Ранні враження від Diablo 4 PTR вже тут, і вони неймовірні

Ранні враження від Diablo 4 PTR вже тут, і вони неймовірні

Повернення Diablo 4 спонукало мене знову писати в порожнечу, що стало моєю третьою спробою з моменту її випуску. Однак цього разу він автентичніший, ніж будь-коли раніше. Сьогодні було запущено новий PTR (Public Test Realm), що дає гравцям можливість випробувати живе ігрове середовище, де розробники можуть збирати відгуки, виявляти та виправляти помилки та ефективно готуватися до офіційного випуску. Ці довгоочікувані зміни, які є частиною 4 сезону, є великими, комплексними та високо оцінені спільнотою.

Основна увага цих оновлень передбачає значні зміни в деталізації . Це означає зменшення кількості предметів, доступних у грі, але підвищення їх якості. Крім того, буде більше можливостей для налаштування за допомогою нових методів крафта. Для тих, хто був розчарований тьмяними легендарними афіксами або приголомшений великою кількістю рідкісних предметів, ці зміни розроблені спеціально для вас. Ось кілька ключових деталей, на які варто звернути увагу.

  • Усі легендарні аспекти тепер можна знайти в Кодексі Сили. Їх можна покращити з 1 до 16 рівня, розібравши предмети, які їх включають
  • На предметах з’являтиметься менше афіксів (два на рідкісних і три на легендарних) із можливістю зачаровувати їх і додавати більше за допомогою нової механіки Загартування
  • Загалом ви отримаєте менше здобичі, але багато афіксів було обрізано, тобто ті, що залишилися, є високоякісними та впливовими
  • «Покращені» афікси можуть з’являтися на елементах із 150% найвищого можливого значення

Зміни деталізації фантастичні, навіть якщо розглядати їх окремо. Раніше спроба розшифрувати афікси на 20 рідкісних предметах після проходження одного Nightmare Dungeon була складною задачею. Однак у PTR є багато інших модифікацій.

Наприклад, Helltides зазнав значного оновлення, показуючи збільшену щільність ворогів , нові події, велику кількість здобичі та розширену різноманітність. The Pit, абсолютно нове випробування в ендшпілі, що нагадує Greater Rifts у Diablo 3, вимагає від гравців перемогти натовпи ворогів у рандомізованих середовищах, надаючи їм необхідні матеріали для нещодавно представленої системи Masterworking , яка підносить їхнє спорядження в ендшпілі до ще більших висот. І давайте не забувати про безліч коригувань класів і балансування, які зараз тестуються. О, я вже згадував, що тепер ви можете регулювати масштаб камери ? Як я міг

Кілька видатних творців контенту для Diablo 4, зокрема DarthMicrotransaction і Raxxanterax, нещодавно поділилися своїми першими враженнями від гри, і загальна думка є надзвичайно позитивною. Хоча багато творців раніше висловлювали свою критику щодо гри, очевидно, що їхні наміри полягають у тому, щоб побачити її покращення. Ці нещодавні оновлення викликали обговорення того, що гра «вийшла з бета-версії», і, здається, 4 сезон принесе ще більше захоплюючих змін. Особисто я не був у такому захваті від Diablo 4 ще до того, як я в неї грав, і якщо ці оновлення є чимось сприйнятим, гра може зазнати значних змін у найближчому майбутньому.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *