Вимкнення хроматичної аберації в Hyper Light Breaker: покроковий посібник

Вимкнення хроматичної аберації в Hyper Light Breaker: покроковий посібник

Hyper Light Breaker нещодавно запущено в ранньому доступі, слугуючи приквелом до відомої Hyper Light Drifter. Події відбуваються за десятиліття до свого попередника, ця спрощена пригода знайомить гравців із яскравим 3D-середовищем, зберігаючи характерний художній стиль і естетичні елементи, що нагадують оригінальну 2D-назву. Хоча візуальна привабливість гри заслуговує на увагу, користувачі ПК можуть вважати налаштування гри дещо обмежувальними, що обмежує їхню можливість налаштовувати візуальні функції та функції постобробки. Для тих, хто прагне покращити свій ігровий досвід, наступний посібник пояснює, як вимкнути ефект хроматичної аберації в Hyper Light Breaker.

Вимкнення хроматичної аберації в Hyper Light Breaker

Хроматична аберація — це ефект візуального спотворення, який змінює краї сцен у грі, щоб забезпечити кінематографічну якість. Однак цей ефект часто погіршує чіткість, потенційно викликаючи дискомфорт у деяких гравців. На щастя, відключення цього ефекту в Hyper Light Breaker передбачає простий процес, особливо враховуючи основу гри Unreal Engine.

Щоб проілюструвати візуальні відмінності, ось порівняння атмосфери гри з ефектом хроматичної аберації та без нього:

Увімкнено хроматичну аберацію Hyper Light Breaker
Хроматична аберація Hyper Light Breaker вимкнена

Щоб повністю видалити ефект, просто виконайте такі дії:

  • Переконайтеся, що Hyper Light Breaker не запущено.
  • Відкрийте діалогове вікно «Виконати» , натиснувши одночасно клавіші Windows і R.
  • Введіть наступний шлях і натисніть OK :

%LOCALAPPDATA%\Breaker\Saved\Config\WindowsNoEditor

  • Знайдіть файл Engine.ini та відкрийте його за допомогою текстового редактора, наприклад Notepad або Notepad++.
  • Додайте такий рядок у нижню частину файлу:

[SystemSettings]r.SceneColorFringeQuality=0

Жодного
Скріншот Prima Games
  • Після внесення цих змін збережіть файл і вийдіть із текстового редактора.

Після завершення цих змін хроматична аберація буде повністю вимкнена, що призведе до чіткішого зображення. Важливо зазначити, що хоча цей ефект може відволікати, він також є елементом художньої презентації гри. Для додаткового контексту ось більше візуальних порівнянь, які ілюструють ступінь хроматичної аберації, яка використовується під час гри:

Жодного
Ефективне візуальне порівняння від Prima Games
Жодного
Ще одне глибоке візуальне порівняння Prima Games
CA увімкнено
CA вимкнено

Вимкнення зернистості плівки

Окрім хроматичної аберації, гравці також можуть вимкнути ефект зернистості плівки для більш плавного візуального досвіду. Для цього просто додайте такий рядок у розділ [SystemSettings] у файлі Engine.ini:

r.Tonemapper.GrainQuantization=0

Якщо ви забажаєте знову ввімкнути ці ефекти, просто перегляньте файл Engine.ini та видаліть додані рядки. Крім того, варто зазначити, що майбутні оновлення можуть відновити ці візуальні ефекти, вимагаючи повторного процесу налаштування.

Загалом, хоча Hyper Light Breaker може мати деякі нюанси продуктивності, його візуальне мистецтво залишається вражаючим. Багато гравців вважають, що гра виглядає ще красивіше без хроматичної аберації, і є надія, що розробники врешті-решт додадуть внутрішньоігровий перемикач для цієї функції в наступних оновленнях.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *