Гравцям Diablo 4 набридло повторювати один і той самий вміст після початку нового сезону, тому ось що вони пропонують додати до функції «Пропустити кампанію», щоб зробити гринд менш «нудним».
Diablo 4 Season of the Construct представив кілька нових механік, таких як Constructs і Vaults , які гравцям потрібно дослідити, щоб зупинити демона Malphas . Цей новий сезон знову розпалив дебати про сезонних персонажів , особливо коли мова йде про квести, які потрібно повторювати, щоб знову розблокувати важливі області на карті Sanctuary .
Гравець згуртував спільноту Diablo 4 Reddit, щоб відповісти, чи варто опцію «Пропустити кампанію» включати всі шляхові точки та твердині , оскільки вони можуть вважатися «нудними» та майже марними для розповіді 3 сезону . «Вам потрібно страждати через усі повільні діалоги та анімацію кожного разу, коли ви створюєте нового персонажа, що безглуздо», — сказав користувач «sashisemattahametsu».
«Точки маршруту та твердині — це нудний додатковий контент. Вони не веселі. Вони не захоплюють. Вони не відкривають нічого захоплюючого. Вони змушують вас просто втрачати час, щоб знову їх розблокувати», – описав «Historical_Fee1737» Redditor. «Чи можете ви сперечатися, що вам слід знову розблокувати вівтарі Ліліт? Це буквально те саме. Це безглуздий розрив часу і не додає досвіду від сезону».
Однак інші гравці Diablo 4 не погодилися з цією точкою зору та пояснили, що Strongholds — це чудовий спосіб підвищити рівень на початку гри. Вони також сказали, що ці області були «найприємнішим вмістом» у грі, і було б чудово, якби була можливість скинути їх протягом сезону.
«Точки шляху, звичайно. Немає нічого, щоб повернути їх, але чому б просто не залишити їх відкритими? Твердині? Чорт ні, це задоволення, коли ви граєте в гру. Вони також служать чудовою функцією для переходу на більш високу складність, де рівень фіксований на +2», – зазначив користувач Bardmedicine.
Більшість шанувальників погодилися, що Strongholds може навіть включати «скидання пекельного припливу», де після завершення його вперше гравці зіткнуться з жорсткішою версією оригінальних демонів. Тим не менш, більшість вважали, що повторне розблокування Waypoints лише ускладнює навігацію та насправді нічого не додає до досвіду. «Ви вже грали в цю гру один раз, ви знаєте, де лайно», — додав користувач «Kirkals_34».
І це все про те, чому гравці Diablo 4 розділені щодо цих дуже затребуваних функцій Skip Campaign. Якщо ви хочете дізнатися більше про ARPG від Blizzard, ви можете перевірити , що пропонують зробити гравці, щоб виправити Helltides , і що гравці з механіки сезону 3 позначають як «неможливе погашення».
Залишити відповідь