Простіший камуфляж темної матерії в Black Ops 6 із доповненнями 1 сезону

Простіший камуфляж темної матерії в Black Ops 6 із доповненнями 1 сезону

Переслідування камуфляжу Темної матерії в Black Ops 6 стало значно легшим завдяки суттєвим новим елементам, які можна розблокувати в сезоні 1. З моменту появи майстерних камуфляжів із золотими камуфляжами в Modern Warfare у 2007 році гравці зіткнулися з сотнями випробувань у всьому світі. сучасні ігри Call of Duty, щоб розблокувати цю престижну косметику.

Майстерний камуфляж Dark Matter , який є основним елементом серії, повертається в багатокористувацьку гру Black Ops 6 . Щоб досягти цього бажаного камуфляжу, гравці повинні спочатку придбати камуфляж Темного хребта на 33 різних видах зброї. Для цього потрібно розблокувати діамантовий камуфляж для такої ж кількості зброї, а потім забезпечити п’ять убивств, не вмираючи від вибраної зброї тричі.

Спочатку грайнд для Темної матерії був особливо складним, особливо через необхідність заробити Темний хребет на зброї ближнього бою та пускових установках. Однак нова зброя, представлена ​​в сезоні 1, полегшила цей процес, надаючи гравцям більше можливостей для камуфляжних занять.

Нова зброя в сезоні 1 спрощує процес розблокування темної матерії

LR 7.62 з камуфляжем темної матерії в Black Ops 6
Авторство зображення: dexerto/Treyarch

Багато гравців вважають, що найскладніший етап завдання Dark Matter полягає в тому, щоб отримати камуфляж для зброї ближнього бою. Це вимагає досягнення комбінації подвійних вбивств, потрійних вбивств і отримання трьох вбивств без смерті. Крім того, лаунчери вимагають навичок у знищенні результатів і ворожих гравців, щоб розблокувати їхні відповідні камуфляжі Diamond і Dark Spine.

На щастя, вимоги до придбання темної матерії менш суворі; гравці повинні досягти Темного хребта лише на 33 видах зброї без зобов’язання балансувати між категоріями зброї. З початком сезону 1 гравці отримують доступ до нового набору зброї: одна штурмова гвинтівка, пістолет, дробовик, снайпер, спеціальна вторинна зброя та дві зброї ближнього бою.

Це розширення дозволяє тим, хто переслідує Темну матерію, не шукати зброї ближнього бою та пускових установок. Наприклад, якщо гравці розблокували камуфляж Dark Spine на штурмових гвинтівках і SMG, вони можуть зосередитися на Krig-C і Saug 9mm, доступних через бойовий пропуск. Тоді вони зможуть боротися зі снайперами за допомогою нового AMR Mod 4 із події Festival Frenzy, кульмінацією якої стане дробовик Maelstrom.

Таким чином, загальний камуфляжний гринд тепер дещо спрощений, що робить процес не лише більш доступним, але й корисним способом отримання XP. Це може бути особливо вигідним під час подвійних вихідних XP, навіть якщо думки щодо ефективності камуфляжного гринда можуть відрізнятися серед гравців.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *