У нещодавньому твіті генеральний директор Ілон Маск відповів на запити шанувальників про запуск власної студії відеоігор. Це оголошення сталося після розмови, в якій Маск критикував поточний стан розробки ігор, зокрема вплив великих корпорацій.
Твіт Маска з’явився після того, як користувач X висловив зневагу до «маніпулятивних bs», які часто можна побачити в розробці ігор. Користувач, відомий як BillyM2k, прокоментував, як геймери історично відкидали нещирість і експлуатацію з боку ігрових компаній. У ретвіті Маск відобразив це почуття, зазначивши: «Занадто багато ігрових студій належать величезним корпораціям. xAI збирається заснувати ігрову студію штучного інтелекту, щоб знову робити ігри чудовими!» Цю заяву було оприлюднено 27 листопада 2024 року.
Надто багато ігрових студій, які належать великим корпораціям.
@xAI
збирається заснувати ігрову студію AI, щоб знову робити ігри чудовими!
https://t.co/UR4nFODyfd— Ілон Маск (@elonmusk)
27 листопада 2024 р
Трансформація розробки ігор за допомогою ШІ
Ще в жовтні, коли фанат запитав, чи розглядає він можливість створення ігрової студії, Маск пристрасно поділився своїми думками щодо потенціалу ШІ в іграх. Він висловив свій ентузіазм щодо підвищення рівня досвіду відеоігор за допомогою штучного інтелекту. Маск заявив: «Якби була одна річ, яку було б цікаво зробити, це було б відкрити ігрову студію, тому що я люблю відеоігри. Застосування ШІ може призвести до неймовірно захоплюючого ігрового процесу».
🚨ЕЛОН МАСК: «Зробіть відеоігри знову чудовими! Проблема з DEI та вірусом пробудженого розуму полягає в тому, що вони вбивають мистецтво. Коли ви бачите щось, що насильно нав’язується грі, це вбиває мистецтво. Це викидає вас з історії, тому що ви відчуваєте, що вам читають лекцію. Дозвольте мені…
pic.twitter.com/Gq6EE0POLx— Autism Capital 🧩 (@AutismCapital)
19 жовтня 2024 р.
Маск детально розповів про свої занепокоєння щодо різноманітності, справедливості та залучення в ігрову індустрію. Він стверджував, що нав’язування певних тем може погіршити загальну майстерність гри, стверджуючи, що це порушує залучення гравця до розповіді. «Коли дизайн ігор виглядає як лекція, це відриває вас від досвіду. Просто дозвольте нам насолоджуватися іграми», – зазначив він.
Відповідь уболівальників була надзвичайно захопленою. Багато користувачів на X поділилися своїм захопленням про набіг Маска на розробку ігор. Один фанат вигукнув: «Нам це так потрібно, Ілоне! Усі ігри, які виходять за останні кілька років, СУХ!» Інший додав: «Ого, xAI тепер збирається створювати ігри. Величезний», підкреслюючи почуття очікування того, чого може досягти студія Маска.
Крім того, варто зазначити, що Маск нещодавно отримав визнання як гравець номер один у Diablo 4. Після того, як 20 листопада він здобув дивовижне досягнення, завоювавши Diablo Tier 150 менш ніж за дві хвилини, він піднявся на вершину глобальної таблиці лідерів, демонструючи не тільки його пристрасть до ігор, а також його відданість досконалості в цій галузі.
Для отримання додаткової інформації та оновлень про підприємство Маска в ігровій індустрії ви можете переглянути повну статтю, розміщену на Dexerto.
Залишити відповідь