Примітки до виправлень 3 сезону EA Sports WRC: дата випуску, нова перепустка Rally Pass, моменти та інше

З моменту випуску 3 листопада EA Sports WRC отримав багато оновлень для вирішення багатьох проблем із продуктивністю, про які повідомляли гравці. Він додав нову карту з оновленням останнього сезону , і він продовжуватиме додавати новий вміст і цього сезону, з новою перепусткою Rally Pass і Moments .

Версія 1.5.1 також працює на всіх платформах і додасть підтримку для 3 сезону, який, як кажуть, з’явиться пізніше, а також принесе багато виправлень помилок. Ось усе, чим Codemasters поділилися про 3 сезон, а також повні нотатки про виправлення для 1.5.1.

Дата виходу 3 сезону EA Sports WRC

Третій сезон EA Sports WRC вийде 13 лютого . Нові Rally Pass і Moments також будуть доступні, щойно сезон розпочнеться.

EA Sports WRC Season 3 нова перепустка Rally Pass

Третій сезон EA Sports WRC додасть 30 нових косметичних предметів до перепустки Rally Pass. Як зазвичай, 10 предметів будуть на безкоштовній трасі, 15 для гравців VIP Rally Pass і п’ять для передплатників EA Play.

Хоча нам доведеться почекати, поки сезон не почне працювати, щоб побачити всю цю косметику самостійно, Codemasters поділився трейлером, у якому коротко описано нагороди.

Нові моменти 3 сезону EA Sports WRC

Третій сезон EA Sports WRC також додасть нові моменти, натхненні сезоном 2024 року. Звичайно, нам доведеться почекати до сезону, щоб отримати повну картину і тут, але Codemasters сказав, що це буде додано через один-два тижні після реальних подій.

Ось усі моменти, підтверджені на даний момент для сезону 3:

  • Британська ікона (Монте-Карло)
  • Невдалий момент (Чилі)
  • Майстер на всі руки (Мексика)
  • Зухвала оборона Монте-Карло (Монте-Карло)
  • Прототип WRC (Сардинія)

Примітки до оновлення EA Sports WRC 1.5.1

Патч 1.5.1 для EA Sports WRC уже доступний, і він додасть підтримку для Сезону 3, ось повні примітки, якими поділився Codemasters :

НОВИЙ ЗМІСТ

  • Додано 10 косметичних засобів Rally Pass Season 3 на рівні Free.
  • Додано 15 косметичних предметів Rally Pass Season 3 у VIP-рівні.
  • Додано 5 косметичних засобів Rally Pass Season 3 на рівні EA Play.
  • Додано новий сезон моментів із новим завданням, що запускається щодня (загалом близько 60).
  • Додано нову ліврею до Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) – Андреас Міккельсен (2023) – безкоштовно для всіх гравців.

ОСНОВНІ ВИПРАВЛЕННЯ ТА ПОКРАЩЕННЯ

  • Розширено процес компіляції шейдерів Unreal Engine під час завантаження гри на ПК, додавши підтримку PSO для обчислювальних шейдерів. Це має допомогти зменшити кількість заїкань під час гри.
  • Розширено систему VFX Unreal Engine («Niagara»), додавши підтримку PSO для обчислювальних шейдерів. Це має допомогти зменшити кількість заїкань під час гри.
  • Вирішено проблему в деяких сценаріях, коли відбувалося мікрозаїкання, коли гравець досягав максимального FPS із увімкненою V-Sync. Це повинно призвести до більш плавної роботи під час гри.
  • Виправлено проблему на всіх локаціях, де деякі лінії скидання спрацьовували лише з одного боку, дозволяючи гравцям вільно проходити крізь них.
  • Виправлено низку проблем, пов’язаних зі скиданням ліній, зрізанням кутів і зіткненням об’єктів у кількох місцях.
  • Вирішено низку областей, у яких частота кадрів може значно знизитися в Чилі. У результаті в інших місцях продуктивність також може незначно покращитися.

ВИПРАВЛЕННЯ ЗБІЙ

  • Виправлено проблему в режимі Quick Play Multiplayer, через яку гра аварійно завершувала роботу після зміни камери під час перегляду.
  • Виправлено проблему в додатку EA, через яку гра аварійно завершувала роботу під час запуску багатокористувацької події Quick Play у Швеції.
  • Виправлено проблему на Xbox, через яку гра аварійно завершувала роботу під час запуску багатокористувацької події Quick Play у Хорватії.

АУДІО

  • Скориговані рівні низьких частот під час використання попереднього налаштування аудіовиходу «TV».
  • Скориговані рівні гучності для двигунів, вихлопу, коробки передач і турбокомпресорів у режимі відтворення на дорозі.
  • Скориговані рівні гучності для відображень і реверберації в перегляді відтворення на узбіччі.
  • Скориговані рівні гучності для ефектів підйому гравію та захисної пластини в салоні, капоті та бампері.
  • Скориговані рівні гучності для дзвінків штурману.
  • Скориговані рівні гучності для трісків.
  • Виправлено проблему, через яку ефект реверберації від камери погоні надсилався гравцеві надто швидко порівняно з іншими видами.
  • Виправлено проблему, через яку саундтрек іноді не відтворювався, коли очікувалося.

КАР’ЄРА

  • Виправлено проблему, через яку в певних подіях у календарі не було значка «Відносини благодійників».
  • Виправлено проблему, через яку стосунки з Благодійником не покращувалися після перемоги в чемпіонаті FIA з одночасним перевищенням бюджету на ремонт.
  • Виправлено проблему, через яку Marquee Target двічі відображалася в меню Benefactor Targets.
  • Виправлено проблему, через яку гравець відображався як 1-й у подіях, у яких він не брав участі.
  • Виправлено проблему, через яку індикатор прогресу для H2 FWD Extreme Trophy неправильно відстежувався на екрані Benefactor Target.
  • Виправлено проблему, через яку індикатор прогресу чемпіонату WRC2 не відстежувався належним чином на екрані Benefactor Target.
  • Внесено деякі зміни в баланс знижок, доступних на автосалоні.

АВТОМОБІЛІ

  • Citroën C4 WRC – вирішено проблему, через яку бруд з’являвся на внутрішній стороні вітрового скла під віконним банером.
  • Mitsubishi Lancer Evolution VI – виправлено проблему, через яку автомобіль був неправильно позначений як такий, що має коробку передач H-подібної форми.
  • Автомобіль Volkswagen Golf Kit – вирішено проблему, через яку автомобіль був неправильно позначений як такий, що має коробку передач у формі H.
  • Opel Adam R2 – вирішено проблему, через яку сидіння могли покриватися брудом, коли двері були зачинені.

РЕЖИМ ЧЕМПІОНАТУ

  • Виправлено проблему в зоні обслуговування, через яку календарні дати для деяких раундів WRC не точно відображали реальні дати сезону 2023 року.
  • Виправлено проблему, через яку водії, які працюють неповний робочий день, були присутні на подіях, у яких вони не мали участі.

КЛУБИ

  • Вирішено експлойт, у якому гравець міг запускати нескінченні шейкдауни перед початком події клубного чемпіонату

ШТУРНИЙ ВОДІЙ

  • Виправлено проблему, через яку штурман французькою мовою надавав неправильний переклад слова «patchy now».
  • Фінляндія – Paijala – Виправлено проблему, через яку деякі кути викликалися надто пізно.
  • Фінляндія – Венкаярві – вирішено проблему, через яку не було викликів деяких штурманів.
  • Японія – Окувачо – вирішено проблему, через яку не було викликів деяких штурманів.
  • Pacifico – Loeboekmalaka – виправлено проблему, через яку не було викликів деяких штурманів.
  • Португалія – Селейро – вирішено проблему, через яку виклик штурмана не запускався після початку етапу.
  • Швеція – Ekshärad – вирішено проблему, через яку не було викликів деяких штурманів.

ГРАФІКА ТА ПРОДУКТИВНІСТЬ

  • Розширено процес компіляції шейдерів Unreal Engine під час завантаження гри на ПК, додавши підтримку PSO для обчислювальних шейдерів. Це має допомогти зменшити кількість заїкань під час гри.
  • Розширено систему VFX Unreal Engine («Niagara»), додавши підтримку PSO для обчислювальних шейдерів. Це має допомогти зменшити кількість заїкань під час гри.
  • Вирішено проблему в деяких сценаріях, коли відбувалося мікрозаїкання, коли гравець досягав максимального FPS із увімкненою V-Sync. Це повинно призвести до більш плавної роботи під час гри.
  • Виправлено проблему, коли птахи летіли на землю.
  • Виправлено проблему, через яку пил та інші ефекти підйому не з’являлися в повторах після того, як гравець перейшов на екран подіуму.
  • Виправлено проблему, через яку придорожні трактори неправильно їздили вгору та вниз по пагорбах.
  • Внесено покращення ефектів бризок води як у внутрішніх, так і зовнішніх видах.
  • Центральна Європа – виправлено низку незначних проблем із текстурою доріг на певних перехрестях.
  • Чилі – вирішено низку областей, у яких частота кадрів може значно знизитися. У результаті в інших місцях продуктивність також може незначно покращитися.

ПРИСТРОЇ ВВЕДЕННЯ

  • Додано попередження про безпеку високого крутного моменту в процес налаштування калібрування коліс для тих, хто використовує колісну базу з прямим приводом.
  • Виправлено проблему, через яку під час тестування вводів у меню керування з’являлися неправильні значки кнопок.

РЕДАКТОР ЛІВРЕЇ

  • Виправлено проблему, через яку на деяких автомобілях задні спойлери не можна було фарбувати.
  • Виправлено проблему, через яку параметр «Вибрати» зникав після видалення всіх наклейок.
  • Виправлено проблему, через яку дія копіювання шару переводила курсор гравця на найнижчий шар у стеку.
  • Виправлено проблему, через яку кут камери скидався під час додавання нової наклейки.
  • Виправлено проблему, через яку редактор написів не відкривався після видалення напису.
  • Виправлено проблему, через яку функція дублювання наклейки відкривала редактор розміщення для оригінальної наклейки замість нової.
  • Виправлено проблему, через яку параметр «Перевернути наклейку» не перевертав вибрану наклейку.
  • Ford Puma S1600 – вирішено проблему, через яку не можна було пофарбувати віконну смугу.
  • Renault Maxi Mégane – вирішено проблему, через яку не можна було пофарбувати віконну смугу.

МІСЦЯ

  • Виправлено проблему на всіх локаціях, де деякі лінії скидання спрацьовували лише з одного боку, дозволяючи гравцям вільно проходити крізь них.
  • Central European Rally – вирішено проблему, через яку скайбокс виглядав піксельним у темніших областях.
  • Центральна Європа – виправлено низку проблем з орфографією в голосових субтитрах на екранах розкриття розташування та зони обслуговування.
  • Центральна Європа – оновлена ​​табличка подій на всіх відповідних лівреях транспортних засобів і екранах інтерфейсу користувача.
  • Центральна Європа – Brusné – виправлено проблему, через яку гравець міг проїхати через паркан, не зіткнувшись з ним.
  • Центральна Європа – Brusné – Виправлена ​​кількість проблем, у яких певні придорожні об’єкти мали неправильну поведінку при зіткненні.
  • Центральна Європа – Libosváry – Виправлено проблему, через яку лінія скидання не працювала належним чином.
  • Центральна Європа – Libosváry – Розв’язано кардинальний подвиг.
  • Центральна Європа – Lukoveček – Виправлено проблему, через яку лінія скидання не працювала належним чином.
  • Центральна Європа – Луковечек – виправлено проблему, через яку гравець міг проїхати через паркан, не зіткнувшись з ним.
  • Центральна Європа – Луковечек – Виправлено проблему, через яку гравець міг проїхати крізь кущі, не стикаючись з ними.
  • Центральна Європа – Lukoveček – Виправлена ​​кількість проблем, у яких певні придорожні об’єкти мали неправильну поведінку при зіткненні.
  • Центральна Європа – Луковечек – Розв’язаний подвиг.
  • Центральна Європа – Розтока – виправлено проблему, через яку лінія скидання не працювала належним чином.
  • Центральна Європа – Розтока – виправлено проблему, через яку гравець міг проїхати через паркан, не зіткнувшись з ним.
  • Центральна Європа – Розтока – виправлено проблему, через яку гравець міг проїхати крізь кущі, не стикаючись із ними.
  • Центральна Європа – Розтока – Виправлена ​​кількість проблем, у яких певні придорожні об’єкти мали неправильну поведінку при зіткненні.
  • Центральна Європа – Розтока – Розв’язаний подвиг.
  • Центральна Європа – Rouské – виправлено проблему, через яку лінія скидання не працювала належним чином.
  • Центральна Європа – Rouské – виправлено проблему, через яку гравець міг проїхати через паркан, не зіткнувшись з ним.
  • Центральна Європа – Rouské – виправлено проблему, через яку гравець міг проїхати крізь кущі, не стикаючись з ними.
  • Центральна Європа – Rouské – Виправлена ​​кількість проблем, у яких певні придорожні об’єкти мали неправильну поведінку при зіткненні.
  • Центральна Європа – Rouské – Розв’язано неприємну проблему.
  • Центральна Європа – Русава – Виправлено проблему, через яку лінія скидання не працювала належним чином.
  • Центральна Європа – Русава – Розв’язав кардинальний подвиг.
  • Центральна Європа – Вітова – Виправлено проблему, через яку гравець міг проїхати через паркан, не зіткнувшись з ним.
  • Центральна Європа – Вітова – Виправлена ​​кількість проблем, у яких певні придорожні об’єкти мали неправильну поведінку при зіткненні.
  • Центральна Європа – Жабарна – Виправлено проблему, через яку лінія скидання не працювала належним чином.
  • Центральна Європа – Жабарна – виправлено проблему, через яку тюки сіна були відсутні в шикані під час випробувань на час.
  • Центральна Європа – Жабарна – Виправлено проблему, через яку гравець міг проїхати через паркан, не зіткнувшись з ним.
  • Центральна Європа – Жабарна – Виправлено проблему, через яку гравець міг проїхати крізь кущі, не стикаючись з ними.
  • Центральна Європа – Жабарна – Виправлена ​​кількість проблем, у яких певні придорожні об’єкти мали неправильну поведінку при зіткненні.
  • Центральна Європа – Žabárna – Розв’язано кардинальний подвиг.
  • Естонія – Elva – Виправлено проблему, через яку автомобіль після зіткнення раптово зупинявся через придорожній кущ.
  • Естонія – Külaaseme – Виправлено проблему, через яку автомобіль після зіткнення раптово зупинявся придорожнім кущем.
  • Естонія – Метсалаане – Виправлено проблему, через яку лінія скидання розташовувалася надто близько до краю дороги після стрибка.
  • Естонія – Metsalaane – Виправлено проблему, через яку автомобіль після зіткнення раптово зупинявся через придорожній кущ.
  • Естонія – Vahessaare – Виправлено проблему, через яку автомобіль після зіткнення раптово зупинявся через придорожній кущ.
  • Естонія – Vellavere – виправлено проблему, через яку лінія скидання розміщувалася надто близько до краю дороги після стрибка.
  • Фінляндія – Peltola – вирішено проблему, через яку вказівники для іншого маршруту розміщувалися в кількох кутах.
  • Фінляндія – Peltola – вирішено проблему, через яку не було вказівників на кількох перехрестях.
  • Японія – Дамба Хабу – вирішено проблему, через яку лінія скидання не функціонувала належним чином, а виклики штурмана не працювали після скидання.
  • Японія – Habucho – вирішено проблему, через яку лінія скидання не функціонувала належним чином, а виклики штурмана не працювали після скидання.
