Майбутній шостий сезон Diablo 4 повністю перегляне систему прогресу, підвищивши рівень рівня та складність ігрового процесу.
Під час нещодавнього чату Campfire Chat розробники дражнили безліч нових систем, що спонукало гравців припустити, що вони можуть отримати «абсолютно нову гру».
В інтерв’ю VGC директор Diablo 4 Род Фергюссон розповів про оновлену систему прогресу та звернувся до небажання деяких гравців Diablo 3 переходити на Diablo 4.
Він стверджував, що 6 сезон революціонізує досвід гравців, подібно до того, як 4 сезон змінив механіку здобичі. «Те, що 4 сезон зробив для здобичі, 6 сезон робить для прогресу», — заявив він.
Сезон 4 під назвою «Відродження здобичі» був випущений у травні 2024 року та значно покращив досвід легендарної здобичі, зробивши її менш виснажливою завдяки новій бібліотеці афіксів, простішому оцінюванню та щедрішим коефіцієнтам випадання. З огляду на те, що Фергюссон припускає, що 6 сезон матиме подібний вплив на розвиток Diablo 4, очікування, безперечно, зростає до жовтневого запуску.
Фергюссон окреслив масштабний характер майбутніх змін, які вплинуть на рівні зразків, налаштування складності гри та загальний рівень рівня.
Він підкреслив, що мета 6 сезону служить скиданням для гри. «Вся мета сезонів полягає в тому, щоб скинути налаштування, і ми створюємо тимчасову пісочницю для гри», — пояснив він.
Такий підхід дозволяє розробникам експериментувати з новими механіками та залучати гравців інноваційними способами. Фергюссон висловив ентузіазм щодо того, як ці зміни покращать довгострокову гру, підкресливши вирішальну роль відгуків гравців у формуванні майбутнього напрямку гри.
Він також відповів на занепокоєння гравців щодо того, що вони почуваються позаду, заявивши: «Думка про те, що ви пропустили попередні чотири сезони, є помилковою».
«Чого ви пропустили, так це того, що ми вчимося та повторюємо, тож 5 сезон такий же хороший, як і завдяки нашим попереднім сезонам», — додав він.
Це роз’яснення спрямоване на те, щоб запевнити гравців у тому, що кожен новий сезон ґрунтується на попередньому, що забезпечує більш витончений і приємний ігровий процес.
Забігаючи наперед, у 6 сезоні буде видалено систему Paragon, ключову функцію з моменту запуску гри. Ця зміна свідчить про значну зміну динаміки ігрового процесу.
Завдяки постійному розвитку, який формується на основі відгуків гравців, і впровадження нових функцій, як-от «Найманці» в доповненні Vessel of Hatred, Diablo 4, схоже, готова йти власним курсом, змінюючи сезонне скидання за раз.
Залишити відповідь