Ілон Маск нещодавно поділився думками про майбутнє ігор на Марсі, демонструючи свої навички в Path of Exile 2 під час польоту. Завдяки Starlink Маск зміг транслювати свій ігровий досвід з неба, досягнення, яке він з радістю відсвяткував на X зі своїми вражаючими 207 мільйонами підписників.
Засновник SpaceX, відомий своїми підприємствами в галузі дослідження космосу та електромобілів, також є захопленим гравцем. Нещодавно він продемонстрував свою майстерність у Diablo 4 , пройшовши Яму 150 рівня за рекордно короткий час, зміцнивши свій статус одного з найкращих гравців гри.
Граючи в Path of Exile 2 , Маск зіткнувся з жартівливою ситуацією, коли гра відключила його через його швидку роботу, реєструючи надмірну кількість дій за хвилину. Він опублікував у Twitter відеоролик зі свого польоту 17 грудня, з гордістю заявивши: «Відтворювався через Starlink у літаку. Starlink настільки хороший, що ви можете грати у відеоігри в реальному часі, перебуваючи в повітрі!»
Path of Exile 2, Arbiter of Ash. Грали через @Starlink у літаку. Starlink настільки хороший, що ви можете грати у відеоігри в реальному часі, перебуваючи в повітрі! pic.twitter.com/DEpRJYfU6y
— Ілон Маск (@elonmusk) 17 грудня 2024 р
Це відкриття розпалювало дискусії серед шанувальників щодо потенціалу ігор у марсіанському середовищі, особливо з амбіціями Маска колонізувати планету. Однак Маск швидко зменшив очікування щодо реалій ігор на Марсі.
Ігри Маска з Марса
Ви безперечно можете грати на Марсі, але швидкість світла означає відсутність гри в режимі реального часу між Землею та Марсом. Відстань коливається від ~4 до ~20 світлових хвилин.
— Ілон Маск (@elonmusk) 17 грудня 2024 р
Ігрове співтовариство сприйняло це з гумором, включаючи коментарі про надзвичайну затримку, яку спричинить таке з’єднання. Один колишній професійний геймер жартома зазначив: «Пінг був би божевільним». Інший пожартував про доцільність кабелю Ethernet, який з’єднує обидві планети.
Заглядаючи вперед, бачення Маска для Марса включає створення ігрової студії на основі штучного інтелекту, яка має на меті змінити ігрову індустрію. У листопаді він оголосив про створення нової студії, присвяченої модернізації відеоігор. Крім того, він натякнув на можливе придбання Hasbro, щоб покращити поточний стан улюблених франшиз, таких як Dungeons & Dragons.
Оскільки майбутнє ігор розвивається, особливо з потенційною колонізацією Марса, інновації та ідеї Ілона Маска продовжують захоплювати уяву як геймерів, так і ентузіастів технологій.
Залишити відповідь