  • Японія – Higashino – виправлено проблему, через яку глядач не охоплювався зоною скидання.
  • Японія – озеро Хоконо – вирішено проблему, через яку глядач не охоплювався зоною скидання.
  • Японія – Кударісава – вирішено проблему, через яку лінія скидання не працювала належним чином, а виклики штурмана не працювали після скидання.
  • Японія – Озеро Мікава – вирішено проблему, через яку лінія скидання не функціонувала належним чином, а виклики штурмана не працювали після скидання.
  • Японія – озеро Мікава – вирішено проблему, через яку гравець міг проїхати через пагорб на узбіччі дороги.
  • Японія – плато Неноуе – виправлено проблему, через яку глядач не покривався зоною скидання.
  • Японія – Тегано – виправлено проблему, через яку глядач не охоплювався зоною скидання.
  • Кенія – Malewa – Виправлено проблему, через яку деякі кути викликалися надто пізно.
  • Кенія – Wileli – вирішено проблему, через яку деякі кути викликалися надто пізно.
  • Mediterraneo – Asco – виправлено проблему, через яку лінія скидання не працювала належним чином.
  • Mediterraneo – Asco – виправлено проблему, через яку гравець не скидав налаштування під час руху в певну зону скидання.
  • Mediterraneo – Maririe – Виправлено проблему, через яку лінія скидання не працювала належним чином.
  • Mediterraneo – Monte Cinto – виправлено проблему, через яку лінія скидання не працювала належним чином.
  • Mediterraneo – Monte Cinto – виправлено проблему, через яку гравець не скидав налаштування під час руху в певну зону скидання.
  • Mediterraneo – Poggiola – виправлено проблему, через яку лінія скидання не працювала належним чином.
  • Mediterraneo – Ponte – виправлено проблему, через яку лінія скидання не працювала належним чином.
  • Mediterraneo – Ponte – виправлено проблему, через яку гравець не скидав налаштування під час руху в певну зону скидання.
  • Mediterraneo – Serra Di Cuzzioli – виправлено проблему, через яку гравець не скидав налаштування під час руху в певну зону скидання.
  • Oceania – Doctors Hill – вирішено проблему, через яку лінію скидання було розміщено надто близько до краю дороги, а також іншу проблему, через яку лінія скидання була відсутня.
  • Океанія – Маререту – вирішено проблему, через яку лінію скидання було розміщено надто близько до краю дороги, а також іншу проблему, через яку лінія скидання була відсутня.
  • Океанія – Oakleigh – вирішено проблему, через яку лінію скидання було розміщено надто близько до краю дороги, а також іншу проблему, через яку лінія скидання була відсутня.
  • Океанія – Тайпуха – вирішено проблему, через яку лінію скидання було розміщено надто близько до краю дороги, а також іншу проблему, через яку лінія скидання була відсутня.
  • Pacifico – Gunung Tujuh – виправлено проблему, через яку після перетину фінішної лінії не було лінії скидання.
  • Pacifico – South Solok – виправлено проблему, через яку після перетину фінішної лінії не було лінії скидання.
  • Pacifico – Talao – виправлено проблему, через яку після перетину фінішної лінії не було лінії скидання.
  • Португалія – Anjos – Розв’язав кутовий подвиг.
  • Португалія – Baião – виправлено проблему, через яку гравець міг проїхати через деякі скелі.
  • Португалія – Baião – Розв’язаний експлойт, що відбиває кут.
  • Португалія – Caminha – виправлено проблему, через яку гравець міг проїхати через деякі скелі.
  • Португалія – Камінья – Вирішила помилку, що відбиває кут.
  • Португалія – Карразедо – Вирішила помилку, що відбиває кут.
  • Португалія – Ervideiro – виправлено проблему, через яку гравець міг проїхати через деякі скелі
  • Португалія – Fridão – вирішено проблему, через яку гравець міг проїхати через деякі скелі.
  • Португалія – Fridão – вирішено проблему, через яку місце неправильно позначалося як асфальтовий етап на екранах інтерфейсу користувача.
  • Португалія – Марао – Вирішила помилку, що порушила кут.
  • Португалія – Понте-де-Ліма – Вирішено помилку.
  • Португалія – Віана-ду-Каштелу – вирішено проблему, через яку гравець міг проїхати через деякі скелі.
  • Сардинія – Бассакутена – вирішено проблему, через яку лінія скидання не працювала належним чином, а виклики штурмана не працювали після скидання.
  • Сардинія – Літтічедда – вирішено проблему, через яку лінія скидання не функціонувала належним чином, а виклики штурмана не працювали після скидання.
  • Сардинія – Монте-Олія – вирішено проблему, через яку лінія скидання не працювала належним чином, а виклики штурмана не працювали після скидання.
  • Сардинія – Rena Majore – вирішено проблему, через яку лінія скидання не функціонувала належним чином, а виклики штурмана не працювали після скидання.
  • Швеція – Älgsjön – Виправлено проблему, через яку автомобіль гравця не скидався після падіння з мосту.
  • Швеція – Ekshärad – Виправлено проблему, через яку автомобіль гравця не скидався після падіння з мосту.
  • Швеція – Lövstaholm – Виправлено проблему, через яку автомобіль гравця не скидався після падіння з мосту.
  • Швеція – Vargasen – Виправлено проблему, через яку автомобіль гравця не скидався після падіння з мосту.

МОМЕНТИ

  • Перенесено моменти 2 сезону на вкладку «Архів».
  • Вирішено низку проблем, через які заголовки й описи не локалізувалися на екранах інтерфейсу користувача.
  • Скориговано карусель «Моменти», щоб нові події тепер відображалися в крайньому лівому куті списку, а не в крайньому правому.

ПАРАМЕТРИ ТА НАЛАШТУВАННЯ

  • Виправлено проблему, через яку скидання повідомлень підручників не дозволяло гравцям отримати доступ до Календаря в Кар’єрі.

РЕЖИМ ФОТО

  • Виправлено проблему, через яку час доби на довших етапах був заблокований для часу початку етапу замість поточного часу повтору.

ШВИДКА ГРА

  • Виправлено проблему в режимі Quick Play Multiplayer, через яку лінія скидання не працювала на деяких етапах у Японії.
  • Виправлено проблему в режимі Quick Play Multiplayer, коли додатковий комплект шин випадково дається гравцеві під час асфальтової події.
  • Виправлено проблему в режимі швидкої гри для кількох гравців, через яку штрафний час не синхронізувався належним чином на екранах результатів для всіх гравців.
  • Виправлено проблему в режимі Quick Play Multiplayer, через яку гравець міг неналежним чином отримати кінцеву шкоду в певному кутку в Океанії.
  • Виправлено проблему в режимі Quick Play Multiplayer, через яку камера гравця змінювалася під час переходу на новий етап.
  • Виправлено проблему в режимі Quick Play Multiplayer, через яку загальний час події гравця відображався неправильно після змагань у кількох чемпіонатах.
  • Виправлено проблему в режимі Quick Play Multiplayer, через яку загальна кількість очок гравця відображалася неправильно після змагань у кількох чемпіонатах.
  • Виправлено проблему у Quick Play Solo, коли правила покарання за Регулярність відображалися двічі.

РАЛІЙНА ШКОЛА

  • Вирішено експлойт, через який гравець міг неодноразово отримувати досвід Rally Pass у Rally School.
  • Урок 3 (гравій) – вирішено проблему, через яку гравець міг завершити урок, не зупинившись належним чином у визначеній зоні.

ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА ТА HUD

  • Додано Джерсі як вибір під час вибору громадянства водія.
  • Додано Гернсі як опцію для вибору громадянства водія.
  • Виправлено проблему, через яку переставало працювати прокручування записів у таблиці лідерів на ПК за допомогою контролера.
  • Виправлено проблему, через яку список друзів залишався доступним, коли гравець грав офлайн або був від’єднаний від мережі.
  • Видалено ряд переходів між сценами з екранів результатів після етапу.

РІЗНЕ

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *