Disguised офіційно закріпили свою позицію в кіберспортивному дивізіоні рівня 1 у Riot Games, увійшовши до LCS, яка тепер називається LTA. Хоча їм доведеться боротися, щоб зберегти своє місце та довести свою цінність у лізі, вони збираються конкурувати на вершині конкурентних ігор.
Перехід на систему франчайзингу Riot поставив перед новими командами значні труднощі, які прагнуть пробитися до ліг League of Legends 1 рівня. Оскільки пониження було усунено під час зміни франшизи, такі команди, як Disguised, виявили, що практично неможливо пройти кваліфікацію до ліги, навіть після демонстрації високих результатів у другому рівні.
Однак із формуванням LTA, що фактично знаменує кінець LCS, Disguised нарешті зробив стрибок на головну арену. Вони будуть боротися проти відомих потужних компаній, таких як Cloud9 і Team Liquid, щоб отримати можливість позмагатися з найкращими командами світу на міжнародних турнірах.
Важливо відзначити, що підйом Disguised був не тільки завдяки тому, що вони були найкращою командою в Північній Америці; скоріше, їхній успіх значною мірою базується на їхній широкій присутності бренду та впливовому творці, який їх підтримує. Невідомо, скільки учасників із реєстру NACL залишиться в Disguised, якщо такі є, але вони мають омолоджену можливість у LCS.
Тост відкрито обговорював фінансові збитки, завдані його зусиллям у кіберспорті, які коштували йому сотні тисяч доларів. Тим не менш, він постійно підтримував свої команди та гравців, незважаючи на ці невдачі. Тепер, здається, ця відданість нарешті приносить плоди, оскільки Північноамериканська Ліга Легенд отримує новий шанс через LTA.
У минулому Тост критикував команди LCS за брак навичок створення контенту, а тепер у нього є можливість продемонструвати своє бачення та створити щось надзвичайне.
У той час як реструктуризація в LTA означає кінець LCS, яким ми його знали, рішення Riot підняти Disguised над потенційно сильнішими виконавцями NACL вказує на зрушення в бік пріоритетності творців у ландшафті кіберспорту.
Вражаючий успіх у глядачів таких команд, як Karmine Corp і MAD Lions KOI у LEC, незважаючи на їхні скромні результати в лізі, підкреслює, що майбутнє кіберспорту League of Legends може значною мірою залежати від творців, які пристрасно захищають свої команди.
Автор зображення: Dexerto.com
Залишити відповідь