Elden Ring Nightreign покращує класичну функцію FromSoftware для кращого ігрового процесу

Elden Ring Nightreign покращує класичну функцію FromSoftware для кращого ігрового процесу

FromSoftware зробив хвилююче відкриття на The Game Awards 2024, оголосивши Elden Ring Nightreign , перший спін-офф їхньої високо оціненої серії. Ця нова назва базується на своїй попередниці, перетворюючи класичну функцію на важливу механіку, яку гравці можуть досліджувати.

Elden Ring Nightreign поєднує кооперативний ігровий процес із такими жанрами, як рогаліки, королівські битви та грабіжники, і все це переплітається з фірмовим боєм FromSoftware, орієнтованим на дії. Результат? По-справжньому інноваційний ігровий досвід, який виділяється серед усіх раніше випущених.

Хоча ця остання частина значною мірою черпає натхнення з Elden Ring , вона також віддає належне великому портфоліо розробника. Важливою подією нещодавно випущеного трейлера є поява видатного боса з Dark Souls 3 , що підтверджує теорії, які давно висловлювали серед відданих ентузіастів Soulsborne.

Elden Ring Bloodstain
FromSoftware/Bandai Namco

Bloodstains, повторюваний елемент із попередніх ігор FromSoftware , повертається в Elden Ring Nightreign , тепер покращений новим стратегічним рівнем.

Покращені плями крові: нова стратегія в Elden Ring Nightreign

Для новачків Bloodstains — це багряні позначки, розкидані по багатьох іграх FromSoftware. Коли з ними взаємодіють, вони розкривають останні моменти інших гравців, які ризикнули відвідати ті самі території. Ця механіка вже давно є цінним інструментом для передбачення складних випробувань, особливо коли присутні скупчення плям крові.

Ранні попередні перегляди дали можливість декільком ігровим магазинам випробувати Elden Ring Nightreign на власні очі. Такі видання, як PC Gamer, підтвердили включення Bloodstains, але з особливостями їхньої функціональності.

У Nightreign взаємодія з Bloodstain не тільки розкриває обставини падіння іншого гравця, але й дозволяє вам перевірити його спорядження та, можливо, здобич з нього. Це означає, що ви можете отримати спорядження від загиблих гравців, які не є учасниками вашої поточної сесії, що змінює правила гри під час підготовки до складних зіткнень.

Інтеграція цієї функції може значно вплинути на стратегію гравця, особливо під час стрімкого ігрового процесу. Геймери з нетерпінням чекатимуть випробувати це захоплююче доповнення під час першого тесту мережі, запланованого на 10 січня 2025 року.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *