Towers of Aghasba, амбітна гра про виживання у відкритому світі, розроблена Dreamlit Inc. з використанням Unreal Engine 5, зараз знаходиться на етапі раннього доступу. Гравці, які занурюються в це захоплююче середовище, повинні підготуватися до потенційних технічних збоїв і помилок, типових для ранніх випусків. Хоча гра демонструє знайомий набір графічних налаштувань, які можна побачити в інших проектах Unreal Engine 5, у ній, зокрема, відсутня можливість перемикати окремі ефекти постобробки. Якщо ви хочете вимкнути хроматичну аберацію та глибину різкості в Towers of Aghasba, виконайте наведені нижче дії.
Як вимкнути хроматичну аберацію та глибину різкості
У Towers of Aghasba декілька візуальних ефектів постобробки об’єднані разом, що включає хроматичну аберацію, незважаючи на відсутність прямої згадки в описі налаштувань. Наразі єдиний спосіб вимкнути хроматичну аберацію, поряд з іншими ефектами, такими як глибина різкості та забарвлення, — це змінити параметр Post Processing на Low у налаштуваннях Video .
Перемикання параметра постобробки з «Epic» на «Low» дає помітне покращення якості зображення, ефективно усуваючи розмитість і спотворення об’єктива, які можуть погіршити враження від гри. Нижче ви можете побачити порівняння двох налаштувань:
Зображення праворуч ілюструє значне спотворення, особливо помітне у зламаних опорах, а також надмірне використання хроматичної аберації. Подальше порівняння показує, як на віддалені об’єкти впливають різні налаштування:
В ідеалі гравці мали б можливість індивідуально налаштовувати ефекти хроматичної аберації за допомогою налаштувань у грі або змінюючи файли конфігурації двигуна, як це зазвичай буває в багатьох інших назвах Unreal Engine. На жаль, у Towers of Aghasba це наразі недоступно. Відповідно, зміна цього параметра також вимкне такі функції постобробки:
- Розмиття в русі
- Глибина різкості
- цвітіння
Викликає здивування те, що налаштування параметра Post Processing впливає на розмиття в русі, оскільки цей ефект зазвичай має перемикач, розташований в іншому місці в меню налаштувань.
Згідно з нашим тестуванням, вимкнення цих ефектів призводить до чіткіших і чистіших зображень; однак це відбувається ціною втрати візуально приємного ефекту цвітіння. Ми сподіваємось, що розробники введуть окремі перемикачі для цих налаштувань у майбутніх оновленнях, оскільки ця відсутність деталізації не надає гравцям можливості налаштування, на які вони могли б очікувати.
Крім того, зниження параметра постобробки може призвести до незначного підвищення продуктивності, що є перевагою, враховуючи вимогливість Towers of Aghasba. Геймери оцінять кожну перевагу кадрів за секунду (FPS), яку вони можуть забезпечити.
Залишити відповідь