Надзвичайна кількість здобичі, знайденої в Infernal Hordes 5 сезону Diablo 4, знову викликала вимоги гравців щодо фільтра здобичі в грі.
Незважаючи на кілька неприємних помилок, Diablo 4 Season 5 мав успіх серед гравців. Нещодавно додані Infernal Hordes швидко стали найкращим вибором для ендшпільного гриндінгу, і легко зрозуміти чому.
Здобувши достатню кількість Палаючого ефіру під час пробігу, ви можете отримати непомірну кількість золота, що суттєво вирішило одну з головних скарг гравців щодо сезону 4. Крім того, численні здобичі пекла, які можна придбати за Палаючий ефір, дозволяють за придбання так само божевільної кількості спорядження.
Навіть у грі, орієнтованій на здобич, як-от Diablo 4, можна було б припустити, що це не буде проблемою. Однак додавання Великих афіксів у 4 сезоні робить значну частину спорядження неактуальним для гравців високого рівня. Завдяки можливості отримати понад 100 крапель з однієї скрині в Пекельній Орді, необхідність у фільтрі здобичі стає надзвичайно очевидною.
На даний момент неприйнятно, що в цій грі немає фільтра здобичі. від u/meepinz у diablo4
Демонстрація користувача Reddit meepinz продемонструвала надмірну кількість здобичі, яку можна отримати, вклавши значну кількість палаючого ефіру в скрині зі спорядженням у Пекельній орді T8. Хоча в Diablo 4 є візуальні індикації та підказки щодо випадання Greater Affix, проблема виникає, коли випадає велика кількість спорядження, і гра не в змозі встигати.
«Meepins пояснив, що якщо залишити всі елементи в області, де знаходиться поле, це призведе до того, що лише чверть підказок стане видимою, оскільки вони перестануть завантажуватися або відображатися. Це може бути серйозною незручністю під час пошуку предметів Greater Affix, оскільки безлад перешкоджає появі підказок і ускладнює їх відрізнити від матеріалів для порятунку».
Випадання предметів такого розміру може бути особливо неприємним для консольних гравців, яким бракує точності механіки ПК «вкажи й клацни», залишаючи їх на милість пріоритетів рідкісності Diablo 4. Один гравець поскаржився , що якщо під час божевілля здобичі падає килимок для виклику, вони повинні переглядати всі легендарні та жовті предмети, доки їм не пощастить
З моменту запуску Diablo 4 гравці запитували фільтр здобичі. Однак команда розробників пояснила, що реалізувати його складніше, ніж здається. В інтерв’ю PC Gamer директор з гри Джо Шелі пояснив складність внесення навіть невеликих змін до гри.
«За його словами, кожне, здавалося б, просте рішення може мати значний і комплексний вплив на всю гру. У той час як деякі зміни можуть бути легкими для внесення та мати миттєвий ефект, інші можуть вимагати значних зусиль, оскільки вони можуть призвести до 120 додаткових змін».
Завершення капітального ремонту деталізації Blizzard наближає нас на один крок до отримання довгоочікуваного фільтра здобичі Diablo 4.
Залишити відповідь