У Diablo 4 Public Test Realm (PTR) для майбутнього оновлення 2.0 гравці з нетерпінням вимагають значних змін: можливість миттєво створювати персонажів 60-го рівня.
З моменту випуску гри сезонні гравці неодноразово починали з персонажів рівня 0, проходячи один і той самий тренд кілька разів, щоб досягти певного рівня та відкрити новий вміст. Зрозуміло, що зараз вони виступають за швидший спосіб обійти процес подрібнення.
У той час як хвилювання щодо 2.0 PTR для шостого сезону Diablo 4, який планується повністю запустити в жовтні, гравці діляться своїм розчаруванням.
Гравець на форумі Diablo 4 висловився, що рівень рівня в PTR «просто поганий», заявивши: «Навіщо нам взагалі потрібен цей рівень? Просто зробіть кнопку, щоб створити персонажа 60-го рівня».
Відгуки надходили, показуючи чіткий консенсус серед гравців. Один зазначив: «Почати персонажа з нуля без сезонних квестів створює відчуття, ніби нічого не потрібно робити, окрім як запускати Helltides знову і знову».
Пекельні береги служать основним методом для отримання очок досвіду в Diablo 4; однак вони були представлені з сезону 4, що означає, що Blizzard не представила нову функцію для ранніх ігор. Як прокоментував інший гравець: «Те, що і без того було трудомістким, погіршується через повільний темп».
Інший гравець висловив подібні почуття: «Мені поки що не подобається рівень рівня PTR. Це справді повільно та втомливо».
Гравці брали участь у PTR 2.0 з 4 по 11 вересня, дозволяючи їм досліджувати нові зміни, включаючи оновлений екран вибору персонажа, хоча вміст із розширення Vessel of Hatred не включено.
З новою системою складності, покращеним обмеженням рівня та повністю оновленою системою зразків, оновлення Diablo 4 2.0 обіцяє потрясти досвід до такої міри, що вона здасться абсолютно новою грою для своїх гравців.
Залишити відповідь