Чи висока вартість виробництва Arcane Two Seasons відштовхнула Riot Games від Голлівуду?

Чи висока вартість виробництва Arcane Two Seasons відштовхнула Riot Games від Голлівуду?

Другий сезон Arcane отримав значне визнання критиків, відображаючи успіх свого попередника. Однак останні звіти показують, що фінансовий тягар серіалу, можливо, спонукав Riot Games зменшити свої амбіції в Голлівуді.

У той час як Arcane створювався в першу чергу для шанувальників League of Legends, Riot Games, ймовірно, прагнув використати її популярність, щоб підвищити взаємодію з грою та покращити свій загальний бренд. Схвальні відгуки про новий сезон були дещо затьмарені критикою з боку фанів, які вважали, що темп був поспішним, проблема, яку творці згодом публічно визнали та вибачилися.

Подробиці з останнього звіту розкривають тонкощі реакції Riot на продуктивність серіалу та проливають світло на те, як Arcane вплинула на переоцінку стратегії компанії в секторі розваг.

Амбіційно розроблена, але дорога серія

Як повідомляє Bloomberg , Arcane був підприємством із високими ставками для Riot. Серіал був самофінансований, щоб зберегти якість виробництва, що призвело до пропозиції, яка була схвалена критиками, включаючи нагороду Еммі за найкращу анімаційну програму. Тим не менш, загальні інвестиції Riot за обидва сезони наблизилися до 250 мільйонів доларів.

У той час як участь Netflix і Tencent у розповсюдженні серіалу трохи пом’якшила фінансову напругу — обидві компанії вносять приблизно 3 мільйони доларів за епізод — сукупні доходи покривають менше половини витрат на виробництво. Представник Riot заявив: «Arcane був успішним, коли ми розглядаємо всі наші внутрішні показники», додавши також, що очікується, що фінансовий прогноз другого сезону буде принаймні беззбитковим.

Джейс і Віктор у 2 сезоні Arcane
Netflix

Однак беззбитковість не відповідає початковим очікуванням Riot. Проблема прибутковості частково пов’язана з втраченими можливостями для мерчандайзингу та взаємозв’язків у грі, пов’язаних із League of Legends. Продюсер Пол Беллецца згадав про несподіваний успіх першого сезону, визнавши, що це призвело до втрати шансів на рекламний досвід у грі.

Хоча видається прикро, що серіал не буде випущено до третього сезону, враховуючи наполягання творців, що ці два сезони містять повну історію, це узгоджується зі стратегічними змінами Riot після року скорочення робочої сили, яке включало звільнення, що торкнулося 11% їх персонал. Цей звіт вказує на відхід від амбітних голлівудських проектів, переорієнтовуючи зусилля на вдосконалення ігрових пропозицій.

Цей перехід знаменує важливий момент для Riot Games, особливо тому, що вони відображають свої розважальні амбіції. Після експансивного періоду зростання у 2020 році та додавання талантів-ветеранів, таких як Шона Спенлі, яка прагнула зміцнити голлівудські зв’язки, у компанії відбулися зміни в керівництві та реструктуризація відділу розваг. Тепер наголос повертається на основну розробку ігор.

«Для нас найважливішим є сприяння довгостроковій взаємодії та утриманню гравців», — зазначив прес-секретар Bloomberg. «Riot завжди зосереджувався на створенні ігор і досвіду, якими гравці хочуть насолоджуватися роками, і Arcane є частиною цього більшого бачення».

Цей оновлений фокус справді багатообіцяючий для ентузіастів League of Legends. Незважаючи на будь-які негативні фінансові результати, пов’язані з Arcane, Riot утримується від того, щоб приписувати невдачу самій серії, яку вони продовжують святкувати. Поточна стратегія компанії відображає бажання зміцнити їхній базовий ігровий досвід, одночасно, можливо, вивчаючи майбутні адаптації.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *