використання заряду.
  • Виправлено проблему, через яку гравці-розбійники залишалися невидимими для інших гравців після використання навику приховування в полях ненависті.
  • Виправлено проблему, через яку торнадо Airidah призводило до того, що гравець застрягав у стані відкидання, якщо на нього потрапляло кілька торнадо одночасно.
  • Виправлено проблему, через яку натискання будь-якої кнопки на контролері під час Dazed призводило до припинення введення гравцем.
  • Виправлено проблему, через яку кеш із умовами світового рівня можна було перенести на вищі світові роки та надати винагороду за цей світовий рівень.
  • Виправлено проблему, через яку покращення Skeleton Warrior для збільшення шкоди від Thorns не застосовувалося належним чином.
  • Виправлено проблему, через яку сила «Пукаючий інстинкт» на дошці Sorcerer Paragon не враховувала базову критичну шкоду під час розрахунку шкоди.
  • Виправлено проблему, через яку гравець міг рухатися в грі під час зворотного відліку виходу з гри.

Місцева кооператив

  • Виправлено проблему, через яку другий гравець, який закриває меню прогресу регіону, блокується на карті світу під час локальної кооперативної гри.
  • Виправлено проблему, через яку деякі квести не проходили належним чином для всіх гравців у локальній кооперативній грі.
  • Виправлено проблему, через яку слот попереднього перегляду для оновлень предметів відображався лише для Гравця 1 під час локальної кооперативної гри.
  • Виправлено проблему, через яку гравець 2 не міг взаємодіяти з кнопками в магазині під час локальної спільної гри.
  • Виправлено проблему, через яку під час локальної кооперативної гри для кожного гравця відображалися різні смужки здоров’я для кожного гравця.
  • Виправлено проблему, через яку гравець 2 не міг закрити меню Spirit Boons, якщо воно було відкрито гравцем 1 під час локальної кооперативної гри.
  • Виправлено проблему, через яку гравець, що залишився, не міг пересуватися на своєму верховому скакуні, якщо інший гравець виходив із гри під час локальної кооперативної гри.

Квести

  • Виправлено проблему, через яку NPC Lacthan міг дублюватися під час кількох квестів.
  • Виправлено проблему, через яку прогрес квесту «Злобна відданість» міг бути заблокований, якщо гравець залишав підвал, коли Лакрен почав вставати.
  • Виправлено проблему, через яку гравцям блокувався прогрес у квесті «Вершина нещастя», якщо вони телепортувалися геть і назад під час завдання «Знищити останки повсталих».
  • Виправлено проблему, через яку персонаж гравця блокувався, якщо він сів на стілець, щоб поговорити з NPC під час квесту Demon Ledger.
  • Виправлено проблему, через яку обранець Брола та Матері дивно рухався під час катсцени підслуховування, якщо гравець знаходився біля зламаної стіни.
  • Тепер гравці можуть знову входити в зону боса після того, як Послідовник приєднався до них під час квесту Штурм воріт.
  • Виправлено проблему, через яку статуя Ілюзійного лісу могла стати недоступною для взаємодії під час квесту Wayward.
  • Виправлено проблему, через яку квест класу «Справжній потенційний розбійник» іноді не можна було виконати належним чином.

інтерфейс користувача

  • Виправлено проблему, через яку чат можна було розгорнути, навіть якщо чат не видно.
  • Виправлено проблему, через яку панель здоров’я члена групи здавалась нульовою, якщо він залишив поряд із групою, не перебуваючи у повному стані здоров’я.
  • Виправлено проблему, через яку повідомлення «GPU не підтримується» відображало розбитий текст.
  • Виправлено проблему, через яку частинки для Druid’s Spirit Boons залишалися після закриття відповідного меню.
  • Виправлено проблему на консолях Xbox, через яку сповіщення про міжмережеву гру відображалося в грі, навіть якщо гра між мережами була вимкнена.
  • Виправлено проблему, через яку новим гравцям відображалося порожнє сповіщення, коли з’являлися світові боси.
  • Виправлено проблему, через яку піктограма Potion Upgrade була відсутня під час гри з контролером.
  • Виправлено проблему, через яку панель прогресу міського порталу відображалася в меню.
  • Виправлено проблему на ПК, через яку клавіша Tab не відкривала карту, якщо була відкрита панель «Матеріали».
  • Виправлено проблему, через яку здатність Spur для верхових тварин відображалася як «Ще не вивчено».
  • Вирішено проблему, через яку меню «Зв’язаний елемент» залишалося на екрані під час перемикання між введенням з клавіатури та миші та введенням з контролера.
  • Виправлено проблему, через яку гравці отримували неправильні повідомлення під час скасування видалення персонажа Хардкора.
  • Виправлено проблему, через яку підказка колеса Interact з’являлася над вазами біля точки відступу Долі.
  • Виправлено проблему, через яку кнопка «Гніздо» залишалася, якщо гравець міняв вкладки.
  • Виправлено кілька випадків, коли шпильки на карті з квесту або гравця не працювали належним чином.
  • Виправлено кілька випадків у різноманітних меню, коли текст не відображався належним чином.
  • Виправлено кілька проблем із неточним відображенням смужок здоров’я під час дій PvP.
  • Різні інші вдосконалення інтерфейсу користувача.
  • Різні виправлення локалізації.
  • Виправлено проблему, через яку в меню Purveyor of Curiosities помилково відображалося якість предметів для деяких предметів (це не впливало на якість предметів, на які можна було грати).

Різне

  • Виправлено проблему, через яку користувачі не могли створити клан, якщо їх мовою було встановлено російську або іспанську.
  • Виправлено проблему, через яку магазин не завантажувався належним чином, якщо гравець помер під час перевірки.
  • Виправлено проблему, через яку кілька роликів не відтворювалися, якщо гравець спілкувався з ними в групі з 3 або більше гравців на Xbox Series S, Xbox One і PlayStation 4.
  • Виправлено проблему, через яку дії «Випадковий вигляд» і «Зміна типу тіла» в магазині не працювали під час перегляду косметичної броні.
  • Виправлено проблему, через яку програма зчитування з екрана PlayStation 5 не працювала належним чином.
  • Виправлено проблему, через яку емоції з магазину не завжди працювали під час використання з контролером.
  • Виправлено проблему, через яку око персонажа Гравця відображалося неправильно під час ролика кабіни Лората в Пролозі.
  • Різні покращення стабільності, продуктивності та візуального вигляду на всіх платформах.
  • Виправлено проблему, через яку гравці, які використовують ноутбуки з певними спеціальними відеокартами, не могли грати в гру.

Розробники чітко дали зрозуміти, що вони постійно прислухаються до відгуків гравців, тож ми можемо сподіватися на інші зміни чи налаштування в майбутньому. Деякі з цих змін обговорювалися в нещодавньому прямому ефірі Campfire Chat , де також обговорювалися інші зміни в дорогоцінних каменях, матеріалах, стійкості та додаткові зміни у вмісті, і ми можемо очікувати побачити ці зміни в найближчі місяці.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *