<p>Технічний мільярдер і генеральний директор X, Ілон Маск, успішно пройшов 150-й рівень гри Diablo 4 Artificer’s Pit. що ти робиш зі своїм життям?
Diablo 4 залишився за кілька тижнів до випуску довгоочікуваного доповнення Vessel of Hatred і його шостого сезонного оновлення вмісту. У ці останні тижні поточного сезону Infernal Hordes гравці зосереджені на просуванні в ендшпільному вмісті.
У цьому сезоні були представлені захоплюючі Infernal Hordes, які гравці прийняли завдяки винятковій здобичі та ресурсам, які вони надають. Однак справжньою перевіркою ефективності збірки залишається непроста Артифікерська яма.
Поточний контрольний показник для гравців — подолати піт-ран 150-го рівня — складне досягнення, яке потребує часу, відданості та навичок. Тим не менш, це складне випробування не завадило відомому гравцеві Diablo 4 Ілону Маску спробувати його перемогти.
Нарешті очистили яму 150 до того, як закінчився годинник (все ще є лише одне кільце GA Starless Skies) pic.twitter.com/ISgNgXmUpt
— Геймер (@cyb3rgam3r420) 17 вересня 2024 р
Маск поділився відео свого першого успішного проходу Pit рівня 150 у своєму обліковому записі cyb3rgam3r420 на X. Використовуючи свою збірку Друїда, він методично підривав здоров’я боса вражаючою низкою торнадо та ударів блискавок.
Оскільки кількість збитків сягає десятків мільйонів щосекунди, Маск остаточно переміг боса. Він віддав належне творцю контенту AceofSpades за фундаментальні елементи збірки, але він також зазначив, що він інтегрував «стратегії, натхненні гравцями з Китаю, і деякі відчайдушні спроби збільшити шкоду».
Генеральний директор X отримав визнання на платформі від стримера Diablo 4 Rob2628 , який назвав рівень 150 Pit «одним із найскладніших рівнів у Diablo 4». «Це надзвичайно складно, оскільки лише кілька гравців коли-небудь перемагали цей рівень», — пояснив стример. «Марс наступний».
Маск сам визнав складність виклику, заявивши: «Це було важче, ніж багато речей у реальному житті», у відповідь на коментар до його публікації. Враховуючи його роль у керуванні компанією, яка запускає космічні кораблі, можна з упевненістю інтерпретувати це як те, що високорівневий геймплей Diablo 4 може бути таким же вимогливим, як і ракетобудування.
Залишити відповідь