Огляд DIG – Deep In Galaxies: Початок повстання в космосі ще ніколи не приносив такого задоволення

Розроблений Molton Studio та опублікований Raiser Games, DIG – Deep In Galaxies – це екшн-платформер, дія якого відбувається на тлі захоплення галактики. Сили Володаря шаленіють, і вам належить звільняти одну планету за раз, щоб перемогти це зло. За допомогою неймовірної зброї та спорядження галактика знову стане вільною.

Досвід із шахраями робить його ще більш захоплюючим, оскільки смерть — це не кінець. Найкраще те, що він також пропонує багатокористувацький досвід, що робить боротьбу з Overlords ще веселішою та цікавішою.

fortnite-promotional-banner

DIG – Deep In Galaxies: Давайте почнемо повстання

На перший погляд, DIG – Deep In Galaxies, здається, не пропонує багато. Це здається досить простим і трохи тягучим для тих, хто не знайомий із жанром. Але як тільки ви перейдете за межі графіки та потрапите в ігровий процес, саме тут все стане яскравішим. Тепер я не фанат екшн-платформерів як таких.

Зважаючи на мої масляні пальці, ігровий сеанс перетворився на фестиваль ґудзиків, але, тим не менш, я не втримався, щоб не спробувати. Після короткого підручника, який повною мірою пояснював основи та механіку/функції, я отримав (позичив без дозволу) мій власний Digging Starship, щоб робити з ним, як мені заманеться.

Оскільки сили Повелителя шаленіли на планетах у всьому космосі, моє завдання було простим: шукати планети для звільнення, боротися зубами й нігтями, щоб досягти мети, або часом доставити їжу голодуючим бійцям опору й піти з ними з приємною здобиччю та бонусами.

Перші враження та геймплей

Допомагаємо доставити трохи картоплі (Зображення через Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies)
Допомагаємо доставити трохи картоплі (Зображення через Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)

З самого початку DIG – Deep In Galaxies здається простим. Коли я пройшов підручник, зрозуміти, як звільняти планети, було дуже легко. Я рекомендую спершу йти на прості планети, оскільки без відповідного спорядження буде важко подолати складніші. Щоб не заплутатися, завжди варто стежити за типом, який ви збираєтеся.

Залежно від рівня складності, тяжкості та матеріалів, з якими вам доведеться боротися, деякі місії будуть важчими. На щастя, є багато спорядження на вибір, щоб полегшити життя під час звільнення планет. Від дивного ножа для різьблення до більш екзотичного годинника з глушником, кожен знайде щось для себе. З огляду на це, я вважаю, що зброя близької дистанції набагато корисніша, ніж варіант дальньої дії.

Витрачати монети на купівлю спорядження є життєво важливим для успіху (Зображення через Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies)
Витрачати монети на покупку спорядження є життєво важливим для успіху (Зображення через Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)

Якщо правильно розрахувати час, я міг би розмахнутися в повітрі, кидаючись по створінням, щоб завдати шкоди. Незважаючи на те, що стратегія дозволяє економити боєприпаси, вона може стати ризикованою, якщо вони йдуть на вас з усіх боків. Я важко це зрозумів, коли зосередив свою увагу на тих, хто лазить по краях стіни, ігноруючи тих, що летять.

Хоча головною метою було звільняти планети та знищувати Оверлордів, я більше досліджував простори космосу. Окрім планет, є досліджувані астероїди, космічне сміття та всілякі космічні речі, які можна досліджувати. Деякі з цих місць є більш екзотичними, ніж інші, і мають такі речі, як поверхні магми або підводні рівні.

Підводні рівні дивовижні (Зображення через Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies)
Підводні рівні дивовижні (Зображення через Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)

На відміну від планет, навігація на них дещо складніша через додатковий ризик, але винагорода, отримана в кінці, того варта. Здебільшого я зосереджувався на тому, щоб збільшити свій HP до максимуму, щоб переконатися, що мені не доведеться купувати цілющі предмети у торговців. Це гарантувало, що мої важко зароблені монети можна було витратити на купівлю інших речей, таких як зброя та предмети одягу.

З кожним елементом обладнання, що додає бафи персонажу, спроба зменшити кількість речей є чудовим способом отримати максимум від ситуації. Крім того, враховуючи, що ваша холодна зброя також є вашим знаряддям для копання, мати чудову «лопату» завжди корисно для морального духу. З іншого боку, боротися з босами – ні.

Спроба стати на платформу за допомогою двох великих пальців лівої руки була пекельним випробуванням, через яке я неодноразово тиснув клавіатуру. На щастя, і врешті-решт я зміг знищити босів з легким вітерцем, але не раніше, ніж внутрішньо кричав, що мої легені вирвалися. Коли це зроблено, відчуття, м’яко кажучи, бадьорить.

Продуктивність і звук

Я грав у DIG – Deep In Galaxies на системі з такою конфігурацією:

  • Процесор: AMD Ryzen 7 5800X
  • Графічний процесор: RTX 3070 8 ГБ
  • Оперативна пам’ять: 32 ГБ

Само собою зрозуміло, що гра пройшла ідеально. Не було жодних збоїв, жодних помітних затримок, жодних переривань, нічого іншого, крім старої доброї гри. Що стосується звуку та музики, DIG – Deep In Galaxies виконує гідну роботу на цьому фронті.

На закінчення

Один лакей убитий, залишилося ще два (Зображення через Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies)
Один лакей убитий, залишилося ще два (Зображення через Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)

DIG – Deep In Galaxies робить багато речей правильно: від процедурно згенерованих планет до предметів/зброї, які є одночасно комічними та смертоносними в бою. З огляду на численні типи планет, які існують, завжди приємно досягти берега та намагатися буквально перемогти його будь-якими засобами чи допомагати опору. Однак через деякий час він стає несвіжим.

Під час проходження я кілька разів допомагав доставити картоплю групі бійців. Сказавши це, хоча кожен раз був іншим, враховуючи план планети та інші фактори, сама місія стала одноманітною. Я маю на увазі, що я готовий допомогти позбавити галактику від злого Оверлорда, але я не хочу робити це, час від часу доставляючи картоплю.

Тим не менш, за винятком цієї незначної скарги, DIG – Deep In Galaxies є чудовою грою. Незважаючи на те, що ігровий процес може засмучувати після смерті від випадкових падаючих сталактитів, ніхто не казав, що врятувати галактику буде легко. Початківцю можна багато чого зробити, і, розблокувавши персонажа, починати нову гру завжди весело.

DIG - Рейтинг Deep In Galaxies (Зображення через Sportskeeda)
DIG – Рейтинг Deep In Galaxies (Зображення через Sportskeeda)

Переглянуто на : ПК (код надано Raiser Games)

Платформа: Microsoft Windows

Розробник : Molton Studio

Видавництво : Raiser Games

Дата виходу: 8 березня 2023 року

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *