Приготуйтеся до дослідження кульмінації Diablo 4: Vessel of Hatred і її наслідків для траєкторії гри, особливо з майбутнім розширенням на горизонті. Попереду спойлери!
Якщо ви зіткнулися з завершенням Diablo 4: Vessel of Hatred, ви можете розділити таке ж збентеження та невдоволення, як і такі популярні гравці, як Asmongold. У мене були подібні почуття, але коли я глибше заглиблювався в події, я сповнювався передчуттям того, що чекає попереду у всесвіті Diablo 4.
Тепер здається, що мої очікування щодо наступного доповнення Diablo 4 різко змінилися. Раніше я передбачав остаточну поразку Мефісто після поглинання Нейреллі, а Баал або Діабло стануть наступним головним антагоністом. Незважаючи на те, що Vessel of Hatred завжди закінчувався катастрофою, поворот був не таким, як ми собі уявляли.
Воля прагне ув’язнити Мефісто.
Розуміння посудини ненависті Висновок
Підводячи підсумок фіналу «Посудини ненависті»: у пошуках звільнення Нейреллі з лап Мефісто Мандрівник шукає допомоги в Акарата, грізного божества, яке наглядає за Наханту, який колись був смертним. Акарат дарує Нейрелл свої сили, ведучи її, Мандрівницю, разом із їхніми Духонародженими та Блідорукими союзниками до свого місця поховання.
Враховуючи історичне суперництво Акарата з Першим Злом, його план передбачає ув’язнення Мефісто в його гробниці, щоб завадити йому знову завдати хаосу Наханту. Під час своєї подорожі вони стикаються з атаками Урівара та його фанатів із Церкви Світла, але Мандрівник зрештою тріумфує та мститься за попередній напад, перемігши Урівара.
Після досягнення могили Акарата відбувається зрада, коли народжений духом шаман Еру зізнається, що уклав угоду з Мефісто про збереження Наханту, коли Володар Ненависті знову з’являється в Святилищі. Еру висловлює жаль перед тим, як втекти з каменем душі Мефісто та людською формою Акарата через портал.
Знову з’являється Мефісто, натякаючи на те, що Мандрівник може мати спадок, який перевищує спадок простих смертних. Трансформація з крові Ліліт, присутня в базовій грі, посилила здібності Мандрівника і продовжує відбиватися в ньому, викликаючи відлуння її поклику, припускаючи, що він може бути Нефалемом — особою, наділеною прихованою силою демонів і ангелів, яких бояться як Раєм, так і Пеклом.
Протистояння призводить Мандрівника та його союзників до битви з Мефісто, який приймає його вигляд вовка в Пеклі. Акарат жертвує своїм духом, щоб посилити силу Мандрівника, що призвело до тимчасового вигнання Мефісто. Однак демон маніпулює людським тілом Акарата, щоб втекти. Еру, вражений докорами сумління, просить Мандрівника покінчити з життям, але Нейрелл заступається, змушуючи його стати свідком спустошення, яке він ініціював.
У фіналі розкривається воскресіння Мефісто через тіло Акарата, яке розповідає Лорат, припускаючи, що персонаж залишається живим і, можливо, вдається до стану сп’яніння.
Мефісто оживає у формі Акарата.
Що буде далі для Diablo 4?
Багато ентузіастів Diablo, включаючи мене, очікували поразки Мефісто в цьому доповненні, сподіваючись на перехід до нового антагоніста в наступному. Цей шаблон відображає попередні ігри, де Баал був центральним у доповненні Diablo 2, а Малтаель фігурував як супротивник у розповіді Diablo 3. Я очікував, що роль Мефісто буде лише відволіканням для Діабло, і він все ще міг зіграти цю роль.
Фундаментальна відмінність тут полягає в тому, що в попередніх оповіданнях наслідки наступали після падіння Діабло. У Diablo 4 Володар терору ще не з’явився в цій сюжетній лінії. Оскільки Мефісто вижив і став більш небезпечним, ніж раніше, його присутність, безсумнівно, сформує майбутній DLC. По суті, ландшафт залишається незмінним, що, можливо, пояснює розчарування фанатів.
Однак Diablo 4 пропонує більш епізодичний підхід, ніж його попередники, з додатковими розширеннями, запланованими на 2025 рік і далі. Таким чином, Blizzard може створити більш розширену та нюансовану розповідь без необхідності усувати кожного лиходія в послідовному форматі з кожним запуском DLC. Натомість підтримка цих антагоністів може відкрити потенціал для оповідання в довгостроковій грі в реальному часі.
Моя віра в майбутні ролі Ваала та Діабло залишається сильною, але постійна участь Мефісто додає інтригуючого повороту в сюжет. Просто подумайте про можливі можливості, якщо всі три Основних Зла повернуться — чи співпрацюватимуть вони чи розпалять конфлікт, у якому людство опиниться серед їхнього розбрату? Такі наративні шляхи можуть вивести Diablo 4 у нові сфери оповідання, виходячи за межі того, що могли запропонувати попередні частини.
Лорд Ненависті є давнім ворогом Закарума.
Громадянська війна серед головних зол
Давайте повернемося до подій Diablo 2. Не дивлячись на їхнє суперництво, три Головні Зла діяли в основному в єдності. Після того, як Ейден, принц, потрапив під вплив Діабло, він організував звільнення Баала під час дії 2, після чого відбулося звільнення Мефісто в Наганту під час дії 3. Це возз’єднане тріо прийняло незвичне для Мефісто рішення затримати героїв, що призвело до його вигнання. .
Після поразки Діабло в Акті 4 і наступного падіння Ваала в доповненні, Diablo 3 перейшла до боротьби з Меншим Злом, тоді як Діабло планував повернення. Замість того, щоб звільнити Баала та Мефісто, він поглинув їхні сутності, піднявши себе до «Першого Зла». Це відображає власні амбіції Ліліт у Diablo 4 знищити своїх демонічних братів.
Суть цієї ретроспективи підкреслює, що, враховуючи махінації Мефісто під час Diablo 3, він і Баал не зобов’язані ні Діабло, ні один одному. Мефісто натякнув на потенційні хитрощі проти своїх братів і сестер. Агресивна позиція Ліліт проти Пекла вказує на значне хвилювання в демонічних лавах, прикладом чого є Менше Зло, яке об’єдналося під її ініціативою, незадоволене своїми володарями Первинного Зла.
Оскільки Diablo 4 розгортається із щорічними доповненнями, ми можемо передбачити появу конкуруючих фракцій і моральних складнощів, які стирають межі між правильним і неправильним. Включення ворогів-людей у Vessel of Hatred додало освіжаючої динаміки, прикладом якої є зловмисність Урівара, яка перевершує злобу Мефісто.
Ангели зіграють ключову роль у майбутніх оповіданнях.
Передбачення майбутніх непередбачених витрат DLC
Ми також повинні задуматися про роль небесних істот. Поки що ангели були помітно відсутні в Diablo 4, особливо щодо Інаріуса. Ця відсутність здається втраченою можливістю; У Diablo 3 відбулася значна зміна у сприйнятті ангелами людства після того, як вони допомогли захистити Небеса від натиску Diablo, що сприяло розморожуванню стосунків.
У зв’язку з тим, що Малтаель, Ангел Смерті, постає як монументальна загроза, яка значно перевершує першочергове зло разом у доповненні Reaper of Souls, для Diablo 4 дуже важливо в якийсь момент відновити зв’язок із цією небесною фракцією, оскільки вони мають нарікання на пост Diablo його знищення Раю під час Diablo 3.
Крім того, ми не повинні випускати з уваги сюжет про вампірів, представлений у 2 сезоні. Хоча деяким сезонним лиходіям не вистачило впливу, лорд Зір та його послідовники залишили помітний слід, що свідчить про те, що нас чекає більше. Гра постійно натякала, що вампіри залишаються постійною загрозою.
Судно Ненависті чітко натякнуло на наполегливість Ліліт, і з численними Первинними Злими на волі, можливо, її початкова стратегія була не зовсім нестандартною. Якщо якась демонічна сутність заслуговує на арку спокути, то це, звичайно, Ліліт. Цей напрямок розповіді може активізувати майбутні оновлення Diablo, особливо коли в 5 сезоні з’являться її послідовники, які прагнуть спокути.
Зрештою, Blizzard не розробила б такого багатого та переконливого персонажа, як Ліліт, просто щоб назавжди виключити її з оповіді. Diablo 4 потенційно може створити основу для власного списку героїв Sanctuary, схожих на Месників, у майбутніх розширеннях. Проте привабливість добре продуманого списку лиходіїв залишається тим, що захоплює розповідь.
Залишити відповідь