Шанувальники серіалу із задоволенням випробовують деякі нові механізми в The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, яка зараз офіційно випущена на Nintendo Switch. Багато людей у спільноті виявили інтерес до деяких нових предметів, які вони зможуть досліджувати та випробувати, оскільки гра знову розташована в королівстві Hyrule.
Nintendo Treehouse: Live with The Legend of #Zelda: #TearsOfTheKingdom continues! Tune in now to watch the second gameplay segment.
📺 https://t.co/UVqEw2uo9J pic.twitter.com/RpYZexCXVk
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) May 12, 2023
Територія Tears of the Kingdom значно більша, ніж Breath of the Wild, і є маса додаткових місій, святинь і головоломок, які потрібно вирішити. Середня тривалість гри в нову гру становила близько 80 годин через кількість вмісту, доданого Nintendo.
Це також змусило багато спільноти задуматися, чи буде гра включати підземелля чи ні.
Для тих, кому було цікаво, у The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom обов’язково будуть підземелля, але вони не будуть ідентичні тим, які можна знайти в Breath of the Wild.
Гра The Legend of Zelda Dungeons з’явиться в Tears of the Kingdom, але вони не будуть такими, як у Breath of the Wild.
PSA: No Koroks were harmed during this segment. #TearsOfTheKingdom pic.twitter.com/TQIEa7Xpi0
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) May 12, 2023
Директор гри Хідемаро Фуджібаяші розповів, що в The Legend of Zelda Tears of the Kingdom будуть підземелля в інтерв’ю Nintendo «Запитайте розробника».
За його словами, «Підземелля» будуть значною частиною майбутньої франшизи, але вони працюватимуть зовсім інакше, ніж у «Подиху дикої природи».
Фудзібаясі зазначив,
«Вони (підземелля) змінилися порівняно з попередньою грою. Наприклад, є підземелля, яке з’єднується безпосередньо з поверхні Хайрула. Якщо ви пірнете з неба прямо в підземелля, ви запустите подію. Ми думаємо, що це буде новий досвід, який був неможливий у попередній грі».
Через те, що підземелля є специфічними для умов, у яких вони знаходяться, існує велика різноманітність як у їх плануванні, так і в методах, за допомогою яких гравці можуть підійти до кожного з них.
За словами арт-директора Сатору Такізава, який також наголосив на цьому в інтерв’ю, чотири підземелля Divine Beast із Breath of the Wild були схожі за дизайном, тоді як підземелля Tears of the Kingdom значно відрізнятимуться одне від одного.
This Like Like did not pass the meat test. #TearsOfTheKingdom pic.twitter.com/wIz2uhevGP
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) May 12, 2023
Такізава заявив в інтерв’ю,
«Цього разу підземелля величезні, і кожне має власний регіональний вигляд і відчуття, як і традиційні ігри The Legend of Zelda. Ми вважаємо, що вони забезпечать задоволення гравцям. Вони, безперечно, були викликом для розвитку!»
Запуск The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom був дуже успішним, і, поки гравці продовжують досліджувати світ, вони вивчають нові стратегії гри та виконання завдань.
Залишити відповідь