Чи існують підземелля в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom?

Шанувальники серіалу із задоволенням випробовують деякі нові механізми в The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, яка зараз офіційно випущена на Nintendo Switch. Багато людей у ​​спільноті виявили інтерес до деяких нових предметів, які вони зможуть досліджувати та випробувати, оскільки гра знову розташована в королівстві Hyrule.

Територія Tears of the Kingdom значно більша, ніж Breath of the Wild, і є маса додаткових місій, святинь і головоломок, які потрібно вирішити. Середня тривалість гри в нову гру становила близько 80 годин через кількість вмісту, доданого Nintendo.
Це також змусило багато спільноти задуматися, чи буде гра включати підземелля чи ні.

Для тих, кому було цікаво, у The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom обов’язково будуть підземелля, але вони не будуть ідентичні тим, які можна знайти в Breath of the Wild.

Гра The Legend of Zelda Dungeons з’явиться в Tears of the Kingdom, але вони не будуть такими, як у Breath of the Wild.

Директор гри Хідемаро Фуджібаяші розповів, що в The Legend of Zelda Tears of the Kingdom будуть підземелля в інтерв’ю Nintendo «Запитайте розробника».

За його словами, «Підземелля» будуть значною частиною майбутньої франшизи, але вони працюватимуть зовсім інакше, ніж у «Подиху дикої природи».

Фудзібаясі зазначив,

«Вони (підземелля) змінилися порівняно з попередньою грою. Наприклад, є підземелля, яке з’єднується безпосередньо з поверхні Хайрула. Якщо ви пірнете з неба прямо в підземелля, ви запустите подію. Ми думаємо, що це буде новий досвід, який був неможливий у попередній грі».

Через те, що підземелля є специфічними для умов, у яких вони знаходяться, існує велика різноманітність як у їх плануванні, так і в методах, за допомогою яких гравці можуть підійти до кожного з них.

За словами арт-директора Сатору Такізава, який також наголосив на цьому в інтерв’ю, чотири підземелля Divine Beast із Breath of the Wild були схожі за дизайном, тоді як підземелля Tears of the Kingdom значно відрізнятимуться одне від одного.

Такізава заявив в інтерв’ю,

«Цього разу підземелля величезні, і кожне має власний регіональний вигляд і відчуття, як і традиційні ігри The Legend of Zelda. Ми вважаємо, що вони забезпечать задоволення гравцям. Вони, безперечно, були викликом для розвитку!»

Запуск The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom був дуже успішним, і, поки гравці продовжують досліджувати світ, вони вивчають нові стратегії гри та виконання завдань.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *