Гравцям Diablo 4 набридли Dungeons, які неможливо перемогти через помилку тижневої давності

Гравцям Diablo 4 набридли Dungeons, які неможливо перемогти через помилку тижневої давності

Гравці Diablo 4 розлючені через помилку, яка порушує завдання, оскільки вона блокує їхній прогрес із збійною метою Dungeon.

Гравці Diablo 4 не задоволені станом гри, оскільки надходить більше скарг на гру в 3 сезоні . Цей сезон для Blizzard був важким, оскільки все більше і більше гравців розповідали про свої проблеми з ARPG онлайн.

Серед усіх нових проблем, пов’язаних із механікою сезону 3 , один гравець наголосив на старій проблемі, яка була поширеною в грі з моменту запуску та, як повідомляється, досі не виправлена. Ця мета підземелля з помилками шкодить прогресу багатьох гравців у Diablo 4 .

Користувач Reddit ‘RedEyesGoldDragon’ опублікував про це у сабредді Diablo 4, вони сказали: «Це ДУЖЕ старіє. Цього сезону це відбувається постійно. Хтось ще отримує це?» із зображенням карти підземелля, де було заблоковано їхнє завдання «Збирати анімус у носіїв анімуса».

Це ДІЙСНО старіє. Цього сезону це відбувається постійно. Хтось ще отримує це? від u/RedEyesGoldDragon у diablo4

Для контексту, багато гравців скаржилися на цю помилку, оскільки жоден Носій Анімуса не перестав з’являтися на карті, що перешкоджало їх прогресу. Дехто навіть стверджував, що помилка була відповідальною за те, що Анімус «збивався про стіни», не даючи їм заповнити панель прогресу в Diablo 4 .

«Повинна бути принаймні одна додаткова еліта, щоб зібрати з неї Анімус, а може навіть дві. Незалежно від помилки», — запропонував гравець як рішення. Інші пішли вперед і назвали цю помилку «дратівливою», оскільки багато хто був змушений повністю вийти з квесту або підземелля, втративши весь свій прогрес.

Багато гравців поділилися своїм досвідом щодо цієї помилки, оскільки деякі з них стверджували, що бачили, як «деякі вороги рідко з’являються під землею». Інші додали, як деякі вороги були «в пастці» в будівлях, що призвело до цієї помилки в Diablo 4.

Blizzard ще не вирішила цю проблему в Diablo 4, незважаючи на те, що багато шанувальників скаржилися на це протягом досить тривалого часу. Поки що невідомо, як розробники впораються з цією ситуацією.

Щоб дізнатися більше про Diablo 4, подивіться, як гравці вимагають більше «винагороди» за легендарну здобич , і їм набридло витрачати золото на «жахливі» перекиди .

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *